中国网游发展到今天这个地步,无异于二者的推动:用户和一些特殊的游戏。小编作为一个老玩家,今天便想从它们对中国网游的贡献来盘点一下对于中国网游发展中
最具有特殊意义的10款游戏!!!(排名按照时间顺序来)
《完美世界国际版》基本上是小编最早接触的几款游戏之一(小编今年23岁,刚大学毕业)。当时,出色的画面,精致的捏脸系统,花里胡哨的武器颜色,让小编欲罢不能(记得当时我的女羽灵的脸蛋那可是捏的一个漂亮,花了我好几个小时呢)。
自主引擎
为了打破国外公司对游戏引擎的垄断,完美开发出了基于DX的Angelica3D,也是该引擎的第一代产品。
捏脸系统
捏脸系统,也是一大创举,符合国人的审美,很多人可以在捏脸界面停留几个小时,只为了捏出自己,或者自己想要的人物形象。对于游戏的参与感和认同感有了极大的提高。
空战系统
做任务时,不用一直贴着地面跑,可以扇动翅膀或者御剑飞行,一路上的风景尽收眼底,恍若人间仙境。当然,闲暇时,可以与才子佳人携手同行,趟遍完美世界每一处角落
无缝大地图
,在资源加载上下了功夫,让你一路可以畅通无阻。而且,如果想要在空中360度看一些东西,就要保证游戏场景的一草一木,每个建筑都尽量没有死角,这都是需要大量工作量的。(唯一真正意义上打破了魔兽世界的一个卖点)
时装
完美世界的时装也非常现代和搞怪。各种非主流的发型,可以穿着正装,拿着冰糖葫芦,金鲤水枪做武器。在当时大部分游戏还比较正统的时候,已经率先无厘头起来。当然,体验也是独特的
完美世界作为国人 走向世界的第一款游戏,打破了魔兽世界在国内的垄断地位,我认为,它值得在这里!
7、《穿越火线》 2008年7月25日 腾讯曾经有一款游戏,它大火的时候我们天天骂它,而当它渐渐远去,失去本心的时候,我们反而开始怀念。
没错,这个游戏就是《穿越火线》。
那会儿《穿越火线》常常被当做《CS》的抄袭范本被天天骂,那场景就如同曾经的《英雄联盟》被《DOTA》玩家天天怼一般。
然而即使如此,却依然阻止不了火线的火热程度。
众所周知,FPS一直以来是外挂的重灾区,CF同样摆脱不了,然而那会儿的玩家忍耐度也极高,依然边骂边玩把它推向了网吧一霸。
小编印象最深刻的是曾经作为班长,带着班上一队男孩子翻墙逃课去网吧打比赛,差点没被老师打个半死。
当然那会儿老师打人可没现在小孩那么娇气,那是真打,但也能看出是真负责,真对你好(这是题外话)。
所以,CF的影响力管中窥豹,可见一斑。
那时候的CF可没有那些神器,大家还在讨论M4和AK谁厉害,偶尔来个AN94还被当个94狗骂得不行;花五块钱抽把一个月的斧头或者铲子可以在刀战里横着走;好不容易搞到一把虎皮M4在网吧玩一会儿转身发现后面一堆小学生。
这才是游戏啊,可能不是游戏本身,更是那会儿的游戏环境,纯粹真实。
而说起CF本身,在游戏前中期都是很考验操作的,试问谁没去学过鬼跳大跳,谁没去运输船练枪,那会儿狙击最火的地图还是赛车之城。
那会儿最得意的应该是你没有开挂却被人当开挂踢出去,会员还是很值钱的。(小编玩刀战经常被踢,因为太厉害)。
在生化模式的时候,那会儿看着小龙虾也不是萌萌哒,绿巨人已经能让我们畏惧,而手中拿着M60守笼子想来大多数人都经历过。
而在神秘营地出来的时候,也开始了漫长的刷枪之旅,和基友找着各种BUG刷僵尸,感觉不要太好。
一款游戏,能带给我们这么多回忆,本身已经做得足够多了。
然而爱之深恨之切,即使当年有人嘲讽他抄袭CS都可以不在乎的我们,渐渐也输给时间了,CF走过了数个年头,百城联赛渐渐人气下降,腾讯终于还是把它带向了神器时代。
这种感觉就好像走在街头,突然偶遇了前任,唏嘘一番,却再也回不去了。
8、《剑侠情缘叁网络版》 2009年8月28日 西山居小编第一次接触这款游戏是陪当时的女朋友玩的,69级的小垃圾藏剑,后来因为分手也就A了,所以说并没有多么的了解过这款游戏。但是作为中国历史上最为成功的武侠游戏,可能它有很多的缺点:平衡性,氪金性等等。但是,它为后世的所有武侠游戏(天刀,逆水寒等)都奠定了基础:它让更多的人了解到了武侠世界!
尽诛宵小天策义,长枪独守大唐魂!
逍遥此生君子意,一壶温酒向长空!
不求避世风雨外,只笑桃源非梦中!
在评论中写出这三首诗代表的门派吧!
9、《英雄联盟》 2011年9月22日 腾讯有人评价到:曾经有两款游戏,将现实世界和虚拟世界分割开来,前时代的游戏叫做:魔兽世界。后时代的游戏叫做:英雄联盟。
英雄联盟是史无前例,很可能也是后无来者的。
在历史上有很多深具影响力地位的游戏,早期的单机系列的史上最卖座排行榜前几的比如:俄罗斯方块、超级玛里奥,都拥有着世界级的影响力。
PC端的:传奇、星际、dota、魔兽系列都拥有着极为强大的影响力。
但这些跟英雄联盟比,真的不算什么。
因为英雄联盟可以说是第一个把游戏产业带入正规职业化的游戏。
我承认,也非常认可dota的职业联赛对电子竞技所做出来的贡献。
但是很遗憾,最终摘获果实的是英雄联盟。
英雄联盟也是第一个*进主流视野,冲进亚运会的电子竞技项目。
就这一点上来说,它己经是前无古人的了。
到今天为止,做为diy行业的从业者,英雄联盟根本就是现象级的,在谈电脑的时候是一个必须会被评论的标杆。(买电脑的时候大多数卖家会介绍:这款电脑玩LOL一点都不卡)
网游己经摆脱了网吧开黑的时代,送走了IS、TK、YY,但网游仍然在千家万户,英雄联盟依然是世界上生命力最强大,最具影响力的游戏。
它己经跨越了一个十年,只要你会打英雄联盟,我们就有共同话题。
许多人都太低估了英雄联盟的影响力,己经没有人可以否定,它是现在独占鳌头且最具影响力的那一款。
10、由大家来评判!!!为什么我没有写够10个,因为还有太多好的,现象级的游戏我没有写出来(DNF,飞车,奇迹,弹弹堂等)一些游戏我可能没有玩过,不是太了解;
还有一方面我只是想从国内的影响来看:上面的一些游戏或多或少都对国内游戏的发展史做出了一些贡献;亦或者是在行业内独占鳌头,所以我将他们罗列了出来。
如果大家想要将自己所认为合适的游戏放在这里的话,请在下面的评论区告诉我,我会认真考虑的,另外,我最近准备更新一些游戏的内幕,希望大家多多关注我!给与我动力!
PS:因为这次评比是按照对中国游戏历史的影响力评判的,所以大家心中的一些爆款游戏可能不在榜单~~
我是一个小憨包,一只喜欢游戏的憨包,一只梦想进入大游戏公司的小憨包,喜欢的话请关注我吧!
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