每当我们讨论关于红白机高难度游戏的相关话题时,总有那么几款游戏的名字必然会被提及,比如《恶魔城》、《洛克人》、《忍者蛙》、《忍者龙剑传》,以及本文要聊的这款经常被玩家们称之为童年阴影的红白机游戏——《魔界村》!
FC游戏《魔界村》日版开始界面
FC游戏《魔界村》开场动画
《魔界村》是由CAPCOM公司于1985年9月最先出品发行在街机上的一款动作冒险游戏,1986年6月被移植到红白机,此后在街机、世嘉、超任等其他平台均有续作,如今早已成为CAPCOM公司旗下的经典游戏IP之一,被众多玩家誉为史上最难动作类游戏。
FC《魔界村》日版卡带封面
对于我们红白机时代的大部分玩家来说,存在于其他平台各版本的《魔界村》与我们并无太多交集,甚至存在与否都无关紧要,因为红白机版才是我们这代人最为熟悉的童年;由于游戏的高难度设定,致使很多人认定这款游戏的难度在红白机游戏难度排名中当数第一位。
FC《魔界村》美版卡带封面
直到今天《魔界村》在红白机游戏中的难度排名仍然饱受争议。难度排名是否当数第一我不敢说,我只能说对于童年时期的我来讲,文章开头所提及的那四款游戏即使难度再高我也能过个一关两关,而魔界村那貌似有毒的BGM外加高难度设定让我真正体验到了什么叫做“百步之内必死无疑”!
多年以后我在网上找到一个魔界村无敌版的游戏文件,犹如取得解毒良药一般,抱着“这回我上谁家送水我看谁还敢惹我”的狂妄心态兴冲冲地用模拟器载入了游戏。
游戏开始后我控制着主角一路牛奔带闪电跑酷来到第五关关底,终于见到了开场动画中掳走主角心爱女人的那个大魔王BOSS,本以为能像打败前四关BOSS一样十秒之内就可以结束战斗,结果十分钟以后......
事实证明我还是太天真了,大魔王竟然也是无敌的,这架还让人怎么打?因为前四关BOSS战时都没出现过这种情况,我开始怀疑这份无敌版魔界村的游戏文件本身是不是有问题。
当我针对这个情况抱着侥幸心理上网搜寻解决办法时却看到一篇关于魔界村通关的流程攻略;经过一番研读之后我发现,在不了解这款游戏攻略的前提下对于玩家来说,魔界村不单单是一款难度颇高的游戏,并且还是一款“难”到就算是开了无敌也未必能通关的游戏。
魔界村系列人气怪物:红魔鬼
通过攻略得知,第五关关底大魔王被设定为针对板斧攻击时具有百分百的免疫效果;而之前魔王出现的无敌效果,就是由于角色使用的武器是板斧,因而触发了魔王针对武器的百分百免疫。如此的设定其实存在于游戏中每关BOSS的身上,只不过当时在通过前四关的过程中,恰巧没让主角捡到BOSS针对性免疫的武器。
游戏中一共存在五种武器,分别是:骑枪、匕首、火把、板斧、十字架(美版游戏为“盾牌”)。
第一关与第二关BOSS都是独眼巨人,免疫十字架。
第一关BOSS战
第二关BOSS战
第三关与第四关BOSS都是冰龙,免疫骑枪。
第三关BOSS战
第四关BOSS战
第五关BOSS魔王免疫板斧,而魔王真正的名字叫做“路西法”,是欧美神话中的七魔王之一。
第五关BOSS战
第六关途中会出现之前关卡的BOSS独眼巨人和冰龙,守在关底的BOSS是两只魔王路西法,打败之后进入最终关。
第六关BOSS战
严格来讲游戏一共拥有七关的设定,但实际第六关完全可以当做最终关来看待,因为紧接着第七关并没有多余的关卡流程,上来就是直面最终BOSS撒旦,这货也是欧美神话中的七魔王之一,表面上看他不对任何武器产生针对性免疫效果,但如果使用除了十字架以外的其他武器将其打败,主角将被传送至第五关重新来过,巨坑啊!
最终BOSS战
多亏攻略中的指点再加上无敌版的游戏文件,最终我成功无脑通关了游戏的一周目,但这也只能够算是打破“童年恶梦”却还不足以走出“童年阴影”,因为在游戏通关画面中出现了这样一段文字。
一周目通关画面
意思是说“一切都是撒旦创造出来的幻象。勇往直前!全速前进!”。
再次查阅攻略之后了解到,通关一周目其实就已经体验到了99%的游戏内容;但从游戏剧情上讲,一周目并不是故事的结局,仅仅是故事的开始。想要真心帮助游戏主角拯救他心爱的女人,那就再打一遍吧。
为了彻底走出“童年阴影”那就继续吧,反正咱是无敌版咱怕啥!完整的看过攻略之后,发现游戏中还存在许多隐藏要素;比如第一关场景中存在不少倾斜的墓碑,如果对其攻击15下之后将会出现一个邪恶法师,这货只有在释放魔法时才能将其干掉,如果主角被魔法击中则会变成一只青蛙,持续一段时间后恢复。
谁没事儿触发这个隐藏要素纯属是嫌死的太慢!另外游戏中还存在大量的隐藏道具。比如第一关站在某个倾斜的墓碑上面向左跳下,就会有一尊奖励10000分的国王雕像从天而降。
诸如此类的隐藏道具在每个关卡中都存在多处,就不一一列举了。最终经过二刷,终于帮助游戏主角成功救出他心爱的女人,游戏通关画面也出现了完美的结局。
至此这款被称之为童年恶梦与阴影的游戏就这样被我无脑的通关了,同时我对它也有了新的认知。
儿时我一直认为《魔界村》是个很垃圾的游戏,而现在即使它的难度仍然使人想要骂街,但也无法否定它是红白机游戏中的一部精品之作。高难度只是这款游戏的基本要素,存在于关卡中大量细节上的设计才真正展现了制作组的诚意所在。
如果让现在的我用一段话来形容《魔界村》这款游戏:
他就像我们孩提时代一群小伙伴经常孤立的那个非常淘气、令人厌恶、总是脏兮兮的孩子,多年之后再见时你才猛然发现,原来他的内心也有美丽的一面。
如今我们童年已逝,但每当触发关卡中各个隐藏道具的那一瞬间,都仿佛像是打开了他留给我们尘封已久的一颗颗童年彩蛋。
一番感慨过后,游戏通关画面随之出现这样一段文字:
当我看到“Return to starting point challenge again !”这句话时我必须承认,即使魔界村是一部精品,也仍然让我忍不住骂上一句:去他大爷的吧!
我是怀旧游戏小编“嘻啊哔哔”,如果您喜欢我的文章,就请点击【转发 关注】吧!您的转发关注就是我的创作动力,后续会为大家继续创作出更多的怀旧游戏文章。
(原创内容,未经允许禁止转载!)
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved