每个人在年轻时都追过梦,
或成功或失败,
但在你奔跑在追梦的旅途上时,
你会失去,
再也得不到的东西。
今天所带来的游戏是关于旅途的游戏——《回忆之旅》。“回忆”二字也暗示着旅途的特点所在。对!这趟旅程将会带你走过主人公,一个老爷爷的一生。
剧情
伴随着悠扬的背景音乐,一封信被交到你手上,你看不见信上写着什么,但我们知道正是这封信驱使着主人公踏上旅途,而这封信的内容也在旅途的终点等着我们。
游戏的剧情设计采用主暗线并行的设计,主线就是主人公的救赎之旅,而暗线就是主人公的一生。通过经历主人公从年轻时的意气风发,到老后的后悔莫及,到最后得到救赎的蜕变过程,作为正处于“指点江山”的年龄的我们也会深受感触。
画面
作为一款解密游戏,画面是其必不可少的一部分。又作为一款小品手游,和比如《未上锁的房间》相比,《回忆之旅》没有那么的精密,但简单的几何美在代入感,和表现力上更适合温情脉脉,缓缓抒情。可以说,每一帧都是壁纸。
在画面中一些细节上的小互动也很多,比如你可以点击敲击楼上的窗户,或者弹琴等等有趣的小彩蛋。
配乐
正所谓视听结合,有了好马,得有好鞍相配,有了英雄,得有小姐姐相随,有了画面,就得有与之相配的配乐。《回忆之旅》的配乐如果单拿出来可能表现一般,但是和游戏画面结合起来,就会发生不一样的化学反应。主人公前期的低落,中期的迷茫,后期的略显欢快,配乐不仅仅是与画面结合,而且和剧情交相呼应。
玩法
游戏的玩法非常简单,就是将画面中的道路来回拉扯,通过二维的视觉错觉组合出不同的道路来帮助你到达目的地。这种玩法上的简化,我认为能让玩家将更多的精力用于沉浸在剧情之中,不用顾及解秘太难,导致出戏。
玩家反馈的缺点更多的是流程太短,玩的不尽兴,剧情也没有完全铺展开来,我寻思大概是制作组没有钱了233333。
由于这年头禅系游戏越来越少,快餐游戏越来越多,玩家们也越来越需要换换口味。大鱼大肉之后,《回忆之旅》就像饭后甜点,能够化油腻感于腹中,也许量很小,但效果却是无可替代的。
游戏具有深度,富有哲理,年轻时的你究竟应该向往自由,莽撞张扬,还是安分守己,养家糊口,与妻子兢兢业业,安稳度过一生?我相信每个人都有着自己的答案,一千个人就有一千个哈姆雷特,这也是这种能带给人深思的游戏的魅力所在。
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