《临终:重生试炼》:本格密室玩家的狂欢,充满逻辑的高质量谜题

《临终:重生试炼》:本格密室玩家的狂欢,充满逻辑的高质量谜题

首页游戏大全临终重生试炼更新时间:2024-04-13

《临终:重生试炼》是铃空游戏开发的一款第一人称视角的密室逃脱类解谜游戏。在游戏的开篇,由玩家扮演的角色“约翰”将在一幢风格诡异的家庭式旅馆中醒来,同时,一名神秘的男子宣称将对“曾经犯下重大过错”的“约翰”设置一系列的考验,若无法通过考验,将面临严重的惩罚。

为了顺利从诡异的旅馆中逃出生天,“约翰”需要克服重重困难,活用自己的头脑来通过一次次的考验,解开事件的真相和神秘男子的真实身份,并最终寻求心灵的救赎。

起初了解到这个游戏是在Weplay的颁奖典礼上,当时它获得了《最佳VR游戏》奖,然后目光被海报的奇特构思所吸引。后来了解到这个游戏已经出过PSV/VR/PS4版了,且在国外销量还不错。再加上这款游戏虽然也有恐怖元素但是却没有比较常见的追逐战和突然高能设定,所以即使是一个不敢玩恐怖游戏的人也可以来试试。

游戏氛围

先说一点这个游戏的BGM很少,要说有,可能只是留声机的音乐,其他大部分都是用音效来营造恐怖气氛。整个游戏过程除了剧情演绎部分其它都处于一种静谧的状态,仅仅是与物体互动的声音和音效。每一章的给玩家的氛围感是不同的,从中也可以感受到主角从疑惑费解到恐惧再到无奈绝望。

游戏玩法

由于游戏剧情并不太过于恐怖,也没有什么过分的紧迫感,解谜才是这款游戏的真正部分,许多谜题还是比较容易解决的,但也有些地方需要用到比较异想天开的古怪方法。

游戏画面

从画面效果上看,质量还算不错,感觉有点像《生化危机7》,游戏场景中很多要素比较有艺术感,有些地方采用模糊化,毕竟制作组并不是什么大公司,综合来说还算满意。

优点

画面表现方面还算可以,光影效果,物体反光,在国产中算是不错的

解谜要素质量含量比较高,你需要在场景中探索来进行发现,方可对谜题进行解决

游戏采用分章节的形式,类似美剧那样,有较强的代入感,当你看到“未完待续”的时候,心中会有对接下来的剧情的一种期待感,但并非分章节,而且完成一个章节来解锁下个章节

场景效果营造得也不错,给人有压迫感

全成就难度低,基本一次游戏就可以获得所有成就

缺点

游戏操控方面不是很连贯,鼠标换向感觉并不完善

游戏采用的抗锯齿技术比较原始,9系及以上的显卡可能不支持,可能是采用CSAA技术

英语配音的感情不够强烈,代入感不够

制作组制作密室逃生类游戏经验尚不足,瑕疵还是明显的

载入时间偏长,从游戏主菜单进入章节选择也要载入很长的时间,主菜单并没有进行过优化

总而言之,游戏整体流程虽然不长,但体现出了制作组的诚意,每个章节都有一些独立的特色,通过游戏去亲身经历一场惊悚电影的情节,在通关之后感觉“恰到好处”的同时难免有些意犹未尽,这可能也是解谜类游戏的共通感觉吧。

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