作者 | 拜占庭骑兵
审稿 |
出品 | 比特魔方
近日,由DAPPX参与开发的《精灵达人3D》正式首发于游戏公链Cocos-BCX。我通过CocosWallet登录COCOS账号进行了体验。
登录后可以看到有4个游戏场地。一般都是从新手场开始玩起,入场限制1000金币。每场游戏没有时间限制,中途可以离场,只要满足最低限额,就可以随时入场。
使用COCOS充值提现很迅速,基本是秒冲秒提。1COCOS = 1金币。
进入游戏后,可以看到这是一个多人运动,支持4名玩家同场。界面布局类似捕鱼类手游,只是玩起来的感觉很不相同。
核心玩法就是扔球捕抓精灵宠物,每个宠物对应不同的金币奖励。
精灵球的开销可以调整,新手场可以设置每个精灵球10,20,...,100金币,球的开销越大,捕获后获得的金币越多。比如用开销10金币的精灵球,捕获到9倍的可达鸭,就能获得90金币的奖励。以此类推。
怎样亏完所有金币?
我一开始充值了2万多个金币,进到场子后开100金币的精灵球,一通乱砸,很快就剩下了6000多金币。亏币不是一件很简单的事嘛?
由于游戏有个回收车的设计,球砸空是会回收的,并没有损失。而开启自动 锁定模式,总会自动捕获到一些宠物,获得不少金币奖励。所以事情没有那么简单,要亏得明白得花点功夫研究了。要知道,即使三长一短选最短,不会就选C,想考零分也是不容易的。
这就涉及如何判定捕获精灵的核心算法。就像商场里的抓娃娃机,除了高超的操作外,恐怕还得机器赏脸。游戏里的精灵宠物并没有血条的显示,精灵球没有伤害值,也没有道具可以加强精灵球的威力。
根据我多次的实验,能否捕获到宠物,完全看概率。9倍的可达鸭,单次捕获的概率就是1/9。扔9个球,还没能捕获的概率是8/9的九次方,为34%。
但有时运气爆棚,扔2个球就把可达鸭给抓住了。如果是这样的算法,捕抓小倍数宠物对玩家来说并不亏。
亏损主要出现在抓大倍数宠物身上。
300倍的喷火龙,要在它出现的时候扔300个球才有比较高的胜算。如果扔了几十个球,它就走出屏幕消失了,相当于之前的投资打了水漂。
假如有个良心彩票,每张一块钱,中1000万的概率是1/1000万。理论上只要买得多,就不会亏钱。但问题是你只在每周的开奖日买一张玩玩。可以预见,在你的生命周期里,基本是和这个1000万大奖无缘。每周的一块钱成为了固定的开销。
在游戏里,玩家的本性是去抓那些大赔率的宠物,为了获得高倍回报。有时不惜加大杠杆,比如在新手场用100倍的精灵球。问题是,玩家的金币不够多,大宠物出现的时间不够长。
用有限的资源去搏低概率事件,很容易就亏光金币。我几次花完金币,主要发生在BOSS战的时候。
游戏里其中的两个强力BOSS。
超梦:出现后会使用暗影分身,变出3个超梦,其中有1个是真身,2个是幻影,击败真身才能捕获,最高3000倍奖励。
快龙:带有三层护盾,需要先击破护盾才能捕获,最高2000倍奖励。
捕获这两个大佬,如果没有一定的资金实力,金币很快就会亏完的。
对单个玩家是这样,但是玩的人多起来,游戏不也是不赚不亏么?也不是。因为玩家追求捕获宠物的倍数平均值,大于他们所拥有的金币资源。加上这个算法是黑盒,稍微一调整,情况就变了。
当然只要游戏好玩,亏完我也是舒服。
为了让玩法更丰富,游戏增加了一些比较有趣的精灵,捕获后可以触发特殊技能,赚取大量金币。
皮卡丘:捕获后触发十万伏特电击,对场景内的随机目标产生伤害,获得对应目标的倍数总和奖励。
爆裂弹:捕获后可以将爆裂弹变成自己的武器,丢出后造成大范围的火焰伤害,获得对应目标的倍数总和奖励。
耿鬼:捕获后触发黑洞旋涡,将旁边的宝可梦卷入旋涡中,获得对应目标的倍数总和奖励。
三磁怪:捕获后触发电磁风暴,可以使场景内的所有宝可梦陷入“眩晕”状态,持续一段时间,当你看到心仪的宝可梦时,可以使用这招将其留在场内。
这些特殊宠物的加入,让玩家获得高额奖励的可能性增加了。
怎样赚到金币?
还真有,亲测有效。
这个玩法本来是零和博弈,但只要逆着大多数玩家的喜好来,反而能提高胜率。
因为金币的资源有限,精灵出现的时间比较短,那就只捕获小倍数的精灵。对于2倍的波克比,扔2,3个球基本能收回成本。加上范围攻击就能赚到额外的奖励。
因为游戏最关键的设定,精灵球是个范围攻击!可以一次击中多个宠物。哪里宠物多打哪里。大宠物也不是不可以打,当小宠物经过时顺便打,免费的。
所以预判小宠物的走动路线就很重要。
游戏有个福利。每隔3分钟会出现一次精灵迁徙,大量的精灵路过,同屏内最高密度可达上百只。
不好意思放错了,是下面这张。这时候专打宠物迁徙路线的交汇处。目前每次迁徙都能稳定赚几百金币。如果加大精灵球的杠杆,可能会更多。
捕鱼类手游由于判定捕鱼的算法不透明,玩家已经总结出很多玄学定律。比如怎样更有效捕抓大鲨鱼?有玩家贴出了自己的技巧:鲨鱼从屏幕刚刚探出头时,或者在屏幕中央鱼翼向上,露出白色腹部时,这时候切换炮塔速度要快,好时机不是一直都有。
本来区块链可以解决这个算法透明度的问题,可惜《精灵达人3D》还没有实现。
《精灵达人3D》增加了数字代币游戏场的元素,虽然玩法和道具没有捕鱼类手游丰富,但由于金币可自由兑换,有实实在在的价值,多了普通游戏所没有的刺激。
Cocos-BCX作为专业的游戏公链,让游戏的上链开发变得简单高效。相信我们可以看到越来越多传统手游,在区块链上的新玩法。
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