一周后,《龙之谷2》在3月22日的首发后,CAPCOM迅速推出了首个游戏更新——1.050版本。这款动作角色扮演游戏增添了备受玩家期待的功能,其中包括了在已有存档情况下开始新游戏的选项,彻底解决了游戏初期的“死胡同”问题。
1.050版本现已同步更新到PC及PlayStation 5版本,即将在Xbox Series X|S平台上推出,预计在接下来几天内。这次更新的第一个亮点就是提供了“已保存数据时的新游戏”选项,旨在解决《龙之谷2》独特的单存档系统带来的困扰。游戏设计初衷是让玩家体验每一次决策的后果,比如不慎用感染龙瘟的棋子摧毁城镇。然而,游戏最初并未提供删除存档或重新开始的选项,导致玩家被迫进行首次游玩。如今,这一问题已被新功能所解决。
除了这个重大改进,1.050更新还为PS5和PC用户带来了其他变化。玩家可以在棋子公会获取“变形艺术”物品的数量从2个提升至99个,这将极大地丰富玩家自定义角色外观和主棋子的可能性。PC用户将享受DLSS超级分辨率下的画质提升,而主机玩家则可设置帧率从动态调整至最大30帧,并启用或关闭光线追踪功能。虽然许多人可能关注焦点在于新游戏开始选项,但对我来说,1.050版本中最令人兴奋的革新莫过于在控制台上关闭动态模糊,毕竟谁会在游戏中开启那个功能呢?
Post by KongFu
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