《疯狂骑士团》最全属性分析(一)

《疯狂骑士团》最全属性分析(一)

首页游戏大全狂怒骑士团更新时间:2024-04-14

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嗨咯,小伙伴们你们好,我是你们的小编半夏。疯狂骑士团是一款非常热门的高人气游戏,游戏以精美的画面,丰富的剧情,流畅的操作感受,吸引着一大票玩家,最近小编听到有很多新入坑的小伙伴们都不清楚大部分的特殊属性是有什么用,今天小编就为大家详细介绍一下属性,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

属性介绍:

上图就是小编现在拥有的全部属性,很多小伙伴们都不清楚比如:暴虐、仁爱、泥泞、禁疗、回复、欺凌、掠财、角斗士和忽视一类的这种特殊属性有什么用处,效果是什么样的,如何才能获得?不要着急,小编现在就给大家仔细一个一个介绍。

首先介绍基础的属性:

速度:速度较高的玩家会在回合内先发起攻击(简单来说就是战斗的时候看双方谁的速度最高,最高的一方就可以先进攻。)

生命:一般情况下,生命值将为0时,战斗失败(就和字面意思一样,把对面血打光就赢了,这里的一般情况下指的是没有道具复活直接死亡)

攻击:提高造成的伤害(就是我们常说的战斗力)

防御:减少受到的伤害(抵消对方的攻击力)

接下来就是常见的特殊属性:

吸血:根据造成的伤害,按吸血百分比回复生命

(简单来说就是你对敌人造成了多少伤害,按照你面板拥有的吸血百分比来回血。)

反击:被攻击时有概率立即发起攻击,可以打断对方连击,被击晕时就无法发动反击效果

(反击的效果就是别人打你的时候,你可以立马打回去并且不算消耗一个回合,下一个回合你可以继续进攻,相当于你可以连续打两次。并且反击还能打段对方的连击效果,非常适合对战连击流派的敌人)

连击:攻击时,有概率再次攻击,每次连击后概率都会衰减

(相当于可以多进攻两次或者好几次,只不过触发效果后,概率就会依次降低)

闪避:有概率完全不受伤害(简单来说就是躲避对方的攻击,不掉血,闪避概率叠的越高触发的几率也就越大,小编还见到过走闪避流的玩家,完全是压着打,只能它打别人,别人打不到它,非常的厉害)

暴击:攻击有概率攻击造成2倍伤害,暴击无法被闪避(这是小编现在所走的流派,非常的好用,小编相信伤害即正义,暴击可以在你所拥有的攻击力上翻一倍打出去,而且暴击流克制闪避流。触发暴击效果对方就无法触发闪避)

击晕:攻击时有概率打晕对手,使其无法行动

(击晕的效果和连击效果差不都,击晕效果就是让对方眩晕,到对方回合直接跳过,相当于我们连续拥有两个回合)

小编今天就分享到这里了,我们下期再接着讲还没有讲完的属性效果,如果喜欢小编的文章,希望大家多多关注哦。小编会每天为大家带来更多的游戏小知识。祝大家心想事成,万事顺利。

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