建模步骤
1.【上视基准面】用多边形画一个三角形。
2.【右视基准面】画一个圆,直径:18 。
3.【螺旋线】螺距和圈数,螺距:18 ,圈数:0.25 圈;起始角度:180度,顺时针。
4.【基准面】参考:上视基准面和两个点。
5.【基准面1】上画圆,直径:18 。
6.【螺旋线】起始角度:0度,顺时针。
7.【3D草图】【转换实体引用】两根螺旋线。
7-1.画样条曲线,两端添加:曲率几何关系。
8.【基准面】参考:曲线和端点。
9.【基准面2】上画直槽口。
10.【基准面】参考:曲线和另一侧的端点。
11.【基准面3】上画直槽口,添加:垂直几何关系;直槽口中点与曲线添加:穿透关系。
12.【放样】轮廓:两个直槽口。
12-1.起始/结束约束:垂直于轮廓;中心线参数:3D草图。
13.【基准轴】选择:上视基准面 和 原点。
14.【圆周阵列】实体:3个。
15.【组合】。
16.完成。
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