如果你的电脑只允许保留一个单机游戏,你希望是哪个游戏?

如果你的电脑只允许保留一个单机游戏,你希望是哪个游戏?

首页游戏大全金字塔大逃亡更新时间:2024-04-20



我考虑的就是如下几个游戏。
1,minecraft,原版生存游戏本身就极具耐玩性,涵盖了丰富多样的玩法,如建造房屋、挖矿、养殖牛羊、经营小麦场和甘蔗场、管理村民繁殖,以及探索地狱、末地等神秘领域。此外,还有刷怪塔、小黑塔、空中刷怪塔等各种红石机构,为玩家提供了无尽的挑战和乐趣。更不用说,还有无数扩展性的mod供玩家选择,使得游戏更加多元化。同时,这款游戏也拥有极高的社交性,让玩家们在游戏中结交朋友,共同探索这个精彩的世界。

我的第一个单机存档

2,英雄无敌3,88随机图,官图,剧情,魔改图,mod,自动对战,手动对战。战棋类的巅峰,随机图随机野怪和随机宝充满耐玩性。

至今我的工作U盘里还随时存着一个英雄无敌3

3,mugen在2017年,我注意到一位作者持续更新了他的人物霸王丸,这个角色最初是在2004年发布的(注意:这里所说的并非侍魂系列中的霸王丸)。这意味着这位作者竟然坚持了13年的更新。Mugen游戏确实是一个极度耗费时间的爱好,它要求玩家年复一年、日复一日地收集和整理人物。在这个过程中,我们会被格斗游戏的原作和同人创作所吸引,同时也有机会领略到来自日语系、英语系、汉语系和西班牙语系作者的不同风格特点。如果要制作人物,有素材的情况下需要涉足编程领域,没有素材时则可能需要投入点绘、手绘或MMD的坑。杯赛则涉及到视频制作,而凶恶类型的角色制作则可能需要学习汇编和C语言。无论选择哪个方向,都不是一两年就能轻易掌握的。

NRF氏更新霸王丸

我的常用主程序

4,暗黑破坏神2,说起来暗黑很简单,开荒,mf,build就行了。但丰富的装备系统给予了它极高的耐玩性,暗金的稳定,套装的加成,黄装的高ed高抗,蓝装的珠宝匠,甚至白装的底材,大板小板,手工作品,赌博作品,宝石,符文之语,强化,打孔,词缀,PET,可以追求的东西非常多。你可以从这款20年前的游戏看到很多现代rpg网游熟悉的东西,但不一样的是,暗黑2所有东西都是可查的,你可以通过数据算出任意一个怪爆出任意一个装备的概率,任意一件装备对你到底有多大提升。因此,暗黑2的build和mf都有着很强的功利性,怎样搭配装备,该去哪儿mf都被前人固定下来了,可开发空间已经很小了。虽然如此,因为可追求的装备范围实在太大(lv99,满变量,无形),所以耐玩性极高,同样有着一定社交和hack。

我最贵的一个char,无线电,橡树之心精神盾CTA格里风海蛇皮FCR手工项链FCR戒指乔丹技能腰带战旅法拳

PET 无限安脸刚毅

5,魔兽争霸3,官方对战solo,dota,真三3.9d,信长,澄海3C。以上无论哪个深入钻研都够你一个大学美好时光了。更不要说那海量的RPG,防守类比如剑阁神界危机十波兵仙之侠道金庸校园决战江湖,对抗类比如战三国三国雪footman海战lt3c肉搏,生存类比如达尔文星河战队吸血鬼巨魔精灵侏罗纪,塔防类比如绿色循环圈小偷混乱武林宝石,RPG类比如幻想曹操传西方劫难遗失记忆伏魔战记,还有更多其他的展现作者创意的图比如痛苦聚会金字塔逃亡炉石勾肥赛车神枪手。

好久没登录过的VS平台

6,超级马里奥兄弟,即FC版Super Mario Bros,游戏性和历史地位怎么吹都不为过的一款神作。现代由于其BUG又开发了新的玩法,速通,普通hack和TAS级hack,24KB容量里蕴含了无限可能。数量庞大的hack,使其耐玩性比肩任天堂后期的马里奥制造。

happylee制作的bug动态图

7,以撒的结合,从羔羊到胎衣,以撒一直在增加耐玩性,类似塞尔达的随机场景,极其多的主动和被动道具,同时还有很多人为其制作mod,让它怎么玩都玩不腻。

在这几个游戏当中进行取舍还真是困难的一件事啊。

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