红夜带土的强度仍然存在争议,有人说不配T0,也有人说强度极高!

红夜带土的强度仍然存在争议,有人说不配T0,也有人说强度极高!

首页游戏大全红夜之刃游戏更新时间:2024-04-30

在新赛季的忍法帖还没有更新之前,红夜之刃面具男(以下简称“红夜带土”)仍然是目前最新的忍法帖S忍,很多玩家应该也已经招募到手了。这个忍者从上架到现在一直都存在争议,主要还是强度和手感方面,有些人就觉得红夜带土的强度没那么高,总感觉有人是把他捧得太高了。但有些人就觉得红夜带土的强度很离谱了,差不多到了很难反制的地步,这个时候我们再来分析一下红夜带土的现状和具体的强度定位。

首先,一些玩家觉得他不够强的同时并不会完全否定他的强度,认为达不到T0水准,差不多是在T1,这样的强度也不算弱了。但关键点就是有人说是T0,有人说达不到T0,这就会出现争论。我们可以先参考一下小豪这两天放出的强度表,他的排序是把红夜带土和忍战大野木放到了同一个梯队,也就是仅次于永恒万花筒佐助的准T0。红夜带土的双技能组成了一个起手和反手都不错的搭配,一技能快速突进主要是拿先手,Y轴覆盖的范围也不算小。二技能虚化就是一个极强的反手,而且是不需要任何门槛,就有三段自由移动的长时间虚化。

如果你觉得这个忍者不够强,可能有几个原因,第一个原因是自己熟练度不够,不会卡普攻的2A接虚化,这样就会一直出现普攻的大后摇。还有一个原因就是你遇到的玩家不会用这个忍者,你感觉应对起来很轻松。最后一个原因或许是你用了一个有克制关系的忍者,因为红夜带土的技能碰到忍战大野木这样的飞天效果,确实不好打。而且红夜带土也没有直接的抓取技能,只有带解术散才可以稍微缓解一下破霸体的问题。我觉得红夜带土的强度上限主要还是建立在没有克制忍者,又有比较正常的发挥,他应该就是一个超过常规T1忍者的水准。

不过,这个忍者确实存在需要进一步优化的地方,普攻手感这个见仁见智,主要还是二技能的三段效果释放的情况。我有时候只是想放完一段快速衔接二段,但有一定概率会直接释放了三段,这样就会打乱节奏,而且CD时间也会更久。说到二技能三段效果,这个虚化可以无缝衔接跑出通灵范围,只是第一段和第二段衔接比较难,可以提前在练习场里适应一下虚化的时间。主要还是第一段虚化时间太短了,这个也可以理解,毕竟直接释放的虚化,肯定也要有所限制。

总的来说,现在的红夜带土ban率还不算太高,前面有几个优先级更高的忍者。如果三月份削弱了九喇嘛漩涡鸣人和须佐佐助等忍者后,可能也会提升红夜带土的ban率。相较于之前上架的忍战带土,红夜带土会更简单,而且起手方面要比忍战带土更强,不过综合表现来看的话,还真不好说谁能稳压谁一头,给我的感觉是五五开。但按照小豪的理解,红夜带土的评级是超过了T1的忍战带土,所以,强度方面就尽量按照自己的想法去理解吧。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved