卡拉彼丘。
让你做游戏,你来搞写生。
今天刷到一个游戏,这武器真的太抽象了,特别是这个拔刀的动作真的帅到我了。而且我看到这个选英雄界面还以为卡拉彼丘出了个新英雄,这角色太抽象了,还以为把科比都搞出来了。这游戏国内叫无畏契约,国外叫瓦罗兰特,但我发现他和卡拉彼丘有些地方还是挺相似的。
·首先就是选英雄界面,他的布局都是一样的,无畏契约走的是一个欧美风格,所以他的人物就比较写实一点。
·再加上游戏是第一人称,所以在武器上下的功夫也很足。而卡拉彼丘走的是一个二次元风格,所以角色上看起来就比较软萌可爱。
·再加上他是第一人称射击游戏,所以在人物上下的功夫也很足。卡拉彼丘主打的是纸片人玩法,纸片人躲子弹,所以在冷兵器这方面开发的比较少,只有一把长剑但用过的都说离谱。
游戏界面的布局也没太大的区别,唯一不同的是一个地图在左,卡拉彼丘在右,比如这个画面。又或者是游戏开局时的光幕,烟雾弹卡拉比丘比较偏向于二次元,无畏契约的烟雾弹可能就比较写实一点。
两款游戏各有各的好,不知道你们更喜欢哪一种?
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