《克苏鲁的呼唤》自动公布以来,就受到了一大批克苏鲁神话爱好者的追捧,这也是洛夫克拉夫特的小说第一次被彻彻底底地搬上游戏的舞台。该作完全展现了一个以神秘为核心的最令人恐惧的世界,在探索中感受恐惧,越接近真相便愈发令人疯狂。
霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特是个不信邪的人,对于一切的神鬼之说和那些可笑的伪科学他总是报以嗤之以鼻的态度。他笔下的《克苏鲁神话》虽然名曰“神话”,事实上却讲述着在人们理解之外的现实,那些人们理解之外的妖魔鬼怪在他的笔下绝非荒谬的魔法或是可笑的伪科学所致,只是在人们视线无法企及之处,存在着一些人类终究无法理解的事物。那些仅仅存在于洛夫克拉夫特内心世界的神秘生物。从克苏鲁神话诞生以来的几十年间,始于小说、火爆于桌游,深渊之处那不可名状之物所带来的恐惧与神秘感始终充斥在这些作品之中。但除此之外,《克苏鲁神话》在人们的心目中,却一直占据着一个特殊的地位。
死而后已
霍华德·菲利普·洛夫拉夫特被其粉丝们冠以“爱手艺”的昵称,这一昵称的来源是他的笔名“LoveCraft”的直译。在他的一生中,写过无数本短篇小说,这些故事与故事之间并没有一个实质性的联系,甚至在他还活着的日子里连《克苏鲁神话》中最根本的世界观都没有定义。
在爱手艺大师在世的日子中,人们眼里的他或许只是一个充满着无尽幻想的精神病人。因此在那几十年中拜读过他的作品只拥有一个极小的群体,他的小说中没有超自然的牛鬼蛇神,也没有假想的未来科技,只是在人类所能理解的范畴之外,还生存着极其古老且强大的物种——旧日支配者。
克苏鲁神话,可远不止克苏鲁
在爱手艺大师死后数十年间,却忽然涌现出一群对其作品饶有兴趣的读者。恰恰是这些读者,更加深层次地解读《克苏鲁神话》,并在各种各样的二次创作中,一步步完善了《克苏鲁神话》的设定,将旧日支配者及其仆从更加具体且合理地表现出来。
一场专属于自己的冒险
相较于书本中的文字,在亚洲地区尤其以中国、日本为主的国家,接触《克苏鲁神话》更多地却是靠游戏。TRPG,桌面角色扮演游戏也即是我们俗称的跑团是真正让《克苏鲁的呼唤》被广大人群所知晓的原因。毕竟比起满是文字的书本,在这个充满着诡异氛围的世界中展开一场专属于自己的冒险或许更能让人设身处地地去体会爱手艺大师的精神世界。
跑团本身具有非常复杂的规则,哪怕《克苏鲁的呼唤》和其他跑团规则来讲更多的只是冒险、解谜和对故事的探索,但也存在着9种属性、数十种技能以及百余种职业。作为玩家需要花上好几个小时来设定好自己的“角色卡”,并代入这一角色参加到一场冒险中去。玩家与守秘人(俗称KP)往往需要经过长达数天甚至数周的时间来进行一场场建立在克苏鲁神话背景下的冒险。
纸、笔、骰子和几个小伙伴就能得到这种最简单的乐趣
克苏鲁跑团最大的特点是,它除了本身规则与克苏鲁神话的世界观外,完全不会限制剧本的其他设定。这个剧本可以是任何时代,玩家可以是任何人,但无论在中世纪还是在未来,无论你是学生还是战士,深渊中的外神永远都处于阴影之中,在它们面前人类真的非常渺小,或许就像踩死一只蚂蚁一样,外神*死人类仅仅在不经意间。
对很多玩家来说,这款游戏就是一场单人跑团
和单纯的小说相比,以跑团的方式更具代入感地讲述一个个关于克苏鲁神话的奇妙故事,再加以玩家自身一些脑补,原本荒诞、生涩的《克苏鲁神话》也变得生动起来。然而,越来越多的人拜读爱手艺大师的作品亦或是玩着跑团,却并没有让《克苏鲁神话》真正变得大众起来,因为跑团的门槛高得有些奇怪。
线下跑团真的很复杂
在一次跑团的过程中,新手往往会引起诸多问题,包括不明规则、严重超游以及放鸽子。往往对于新人来说,这种有趣的新鲜事物总会让他们产生要去尝试的想法,可这份跃跃欲试的心情反而会使KP额头青筋直冒,却又不想中途撕卡(即在剧情中*死该角色)来打击新人的兴致。因为游戏本身的高自由度,新手往往会不断地尝试去打破剧本的束缚,殊不知每一次的剧情超纲都需要KP来一场即兴表演,这种风气形成以后,新手玩家几乎无一例外地被KP认为是一种麻烦。
久而久之,老人不愿带新人,新人入坑无门想要了解跑团的乐趣也只留存于幻想,在时间的冲刷下,这份幻想慢慢地也被遗忘。
因为小众,所以神秘
一批又一批的新人想要了解跑团,想要了解克苏鲁神话,但是他们最终来了又走了。唯一剩下的,只能是在和他人的交流中,逐渐通过只言片语来了解克苏鲁神话究竟有着怎样的含义。本身跑团的高门槛以及小说晦涩难懂的文字让大部分人只能望而却步,了解它,也只能是在与人交流时不断从只言片语中拼凑出一些单单属于自己理解的克苏鲁意识形态。
深潜者,跑团中最常见的小杂兵
恰巧,在克苏鲁神话中各种极具深度的设定,也让不少作品在对恐惧与神秘的描绘上,对其有了深刻的借鉴。其中比较典型的就是《魔兽世界》中对于克苏恩这一形象的设计。在形象甚至是名字上都借鉴了克苏鲁。它尤为符合《克苏鲁神话》中最常用的一个形容词“难以名状的”。
克苏恩的形象借鉴了奈亚拉托提普
除此之外,在动画《潜行吧!奈亚子》中,女主角奈亚子正是指的克苏鲁神话中的外神——奈亚拉托提普。这也是在克苏鲁神话中最常登场的一位外神,虽然角色形象和整体故事与克苏鲁神话并没有太大的关联,但这也足以证明在后续的创作中,克苏鲁神话的影响力。
克苏鲁神话在各类作品中被借鉴,也因此而使之逐步深入人心。但是从这些旁敲侧击的层面来了解到的克苏鲁神话,终究是不完整且不准确的,虽然它为人公知,却并不为人熟知。这,造就了克苏鲁神话终究处于一种边缘与主流的夹缝间的特殊历史地位,它就像都市传说一般神秘而为人所知,但和都市传说相比这确实一个更加具体的神话体系。
神秘本身就是一种魅力
有的粉丝认为,爱手艺大师是一个生不逢时的作家,但似乎并非如此。克苏鲁神话的一系列短篇小说无论放到哪个年代都只能让绝大部分人只看到其近乎疯狂的内心世界。它终究需要经过历史的长时间沉淀后才能够展现出自己独特的魅力,并因此吸引一大群读者来深入地解读这样一部部晦涩难懂的小说。
随后的跑团也恰是诞生在这样的年代,如今的克苏鲁神话绝非能算作小众,它被各大小说、影视、游戏等作品借鉴,事实上懂克苏鲁神话的人绝非少数,毕竟看到章鱼头,大部分人都会联想到克苏鲁这样一个经典的形象。可与此同时,克苏鲁在人们心目中又是永远保持着神秘感的,这份神秘就是在小说中能为读者带来的最大的恐惧,也是发展至今克苏鲁神话能够展现出来最具魅力的一环。
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