《黎明觉醒:生机》正式开启,与宣传不符,糟糕体验让玩家下头

《黎明觉醒:生机》正式开启,与宣传不符,糟糕体验让玩家下头

首页游戏大全黎明觉醒代号生机最新版更新时间:2024-04-10

《黎明觉醒:生机》终于上线了,作为一款新游戏,它似乎并没有为支持它的玩家们准备福利,反而打开游戏界面除了氪金就是肝,前期宣传那么好,问题却很多,并且充斥着一股氪金的味道。真下头啊。

开服之后游戏里出现的问题不少,比如摩托车卡图、爬梯子太慢、枪械没有打击感、建模太僵硬,玩家也都在积极的反馈。但黎明觉醒回馈给玩家的,依旧是那几个氪金活动.就拿最基本的打磨系统来说,强化需要的打磨石和银币,普通玩家根本刷不出多少,还是得靠氪金,氪金之后打磨拉满,可以增加50%的免伤,轻松吊打普通玩家,普通玩家不但要忍受游戏的各种问题,还要被氪金玩家当成NPC刷,这怎么可能有游戏体验感。

打击感优化问题是最让人受不了的,不管拿什么枪,打起来都是软绵绵的感觉,改下数值外观就拿来卖,玩家那么肝图的就是刷本爽那一下,搞得玩家连刷本都没兴趣的开放世界生存类游戏也是头一次见。

在这游戏里,普通玩家只能肝图然后蹲交易所,在满足了氪金玩家的一切需求之后,才能获得一点点的游戏体验,这样的游戏,普通玩家只不过是有意识的NPC罢了,肝帝打不过微氪,微氪打不过重氪,一切都由钱说了算,这个设定,平民玩家很难坚持得下去。

一款质量不行,还忽视平民玩家游戏体验感的游戏,注定只能是快餐产品,它存在的意义也只是骗氪,不值得任何人的青睐。

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