《灵笼》动画中植入手游广告,这样的联动有趣么?粉丝买账么?

《灵笼》动画中植入手游广告,这样的联动有趣么?粉丝买账么?

首页游戏大全灵笼之生存挑战最新版更新时间:2024-04-15

千等万等,国产动画《灵笼》的正片终于在宣布延期一次之后顺利上线,我在此前我参加过官方举行的先行上映会,所以第一集的内容其实已经看过了。不过,正式上线的第一集内容和当初先行上映的感觉有点不太一样,正片长度更长了,看完之后才发现,是植入了一期手机游戏的广告。甚至还有粉丝吐槽说,《灵笼》动画之所以延期,是不是就是为了去加班加点增加这段广告内容。

《灵笼》植入的这款游戏是《明日之后》,游戏本身是一款末日生存类游戏,彼时的地球已经被病毒荼毒,只有少数人类苦苦求生,需要想尽办法收集资源活下来。《灵笼》动画本身也发生在未来,人类遭遇了不知名的灾难以后,开始想办法求生。这样在动画中植入手游广告并非《灵笼》的创举,让人不禁想问:这样的联动有趣么?粉丝会买账么?

从弹幕反馈的内容来看,粉丝们还是比较理解的。看起来反响还不错,个人认为之所以这样主要有三个方面:

其一是从感情出发,国产动漫并不容易,制作方缺钱是常态,对于这样在视频中植入广告的行为,粉丝们表示理解。做动画是一件相当费时费力费钱的工作,虽然这些年开始有资本进入这个行业了,但是缺钱依然是常态,而且动画的投入高,产出低,变现周期较长,在没有稳定的盈利之前,基本只有靠烧融资。

能够有广告主愿意支持动画,植入广告,无论如何都是一件好事,只要植入的广告不是特别过分,太过频繁,那么粉丝们从情感上来说是不会反感的,本次《灵笼》植入《明日之后》的广告内容,并不是太过生硬,且只有中间过场的一小段,还不至于到反感的地步。

其二是广告植入的类型和作品本身相契合。《明日之后》的作品题材和《灵笼》题材有相似的地方,所以在广告植入的时候限制也少了很多,可以比较方便的植入作品,如果作品类型相差太远,生拉硬拽进行联动,那么效果多半就不会太过理想了。产品题材类似,植入之后也不会显得突兀反感,观众们的接受度自然也提高了不少。

其三就是广告本身需要有趣了。其实对于广告这种东西,就像前面说的,大家是理解的,毕竟要活下去,但是如果广告都是一些狂轰烂炸、污染眼球的垃圾广告的话,大家肯定是不喜欢的,不过如果广告内容做的有趣,看下来感觉挺有意思,大家自然是欢迎的。本次《明日之后》和《灵笼》的广告,既联动了作品本身,又设置了单独的剧情,看下来是比较欢乐的,这样的广告,大家自然没有多少抵触情绪。

总的来说,广告既然最主要的目的是宣传作品,那么做得让人喜欢也是必要的,毕竟只有吃瓜群众喜欢才能更好宣传产品,才能取得效果最大化,这一波操作,或许值得其他国产动漫学习。

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