「评测」《王国之心3》沉浸其中的高级娱乐体验(3000字攻略)

「评测」《王国之心3》沉浸其中的高级娱乐体验(3000字攻略)

首页游戏大全可以娱乐最新版更新时间:2024-04-20

由 SQUARE ENIX 发行的动作 RPG《王国之心3》(PS4/Xbox One)日文版已经在 2019年1月25日发售。

充满广受粉丝喜爱、耐人寻味的剧情故事,本系列自2002年推出第一作,但却久违了十四年才推出接在《王国之心 2》后的正传作品新作。

由众多人物所交织,围绕著赛亚诺特大师的「暗之探求者篇」终于迎来最后高潮。本篇报导将尽量在不爆雷的情况下,向各位读者表达蜀黍对本作的心得。

另外,本次蜀黍游玩的版本为PS4版,手把按钮以DUALSHOCK4的配置为准。

※ 本作将于5月23日推出繁体中文版,报导内为日文版画面。部分名词为暂译,请以实际游戏内容为准。

【试玩】《王国之心3》

本作以正传作品来说虽然为第三部作品,但如果以系列来说则是第九部(不包含重製版、强化版)。

而本作消息则是在 E3 2013 的 SCE 会议中首次发表,经过发表后六年,以及绝对超过六年的开发时间,期盼发售日到来的粉丝们想必不在少数。

这份期待的心情,藉由本作的开场动画更是膨胀不少。配合宇多田光和 Skrillex 共同演唱的「Face My Fears」,连结过往系列作与本作故事走向高潮。虽然影片早已公开,但是能亲眼观看的震撼又是不同凡响。

登场于序章的旧日情景,两位钥刃大师的对谈究竟有什么意义呢?

首先令人震撼的,便是美丽的画面。在 PS4 与 Xbox One 平台上发售,画面不仅美丽,沿用收录作品风格绘製的图像更是细緻,角色动作与表情也完全忠于原作。这部分要多亏系列作经年累月培育出的 SOP,以及长期与迪士尼合作的成果。

另外,影片与游戏画面的图像品质几乎没有差别,游玩过程中完全不会感到任何不对劲。而且也有多段即时运算影片,影片与玩家操纵场景的无缝衔接也很自然,让游戏体验相当舒畅。

索拉一行人的身影非常自然地融入了迪士尼的世界

索拉一行人的身影非常自然地融入了迪士尼的世界

与电影相差无异的美丽画面,并能顺畅进行战斗

与电影相差无异的美丽画面,并能顺畅进行战斗

本作主角,当然就是索拉了。由于在《王国之心 3D〔Dream Drop Distance〕》的钥刃大师认证测验中,索拉坠入黑暗差点被当成赛亚诺特的新容器,几乎失去了所有力量。因此在与赛亚诺特决战之前取回力量,便是本作的冒险目的之一。

遊戲開頭,玩家會被要求選擇索拉的能力取向

透过这趟旅程夺回力量……倒不如说,再次获得新的力量

即便几乎每次都得历经艰困,但是索拉开朗率直的人格特质在本作依旧不变,看著就很开心清爽。虽然这样说有点主观,但是就蜀黍来说,其实非常喜欢像索拉这样正统派的主角。另外,索拉的心中沉睡著某个人的心,为了帮助他复活索拉必须经历什麽样的旅程,其结果又究竟如何?这也是本作剧情让人期待的部分。

出现在索拉面前的安谢姆(アンセム)与杰姆那斯(ゼムナス)。他们的出现,让索拉有了新的决意

里克当然也会登场。他会与国王同行,和索拉一行人分开行动

故事进行与至今为止的作品相同,搭乘宇宙船橡皮艇,在世界地图前往各种世界展开冒险。本作的世界地图是由好几个空间组成,通关一个世界才能前往下一个新的世界。

存在于宇宙空间的世界。一开始都必须透过橡皮艇移动

3D 射击的移动场景,也会发生与敌人战斗的桥段

各世界内则是以动作游戏的形式自由移动,遭遇「无心者」或「无形者」等敌人,则会无缝进入战斗。画面上以钥刃进行战斗动作游戏,但实际需要使用方向键或「L1」快捷键像 RPG 一样选择指令战斗,这就是 KH 系列的一大特徵。

画面左下方的「指令选单(コマンドメニュー)」,通常预设会是「战斗(たたかう)」,因此只要按「○」就会进行攻击,使用方向键快速选择指令再按「○」,就可以使用装备的魔法或道具等指令。

攻击或魔法的标的,基本上会是周围身上出现标记的敌人,但如果按下「R1」则可锁定对方。而且所有攻击都带有自动追踪,就算只是单纯连打按键也可以轻鬆连段。

另一方面,敌人也同样会确实朝我方攻击,掌握周围状况使用迴避或防御也相当重要。另外,有时也会跟敌人等级差距过大而卡关,建议先参照各个世界显示的「战斗等级(バト儿レベ儿)」作为进行游戏的基准。

根据装备的钥刃不同,攻击方法也不一样

如果在战斗中达成连续击中敌人等特定条件,就会出现「即时指令(シチュエーションコマンド)」一段时间。在这时候按下「△」,就会发动更加强大的攻击招式。例如一般攻击引发的「终结指令(フィニッシュコマンド)」、魔法引发的「高级魔法(上位魔法)」、濒死状态下发动的强攻模式「狂怒型态(レイジフォーム)」、让装备的钥刃变形、与同行伙伴施展联合攻击等,招式千变万化。

而且本作中,还搭载了新系统「游乐设施连贯动作」。战斗中攻击带有绿色「机会标记(チャンスマーカー)」的敌人,就会出现即时指令,让索拉他们使出类似主题乐园的游乐设施进行攻击,给予敌人大损伤。利用巨大的海贼船摇摆将敌人卷入的「海盗船(パイレーツシップ)」、透过第一人称视角狙击敌人的「射击战机(シューティングライド)」、使用三个咖啡杯不断撞击牆壁反弹衝撞敌人的「转转咖啡杯(スピニングカップ)」等,外观与效果都会因场地状况而不同。搭乘这些宛如花车游行亮彩夺目的游乐设施,更让战斗增添趣味。

每次都看到入迷的游乐设施连贯动作。也有些游乐设施只会在特定场合出现

每次都看到入迷的游乐设施连贯动作。也有些游乐设施只会在特定场合出现

本作战斗的优点,就在于各式各样的战斗选择。一般指令与即时指令、呼唤身处其他世界的伙伴前来攻击的「连结」、切换钥刃、根据装备的能力而产生变化的攻击动作、消耗专注量表(FOCUS ゲージ)攻击远距离敌人的「锁定射击」、设定伙伴的行动等,内容不仅多彩,从新手到老手都能找到适合自己喜好或风格,实现广大无边的玩法。尤其是随著推进游戏主线,就会不停新增光看外表就很有趣的功能,完全不会让人感到厌烦。

让钥刃变形战斗的即时指令,应该是最常被使用的指令吧

当 MP 全满时消耗所有 MP 才能发动的连结。在「8bit 炸弹」会出现《无敌破坏王》的雷夫

如此充满玩心的要素不仅战斗中能看到,就连移动与事件场景,也设计了只有这些环节才能体验的无数花样与迷你游戏。开发团队为了不让玩家感到一丁点无趣,其用心彷彿都能透过手把感受到。

而蜀黍最喜欢的,就是「行动传送门」内建小游戏「经典王国」其中的「GIANTLAND」。设计是致敬曾风靡于 1980 年代早期的携带型液晶游戏机,这种设计对生在当时看过当年产品的蜀黍不禁会心一笑。

行动传送门也可以照相。竟然能看到索拉自拍的一天……

经典王国的部份小游戏也可以在《王国之心 χ》游玩

本作登场了八个迪士尼世界,其中五个世界是本作新出现的地方。《玩具总动员》与《怪兽电力公司》等,都是些就时代潮流或世界观设定,都有取得巧妙平衡的迪士尼作品。

根据世界的「秩序」,索拉一行人的外貌必须入境随俗跟著改变

在各个世界与不同的伙伴联手使出独有的招式也非常热血

在各个世界与不同的伙伴联手使出独有的招式也非常热血

蜀黍个人,最喜欢的场景就是以《玩具总动员》为蓝本的世界「玩具箱」。配合胡迪与巴斯们的身形,化身成小小玩具模样的索拉一行人来到这个世界,所有事物都变得比他们还要巨大。

主要场景「银河玩具店(ギャラクシートイズ)」其实就是美国的大型玩具商城,不论是华丽包装盒或是玩具架上的标价牌,还有设置在游戏卖场的试玩台等,各个细节都有做出来,光只是在这场景閒晃也很让人兴奋。索拉他们也将在这裡搭乘一种叫做「巨灵(ギガース)」的玩具机器人进行战斗,而且该机器人设计之精巧,让人甚至想收藏实体。

充满日本所没有的氛围,玩具商城银河玩具店

对上巨灵就用巨灵吧。索拉能搭乘的机体有三种款式

而在迪士尼世界中出现的角色们,配音也几乎找来原作原班人马,其中最让笔者有感的就是负责乐佩的中川翔子。除了作为声优的演技无可挑剔,也因为笔者过去在游戏杂志中,曾负责纪录过关于她的对谈连载,记得当时她与本作总监.野村哲也的对谈内容。当时她虽为偶像,却也是野村的大粉丝,如今经过十年以上历练培养声优实力,虽不算直接合作,却能在野村的作品中参与演出,让蜀黍游玩时不禁感动万千。

使用长长的头髮表现活跃的乐佩,也有满好玩的角色特质,玩家们可多多关注。

使用长髮实行各种动作的乐佩。展现一点也不像第一次离开高塔的表现

使用长髮实行各种动作的乐佩。展现一点也不像第一次离开高塔的表现

关于世界还有一点需要提一下,那就是「黄昏镇(トワイライトタウン)」。这个世界并非出自于迪士尼,而是《KH》系列原创,成天垄罩在夕阳馀晖下的世界。电车行驶镇上令人怀念的街角,开设了一间由史高治经营的餐厅与露天电影院,比从前拜访时似乎变得更热闹了。当然,座落在郊外的幽灵宅邸也依然存在。索拉将在这裡面临重要的抉择,不过这部分的详情,还是请读者们亲自游玩本作享受剧情吧。

【试玩】《王国之心3》

贯穿整个系列的庞大剧情一直以来都是最引人注目的地方,也让本作出现许多和系列剧情环环相扣的人名与专门用词,如果没有接触过整体系列,或许会有很多看不懂的地方吧。其实就连笔者在游玩过程中,也曾经疑惑「这部分是怎样啊……?」。

幸好本作另外准备了与本传剧情相关的「回忆档案(メモリーアーカイブ)」(五部「与 3 相连的故事」的影片)、「关键字万事通(キーワードグロッサリー)」(用语字典),还有「角色事典(キャラクター事典)」等大量补充资讯,好让玩家可以补足自己没看过的部分,或是回忆已经忘记的片段。本作完成度非比寻常的高,虽然可能会有些辛苦,但是在游玩之前或之后,不妨可体验过去系列作的 HD 重製版,重新回味整个故事。

无论是作为一款动作游戏的操作手感,或是作为单纯的娱乐体验,都能带给玩家近乎完善的最新作。撰写十七年久的故事终于迎来结局,请务必亲自体验。

【试玩】《王国之心3》

【试玩】《王国之心3》

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【试玩】《王国之心3》

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