所以当时《妙笔千山》发布的时候,可以成为一款成功的商业老式益智手机游戏,将各种内容和细节融入到自己的游戏中去,确实没有其他的理由去反驳。
现在的中国,古代的益智游戏特别发达,能接近专业化的往往很少,还是沧海的遗迹。因为大部分要么不能平衡故事情节的内容,要么玩不好,一个玩家怎么玩得开心?以至于大部分都表现出一种效果,更多的是作为一个门槛来阻挡一些不了解的玩家朋友,更谈不上能从中真正认知到什么有用的文化内涵。
不过我们在这里倒是可以更加放心的是,未来发展还会有更多人去做一个这样的游戏,不管是为了积累社会经验方面还是停留流量,它们都算是在为实现自己的后人栽下了一棵树。而总有一款网络游戏活动可以在万里江山下,留下精彩的一笔。
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