《坎公骑冠剑》爆评测:欢脱的复古像素RPG,笑点密集的冒险之旅

《坎公骑冠剑》爆评测:欢脱的复古像素RPG,笑点密集的冒险之旅

首页游戏大全坎特伯雷公主与骑士更新时间:2024-04-24

相信所有玩家都一样,在听到《坎公骑冠剑》这个名字的第一时间,会有种主要“不明”次要“觉厉”的感觉。


其实这是由于游戏本名太长(多达20个字),为了方便玩家称呼,官方专门取的名字。
它的完整名字是——《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》,这种严肃中透着幽默的风格也存在于整个游戏体验当中。

2020年对于《坎公骑冠剑》来说是名气逐渐打开的一年。
在那一年中,它先后斩获了Google Play-最受欢迎游戏、Google Play-最具创新力游戏等多项大奖、韩国游戏大赏-海外独立游戏大奖等等。
在游戏中,玩家将扮演一位刚完成试炼的骑士,在骑士王国遭遇不明势力入侵后,你与众人走散,经过传送阵到达了新世界。
为了救回因保护昏迷着的你而被抓走的小公主,你就此踏上了追寻她并拯救王国的冒险之路。

游戏打破了目前游戏的主流设定,在关卡中放置了非常多的解谜小游戏和支线剧情,而随着游戏的深入你也会接触到更多的支线NPC的剧情。
令人惊喜的是,这些支线剧情并不是拿来哄骗玩家做一名“光之战士”并且无脑跑腿的敷衍任务,它们依然有趣,大部分还有着对于生活的感悟和思考。
相比其他游戏,像素游戏会更注重剧情、人设和游戏性的构造,它自由度颇高,竞技、模拟、经营等各种玩法都能与其融合进去。
这使得很多2D游戏的沉浸感不输3D游戏,并且很耐玩,《坎公骑冠剑》就是其中之一。

不过像素在画面表现上终究有先天劣势,于是更风格化的美术和精致立绘、丰富剧情就成了弥补乃至辅助突出的关键点。
本作有着既视感很棒的美术风格,它对角色面部刻画可圈可点,使用夸张的表情和放大人物某些部位来表达情绪,这在轻松的故事剧情中并不突兀。
而在场景上大量使用明亮颜色,也让场景氛围显得轻快。

其实这种风格在国内相对较少,即使在早期掌机中也很少出现这样的风格。
同时游戏还配置了精美的Live 2D动态立绘,角色自定义程度很高,并不会因为是像素游戏,就无法进行个性化穿搭。
玩家可以为喜欢的角色选择多达百种装备搭配,以及几十种可供选择的装扮。

关于《坎公骑冠剑》,还有一个玩法是“解密”,严谨点应该是“轻解密向”。
游玩过程中解密时间比战斗的多,需要解密的地图会将此图的解密奖励列出,如果没有获得或者没有满星通关此地图,就说明此图仍有解密未完成。
有些地方需要考验操作,有些地方则需要动脑和操作结合,整体游玩感觉十分不错。
而埋藏在地图中的各种机关、谜题与奖励,也是官方在激励玩家去积极地尝试探索。
当然,如果你就想单纯过关升级当然也行,支线任务有时也可以不做直接跳到主线。

游戏剧情轻松、欢乐,没有特别生死纠葛、善恶难分的劳心费神环节。
或许是由于最近很长一段的忙碌时间,嘤酱对于这种轻量化的游戏很有好感。
毕竟我们玩游戏最初不就是为了快乐吗?在本作中,初期你甚至都感受不到抽卡、装备的压力,用着初始角色就能得到满点的体验。
剧情夹杂着各种梗齐飞,甚至还经常有恶搞名场面的内容,经常一个下午就在探索中过去了,对于游戏老炮来说,真的是惊喜连连。

除了令人忘返的剧情,《坎公骑冠剑》还加入了公会系统,玩家可以在公会里与其他守护者们聊天打怪、PVE,或者PVP。
而相对硬性的联机玩法、更偏单机的个人探索、以及街机式的体验,四向摇杆,都在证明游戏有着内在情怀。
如果你本身对于游戏的期待值不高,相信本嘤,你会在这个过程中对《坎公骑冠剑》大大改观。
反正,足够大的关卡、足够多的探索要素和相对于手机来说更加友好的谜题设置,是直接击中了我。

不过你也别忘了它依然是一款含内购的游戏,抽卡、搭建家园、月卡、通行证、礼包等内容一个不落。
毕竟,对于想长线运营的游戏来说,单机体验的惊喜和养成要素的延长,永远都是悖论。

总的来说,《坎公骑冠剑》不是没有缺点,但瑕不掩瑜,它的整体素质和潜力都让人看好。
但相对小众的玩法和不够主流的风格,或许会成为所谓的“爆款”的阻碍。

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