顾名思义,私家侦探向子旭其实在调查过程中很快就丢了性命,但不久之后,他发现自己又回到了自己的公寓,回到了早上起床去事务所接受这个任务的时候。他分不清之前的战斗和调查是一场梦,还是上帝给他的另类考验。
这是游戏的大致流程。玩家死亡后会回到游戏的初始场景,然后按照一定的顺序去几个固定的横关与敌人战斗(关卡之间有可选的分支)。在这个过程中,他会通过打败BOSS,完成挑战性的任务,或者单纯的战斗,积累几个暂时的和永久的资源。如果中途失败,他会回到一开始的房间,在那里他可以花费资源提升能力,解锁物品,对下一轮的研究有帮助。
另一方面,《生死轮回》不同于大多数动作Roguelike,它有着非常曲折和悬疑的故事情节,在人物设定上也非常用心。准备了大量的手稿,藏在关卡里,补充人物,世界观,场景细节。祥子一家的故事,女记者正在调查的事件真相,巨无霸企业的意外行动,荒村的神秘实验等等都串联在一起,给玩家一种
但受限于制作水平,过场动画中的人物表情比较生硬,动作也没有很好的协调,看不到巧妙的镜头调度,让人玩起来很轻松,也在一定程度上削弱了原著王者的侦探推理剧情和专业中文配音带来的良好剧情体验。
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