流言侦探——活着的死者

流言侦探——活着的死者

首页游戏大全流言侦探2.5.8更新时间:2024-04-28

前几天打开手机应用市场,无意中加上好奇心驱使就下载了这么一款游戏——留言侦探!(不知道制作方看到会不会给我打广告费,哈哈)

打开界面个人感觉还是比较ok的

打开之后是这个界面,进入之后是聊天软件性质,果然这个年代还是互动的年代,连侦探破案类型的游戏都要蹭蹭热度了。

大体就是这么个意思,跟案件有关的人物都通过这个软件跟你进行沟通,通过聊天收集你需要的信息,当然陪聊模式也是很大的一块。寂寞是多么的可怕,连游戏制作方都已经隔着手机看着孤独的你在呵呵傻笑了。关于这个游戏的流程之类这边就不进行阐述了,毕竟我们是写文章的,不是来打广告的,如果万一不小心制作方看到了硬是要给我打广告费,那么我也只能勉为其难的再来进行补充了。

以下开始发表一点我个人对于这个游戏的看法:

  1. 新颖

跟每一个与案件相关的人物进行直接的对话,跟你第一个对接的人物(也是除了你之外的主角)会把3年前的跳楼事件以及3年后游戏中的当前时间所发生的事通过文章报告性质发给你,你可以通过这些文章对整个事件有一个了解,通过对话还可以跟文章的细节进行呼应。会有一种坐在侦探事务所研究报告的感觉。

2. 案件发展出人意料

玩一段时间之后你会自然的产生出一个故事的框架,嗯,对 ,就是你以为。然而经常性的会有一部分反转,你的猜测可能是错的。好几次我感觉他就是这样了结果却不是,那种感觉会让你继续的提起精神再往下走一段,所以最好不要太晚去玩,有时候会忘记时间,上班迟到扣奖金的话我估计游戏制作方也不会给你承担。总之除了最后,其余的猜测反转个人感觉都很好。对,结尾很烂!

3.诱导充值做的很好

我一般对于这种游戏都不会去冲钱,但是这个精力值真的太少了,简直就是过分。刚刚我自我生成了一个框架急切的希望去验证一下,好了,没有精力了,等时间自然恢复吧。一次两次之后我感觉我不能被这个游戏所支配了,我一定要做出改变,没错,我要购买VIP!制作者毕竟也是要吃饭的,现在是知识付费的年代,作为消遣我可以选择不充值,但是我现在对他有兴趣,要了解整个过程,要节约我的时间,那么购买VIP就是最简单的方式。

4.结尾太突兀

结尾做的确实太唐突了,至少在我的思考中应该出现的更加高潮的故事没有再发生了,期间也有很多的小坑没有填上。参与度这时候就体现的非常低,因为结局是单一的,不会因为你的选择进行改变。各种疑点甚至在结束的时候我还在思考,可能是经费问题所以比较突兀了吧,也可能我们终究被制作方牵着走了。

总之期待会有下一部,希望会更加的发散。本身是想对人物进行下各种剖析,把我自己对于这个案件的想法再归类一下,不过鉴于故事确实太长,精力确实有限,先做个大体的感受,有兴趣的或者同样玩过的朋友们,让我们在评论区来进行下一步的探讨吧!

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