Roguelike算是比较热门的游戏品类了,高度随机的地图、死亡即重来和需要动脑筋的战术策略制定等优点,使得不少玩家借这类游戏来消磨时间。直到现在,市面上的很多游戏也是借鉴Roguelike的特征,融入随机地图、道具、任务和悬疑剧情,来增加游戏可玩性。
虽然很多Roguelike游戏虽然随机性极强,但是这种随机只是片面的,也就是道具、奖励随机生成,但是内容上却没有丝毫的改变,最后渐渐地就发展成为了无脑刷刷刷,玩得多了难免会有些腻,久而久之,很多小伙伴就想要体验更为深度的Roguelike特色游戏。而我最近接触的全新克苏鲁风Roguelike策略卡牌手游《旧日传说》,就解决了上面说的很多问题,并且原汁原味的Roguelike体验让我有了欲罢不能的体验感。
《旧日传说》拥有十余种内容迥异的随机事件,这些事件有的来自大名鼎鼎的克苏鲁神话,也能看到很多像屠夫、狼人等北欧当地一些传说中的故事,外加上一些很有意思的挑战关卡,就有了很明显的差异化体验。
《旧日传说》的地图都是随机产生,地图中更是有着众多分支以供玩家选择,也就是说在随机的地图上,随机的触发各个随机事件和内容,每次玩家将决定自己接下来面临的敌人以及剧情,进而触发不同的结果。这样的随机性使得玩家选择上更加自由的同时,还让玩家们每次冒险都有着更为新奇的体验。
除了地图的随机和选择的高自由性,就连游戏中的装备、词缀掉落的道具,都有着多样的选择,是选择增加基础攻击伤害、增加基础生命上限还是增加免疫都需要认真考虑。而且在随机下的不同关卡中,玩家会看到此地独有的各种道具,这些道具不仅可以暂时帮助大家度过难关,还也可能让玩家们长久地陷入困境,道具的合理使用决定了自己走得多远的关键,烧脑十足,将Roguelike的随机以及策略精髓发挥得淋漓尽致。
《旧日传说》不仅摆脱了Roguelike游戏长久以来的无脑刷刷刷,更是在关卡中融入了丰富的内容,每一个关卡就是一个主题,让玩家们在任意一个关卡中都可享有独特的新奇感。《旧日传说》今天公测,如果你是Roguelike游戏的忠实玩家绝对值得一试,赶紧快看看这款游戏的随机性究竟有多强吧!
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