编者按:上网控制越来越严喽
国内要闻
腾讯强化未保新举措:《一起来捉妖》对所有未成年用户施行“宵禁”
今日,腾讯表示《一起来捉妖》实施更为严格的未成年用户“宵禁”举措。把“每日21:00-次日8:00之间禁玩”的策略,从其他游戏的“13周岁以下”扩展到了全体未成年用户。腾讯表示对所有未成年用户施行“宵禁”这一保护举措,有利于进一步强化未成年人健康上网保护力度。
据应用商店显示,腾讯“自走棋”手游《Chess Rush》国际版本今日已上架;据介绍《Chess Rush》是一款回合制策略战棋类游戏。这款游戏除了比较优秀的建模以外,最大的特点是它推出了一个急速模式,可以让玩家在相对较短的时间内体验一局游戏。
国外分析机构预测:中国游戏主机市场在2030年销售总额将达到15亿美元
根据 Niko Partners 的新报告,2018年,游戏主机市场的总收入为7.671亿美元,估计到今年年底还将继续增长到8.511亿美元,总比增长了11%。中国游戏主机市场的总年收入即将达到10亿美元,预计到2030年可能会达到15亿美元。除了中国对主机游戏的兴趣与日俱增之外,游戏主机本身也是销售额增长的主要来源。
家乡互动今日港交所正式挂牌上市
7月4日,本地化移动棋牌游戏开发商及运营商家乡互动(03798.HK)正式在港交所挂牌上市,截至10时20分,该股报价2.3港元,涨幅为72.59%,成交额达1.5亿港元。公告显示,公司发行约3.14亿股,发售价定为每股1.35港元,每手2000股,净筹3.6亿港元。家乡互动专注于本地化麻将及扑克游戏,旗下主要产品主要包括微乐家乡麻将、微乐斗地主等。16年至18年营收分别为人民币5194万元、2.61亿元、4.39亿元,净利润分别达到2325万元、1.18亿元、2.04亿元。
国际热点
2019上半年应用营收397亿美元 苹果商店占比超64%Sensor Tower近日发布了2019年上半年而移动应用付费情况,数据显示,App Store和Google Play的付费总计达到397亿美元,,比去年同期的344亿美元增长了15.4%。而就单个应用市场来看,App Store的用户付费金额为255亿美元,而Google Play的用户付费金额为142亿美元,少了100亿美元。就这个层面上来说,iOS用户的付费*更高,对应用开发商来说是最优质的用户,因此即使iOS的份额已经降到了20%,仍然有开发商决定在iOS率先推出产品。
暴雪持有了新域名:暗示着《暗黑4》即将到来?
最近,国外玩家RandomMan00做了一些研究,他发现暴雪自2019年1月起恢复了“diablo4.com”域名的持有,而此域名在2002年创建以来,一直处于待售状态。从域名查询网站dnsquery上可以看到,目前“diablo4.com”这个域名的注册/管理/技术公司都是暴雪娱乐,因此可以预见到的是暴雪已经开始为这方面做准备了。
根据Newzoo的统计数据显示,2018年,巴西消费者在游戏上的总支出约为15亿美元,巴西已成为全球第十三大游戏市场。巴西拥有2.11亿人口,其中在线用户达1.42亿人。而且在在线用户中,游戏玩家数量高达7570万人,占半数以上。在2014年,巴西注册游戏公司133家,带动就业人数达1133人。而四年后的2018年,巴西游戏企业已达到276家,游戏产业从业人数达2731人,分别比2014年增加了一倍多。
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