按照任天堂官方的说法,NS是一台“可以便携的家用机”。
其实大家都心知肚明,它的硬件本质上还是“可以输出电视的掌机”,只是在游戏层面做到了家用机的品质。也正因为如此,比其他平台更孱弱的性能,让NS错失了不少大作。
不过也总有厂商愿意吃这个螃蟹,几年来诞生了一次又一次“优化奇迹”,让NS仿佛成了游戏界的“五菱宏光”,机能不详、遇强则强。
巫师3
如果把时间拨回到NS发售的前两年,有人问“NS能不能来个《巫师3》”,大家肯定会笑他太过天真。
对于一款PS4/X1世代诞生的开放世界游戏而言,想要移植到NS上几乎是天方夜谭。本作开发者也表示,NS版《巫师3》在开发早期只能跑到10帧。
但在一系列专门的优化之下,本作最终实现了在NS上流畅运行。尽管分辨率、特效等都有明显的缩水,但效果还不错,尤其在掌机模式下。对于没有其他平台的玩家而言,NS版也同样值得一玩。
本作其他平台目前已经推出“次世代更新”,支持了平台之间存档互通、中文配音等功能。NS版由于是单独进行开发的,因此时间上要更久一些,目前还未确定更新日期。
路易吉洋馆3
《路易吉洋馆3》这款游戏虽说是卡通风格,但画质简直就是开了挂一般的存在,接近GC的实时渲染属实好得离谱。
其实《路易吉洋馆》的第一款作品,就是任天堂拿来给性能强悍的NGC秀肌肉的。而后来3DS上的《路易吉洋馆2》,则是为了展现惊艳的裸眼3D效果。
到了NS的3代,制作组也同样没忘了这个“系列传统”,在NS上展现出了顶级的画面效果。
当然,作为任天堂第一方游戏(虽然并非本部开发),本作不光有顶级的光影和画面效果,在关卡设计上也同样一绝。
《路易吉洋馆》所有的关卡都包含在一座高楼之中。每一层都有各自的主题,且被以房间的形式分割开来。
每个房间都被完美填入了大量可交互物品。大到窗帘、柜子,小到地上的纸屑,统统都可以互动,总能带来惊喜。
虽然名字叫“鬼屋”,实际上并没有多少让人害怕的恐怖要素,反而有不少夸张搞笑甚至温馨感人的剧情,是NS上必玩的作品之一。
尼尔 自动人形
本作最早于2017年2月在PS4等平台发售,比NS这台游戏机要早出生一个月。
在当时,作为一款本世代大作,高速战斗、地图宏大等特点,让玩家们根本不会把这款游戏和NS联系到一起。大家心里都默认了,NS怎么可能带得动这种游戏?
五年多以后,《尼尔 自动人形》宣布登陆NS时,大家其实也并不意外了——毕竟连《巫师3》都能运行,还有什么是NS带不动的呢?这里模型砍一砍、那里贴图缩一缩、整体分辨率和帧数降一降,总能移植上NS的[狗头]
不过让大家意外的是,NS版虽然在帧数上仅有30帧(其他平台60),但总体上还算稳定,仅在一些大型BOSS战时会有明显的掉帧。
NS版的目标分辨率竟然还被设定到了1080P,要知道PS4也才900P。所以你会看到UI部分,NS版反而比PS4要更清晰。而3D渲染部分虽然能看出有所妥协,区别和PS4版也不算大,属实是一次非常惊艳的移植了。
毁灭战士 永恒
NS诞生的头两年里,B社的《DOOM(4代)》和《德总2》先后登陆了NS。
然而低到吓人的分辨率,被不少玩家们连着吐槽了好多年。但到了这第5部的《毁灭战士 永恒》,NS版的优化明显比之前进步了不少。
当然,毕竟性能参数上限摆在那里,和其他平台相比,分辨率、特效、帧数等方面当然还是有所妥协的。
《永恒》不仅继承着系列一贯的暴力美学,打恶魔爽得不行,而且关卡设计上也是系列最顶尖。新加入的两级冲刺,让游戏的地图设计变得非常立体,大幅加强了解谜的深度,也让战斗变得更加紧张有趣。
本作的流程节奏也被把控得非常优秀,战斗、跑路和解谜达到了一个很完美的比例,一上手就停不下来的那种!可以毫不夸张地说,《毁灭战士 永恒》应该是NS目前能够玩到最好的单人FPS战役了!
刺客信条 艾吉奥合集
在经历了NS版《刺客信条3》的掉帧风波后,育碧在后来的《刺客信条 叛逆者合集》中下了更多功夫进行优化,让游戏的画质水准稳定了不少。
而到了这款《艾吉奥合集》,就更离谱了,NS版反而超过了PS4版,画面看上去更清晰[捂脸]
当然,这一方面是PS4版没那么极致的优化,另一方面则是开发工具、引擎等,NS版要更新一些。
本作以“艾吉奥”为主角,包含了《2代》、《兄弟会》、《启示录》三部作品,并且收录了所有单人DLC,还收录了两部短片《血系》和《余烬》,内容量非常豪华。
此外,它也被称作“最有刺客味”的作品,甚至被许多系列粉丝誉为巅峰之作。如果你想尝试这个系列,很值得从这部作品开始入坑。
生化危机 启示录2
卡普空的优化水准放眼全球都是名列前茅的,在3DS初期就凭画质堪比家用机的《生化危机 启示录》技惊四座。
由于3DS性能实在孱弱,其续作《生化危机 启示录2》登陆了家用机平台,后来也上了PSV。
当它移植到NS时,卡普空强大的优化水准再次让玩家们惊叹。游戏的容量达到了恐怖的23.6G,和PC、PS等版本一样。这也就意味着,在贴图和建模精度方面,NS版追平了其他版本。
本作采用了多主角多视角的叙事手法,玩起来很有恐怖电视剧的味道。虽然论恐怖要素不如《启示录1》,但在故事和关卡上的设计都很优秀。
只是游戏最后埋下的伏笔,整整8年过去仍然没有被回收,传说中的《启示录3》也杳无音讯。
精灵与森林
如果说其他游戏都只是“降质移植”,正如上面所说的“缩一缩总能带得动”,那用NS的性能去追平XBOX,似乎就显得更加离谱了。
而《精灵与森林》和《精灵与萤火意志》这两部作品正是如此。别看它俩只是横版游戏,但游戏的场景、特效等都是3D的,是诞生在现代高性能技术下的游戏。
《精灵与森林》最初是微软独占游戏,即使是性能比NS更强的XBOX,也只是勉强做到1080P 60帧。但移植团队硬是凭借神一样的优化,让NS版《精灵与森林》的画质追平了XBOXONE,同时还能稳定1080P 60帧(掌机720P 60帧)。
不过《精灵与萤火意志》就比较遗憾一些。本作在XBOX和PC的画质更进一步,NS也就不得不妥协了。不过在特效、分辨率等方面,本作还是没有做出太大的妥协,而是选择了将帧数降低到30帧。
另外,NS版《精灵与萤火意志》虽然发售很久,但仍然存在不少bug,容易遇到闪退的问题。中文版由于字库缺字,导致不少对话的文字会变成方框,看起来就像是“口口口口口”这样…因此如果手头有PC/XBOX,还是更推荐在这些设备上享受这段绝美的冒险。
霍格沃茨之遗
《霍格沃茨之遗》这款使用《哈利波特》世界观的游戏,自公布之处就受到了无数玩家的关注。如果有的选,谁会愿意在魔法世界里当麻瓜呢?
开放世界、四大学院、任意施法等标签更是拉高了玩家们的期待值。游戏最初公布时,只宣布了登陆PC、PS、XBOX等平台。
可就当只有NS的玩家们垂头丧气时,官方突然宣布了本作将登陆NS,并且将推出实体版卡带,打消了玩家们对“云游戏版”的猜疑。
不过本作目前尚未发售,PC、PS5和XS版本将于2月10日,也就是下周发售。PS4和Xone这两个老平台,要等到4月4日。而NS版需要更长的优化时间,7月25日才能发售。
虽然距离NS版发售还有五个月时间,但对NS玩家们而言也不算坏事。一方面可以等一等其他玩家对本作的评价,如果不好玩就免得花冤枉钱了;另一方面,如果游戏好玩,7月正是《王国之泪》打痛、学生党们放暑假的时候,入手同为开放世界的本作岂不美哉?
当然,本作的NS版优化水准如何,目前也尚不得而知,我们会在NS版发售后为大家带来全面评测~
除了上面介绍的游戏外,NS上那些拥有神优化,画质出色又好玩的游戏还有不少。例如《消逝的光芒》《异界锁链》《超级房车赛》《孤岛危机3》《异形 隔离》《地狱之刃》等等。
还有大家早已急不可耐的《王国之泪》,此前放出的预告片中画质也比《旷野之息》好一截,实在让人期待它的最终表现。
你有被哪款NS游戏的画质惊艳过呢?
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