总有人要去做,《流浪地球》手游团队探讨IP的艰辛之路

总有人要去做,《流浪地球》手游团队探讨IP的艰辛之路

首页游戏大全流浪地球游戏更新时间:2024-05-11

《流浪地球》手游:中国自己的科幻游戏赛道《流浪地球》手游被誉为可能改变国产科幻游戏赛道的关键节点。然而,业内也存在一些疑问,

如SLG能否呈现出《流浪地球》的庞大世界观和高科幻细节?一个刚成立的发行团队如何成功推出如此重量级的产品?在世界科幻大会上,游戏日报采访了制作人C6、

主文案负责人薄酒和发行团队负责人武文彬,探讨了《流浪地球》手游关键问题的看法。C6表示,《流浪地球》手游的目标首先是稳住运营,然后不断迭代,注入更多手段,

打造中式科幻赛道。而武文彬从发行角度认为,《流浪地球》是目前影响力最大的国产科幻IP,具备市场潜力。C6补充说,无论SLG赛道还是科幻赛道,目前都处于萌芽阶段,

所以《流浪地球》手游更多地是一个“起点”,希望能让更多厂商参与进来,共同打造更好的中式科幻游戏。关于游戏设计,C6表示,通过融入科幻元素,SLG赛道的准入门槛降低,

吸引更多其他赛道的用户。同时,他们希望呈现出玩家自主选择航向的感觉,例如选择回归太阳系或者探索其他星系,通过玩家投票决定游戏走向。这种设计与内容结合在一起,通过单个区服划分,

保证内容的多样性和交互性。针对叙事和玩法的平衡,C6表示,《流浪地球》手游通过碎片化叙事来满足不同玩家的需求,同时考虑到SLG玩家的特点,让他们专注于工程玩法,

通过档案系统和任务来展现游戏世界。对于发行团队来说,他们认为人是最重要的因素。他们致力于深耕科幻产业,与科幻界的重要人物展开合作,保证内容的真实味道。武文彬表示,

团队对科幻产业有足够的信心,愿意深入研究和了解科幻,并且在其他领域也有更多尝试的计划。总的来说,《流浪地球》手游团队低调务实,对产品充满准备和信心。

他们希望通过打造中国自己的科幻游戏,让更多厂商参与进来,共同发展科幻游戏赛道。期待游戏的上线能够验证他们的努力和预期。 问题:你对国产科幻游戏的发展有何看法?

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