速评
帮你快速找到合适的游戏
谁会喜欢TA
益智解谜类游戏的爱好者,乐于沉浸在作者精巧设计的小惊喜里,在通关的过程中喜欢被一次次惊艳的玩家,GOROGOA(又名:画中世界)绝对就是最佳的选择。
TA的优势
1、独具特色的益智解谜游戏,玩法新颖;
2、意识流的故事情节均采用手绘插画的形式展开,画风精美;
3、配音设计引人入胜;
4、已登录全平台。
TA的不足
虽然已经登录全平台,但是各平台之间的数据并不互通。
下载链接
完整版已登陆Apple Store 、Google Play、Nintendo Switch、PS4、XBOX ONE以及steam。
安卓用户需官网下载:http://gorogoa.com
深评
带你深入了解游戏
早在2012年的时候,GOROGOA就推出了他们的概念视频——以简单的四格漫画作为互动的益智解谜游戏,由于谜面的精巧设计、耳目一新的解谜思路以及精美的画风,GOROGOA很快就吸引了业界的关注。
完整版登陆全平台&多设备
转眼间就过了5年,在2017年12月15日,GOROGOA的完整版本终于在多平台正式发售,并且在之后陆续登陆了Nintendo Switch、PS4以及XBOX ONE等设备,而事实也证明:这款独树一帜的解谜游戏没有辜负玩家对它的期望。
精美手绘插画展开的意识流故事
GOROGOA利用意识流的手法,给玩家们展现了一个关于“五彩怪兽”和“主人公”之间的故事,在游戏的开始,主人公在城市之间发现了一个横行的五彩怪兽,这个奇特的怪兽驱使主人公走上了探索之路,而主人公与五彩怪兽之间的联系,也贯穿了整个游戏。
主人公在游戏里十年如一日的寻找那只五彩怪兽,渴望能够解开关于“它”的谜底,但是如果你以为这只是一个简单的解谜游戏,那就错了,因为游戏里有多个场景都表明了作者的野心不仅限于“解谜”这么简单。
游戏进行到中后期的时候,作者在“蓝色”关卡里用三个场景明确的表达了哲学或者宗教意义上的磨难和苦行,“在沙漠里一边行走一边敲着无尽的铃铛”、“在果园里一边推车一边点着无尽的蜡烛”以及“在雪山里一边攀爬一边膜拜”,每一个场景看起来都像是没有尽头,需要玩家在另一个画作里将青花瓷的齿轮推进场景里,驱使游戏的继续,营造了一个绝妙的薛西佛斯的构图。
主人公看似为了寻找五彩怪兽而存在,但是这样的“追寻”其实并不能为他带来什么实质性的东西,它更像是在寻找一个信念,而这样的信念被拆开成了五彩巨龙的“颜色果实”,在作者设计好的谜团中被不断推进,最终抵达主人公想要寻求的终点。
而体验GOROGOA本身就是一个不断探索、受挫,但是一旦发现了其中蕴含的小心思就会让你获得成就感的过程,这样的感受也和游戏里的主人公相呼应,让玩家不得不惊艳于作者巧妙的设计。
游戏本身的设定就像是在寻求生命长河中的某种“意义”:一个小男孩(主人公)在窗前惊鸿一瞥,目睹了城市中横行的五彩怪兽,并决定穷其一生去追寻它,即便是成为了老人,也没有放弃去追寻的念头,而作者Jason Roberts也承认了这个理念:“我把这个主角设计成了神秘主义者,他为世界之外的东西奉献了一生”。
独树一帜、耳目一新的玩法设计
在玩法上,GOROGOA则是采用了十分惊艳的四格漫画形式,数千张纯手绘的画作在漫画的格子里扮演者各种“角色”,他们之间看似没有任何关联,但是只要细心发现,配合移动,就能够实现主人公空间上亦或是时间上的穿越,可以说是处处存在着惊喜。
在四格漫画中拖动,利用两幅甚至是三幅画作之间的联系来达到通关的目的,这样的设计可以说是让人耳目一新,十分的独树一帜,而操作的方式也是非常的简单,基本可以归结为分离、整合、放大、缩小、移动、拼接这六类。
尽管操作的方式非常简单,但是真正动手玩起来才会发现:GOROGOA十分考验玩家的思维,想要顺利通关紧靠细心和脑力还不行,很多时候都需要从另一个角度切入去思考,尤其是到了中后期,关卡的难度加大,信息量增多,需要玩家去确定优先从哪个线索入手,只要稍微有偏差,就会被卡在关卡里出不去。
至于解谜通关的过程,相信玩家们自然会乐在其中,无法自拔的,因为满月玩了两次,每次玩的时候还是会被惊艳到,而且两次的通关过程都有了全新的感受,可以说是非常有意思。
GOROGOA属于Annapurna Interactive出品的游戏之一,作为五年磨一剑的作品,它也在Annapurna互娱游戏分部里脱颖而出,斩获了17年的各项游戏大奖,属于17年的年度最佳游戏之一,而的确,它是实至名归的好作品。
攻略
小小心得,请笑纳
其实通关GOROGOA需要的时间不长,一般来说两个小时足够了,前两关还是设计的十分容易的,只要玩家多多拖动画作,基本上刷的一下就能拿到两个“果实”了,到了第三关,难度就会开始加大,这时候光是拖动画作已经不足以支撑玩家去进入下一关,这时候,就需要从另一个角度去观察画作之间的联系,主要是物与物之间,以及活动的物品和需要“解决”的物品之间,如果你在某一关卡卡了很久,那么,等你换位思考过来之后,就会发现:“原来还能这样”,如此一来就能收获满满的成就感了。
最后
最后,满月想要侃侃作者想要隐晦表达的“思想”,相信热衷于解谜的玩家都会享受在隐匿的线索中发现信息,并且和作者取得共鸣的快感,那种感觉就像是找到了知音一样,而作者这种“任务世界本身就是一个谜团,大家都需要倾尽一生去寻找”的想法一直贯穿了游戏本身,相信他在制作的过程中一定是经过了反复推敲的,在不同规模和种类的事物之间建立起了“特殊”的联系,而场景却又是最为平凡而普通的场景,这样的联系本身就是“神作”了吧。
而作者在游戏当中也致力于让玩家去思考,并且“解决”他所设计的这些特殊的联系,这样的设计其实也反映出了他的哲学思想,至于是什么?相信你也一定会在玩过之后,拥有专属于你的想法,到时也欢迎你回到这里,跟满月分享哦!
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