《密教模拟器》评测——纸上的狂徒

《密教模拟器》评测——纸上的狂徒

首页游戏大全密教模拟器更新时间:2024-05-09

文丨屋顶上的猫先生@bigfun社区

有狂徒跃然于纸上,亦有黑暗泛滥人心

Chapter1.前言

这篇文章的目的,更多的在于为了告诉各位,在Steam的冷门角落中,还有这样一款稀奇古怪、离经叛道、荒诞不羁别出心裁的游戏。

虽然冠以“模拟器”这样的热门标签,但这似乎并不能拯救这款游戏吃灰的命运,或许跟它的题材更加小众有关,当然我相信最大的原因还是因为这款游戏没有汉化。

“密教”与“模拟器”的组合,怎么想都应该是一款经营模拟类的游戏,但实际上这其中的内容远比你想象中的还要硬核、复杂,至于究竟为何,且看猫先生徐徐道来。

Chapter2.黑暗风格

Fallen London:伦敦 陷落

《Cultist Simulator》是Alexis Kennedy的作品,他是《Fallen London》即《伦敦陷落》的制作人,同时也是《龙腾世纪:最终审判》的主创。

龙腾世纪 :审判

通过这两部作品就不难推断出这位游戏制作人的风格——擅长用黑暗涂抹气氛,然后用绝望宣告终局。这款游戏作为其独立创作的一款游戏,自然也附加了强烈的个人风格与元素在其中。

Chapter3.游戏机制

每局新游戏都会从一张空荡的桌面开始,尽管最后这张桌子上终将摆满,但对于初次接触游戏的玩家而言,如何保证自己的存活是一项非常具有技术性的难题。

带有时间机制的卡牌系统

那么,最重要的问题来了——在游戏中玩家究竟扮演着怎样的一个角色?

我们的主角必须孤身一人调查来自其他世界的恐怖谜团,在这过程中还要维持工作(job),理性(sanity)与健康(health)的平衡。

在这里面最常见也是最简单的死亡方式就是工作(job)至死,或者因为无法维系健康/精神(hp/san归零)的稳定性而崩溃。

胜败乃兵家常事,大侠请删号重练

这宛如对人生的残酷写照般,各种被赋予特殊意味名称的卡牌机制无时无刻都在讽刺着我们自身——无论是屏幕内还是屏幕外。

这款游戏是通过“投币式卡牌”的方式来推动游戏流程,玩家需要通过将卡牌置入不同的插槽,然后让时间开始流动,从而产生新的卡牌。

在游戏最初的几分钟里,游戏流程的走向几乎是不可控的,Kennedy(即制作人)在黑暗风格上的优秀体现的淋漓尽致,你几乎无法悠闲的享受游戏,因为这个游戏的节奏非常紧凑。

哪怕是一点微小的失误都会导致你的死亡——然后你只能重新来过。

基础元素卡牌:现金&健康

游戏初期玩家将会拥有一系列包含基础元素的卡牌,为了在游戏中维持生计,你必须拥有一份工作;并且你还得通过揭示那些隐藏至深的细节文本来探索宇宙的秘密;另外你还需要招揽追随者(或译为“信徒”)为你服务,让你能够更加深入的去探究那些恐怖的真相。

从梦境中发掘禁忌的信息

这样的流程,也难怪有着“密教模拟器”的名称,某种意义上来讲这是一款经营策略类游戏,但却又不能将其简单粗暴的套用其它游戏类型的框架——我从未见过有如此苛刻逻辑规则的游戏,但这游戏本身的内容就是对空想逻辑的实现。

随着进程推进,解锁越来越多的事件槽

《Cultist Simulator》就是这样一款让人爱恨交织的作品,没有教程,可能你费心费力的玩上三个小时最终也只是弄明白了最基本的规则,若一旦沉浸其中,便会如真的陷入某种不可名状的组织般不可自拔。

Chapter4.评价

游戏后期的桌面

首先,这是一款上手难度极高的卡牌游戏,带有经营、策略的元素,你必须合理分配手中的资源来发展自身,同时要兼顾诅咒、敌人的威胁,不得不说每场游戏都是在与世界为敌。

二周目的遗产继承机制

其次,虽然游戏的UI界面看起来如上图般这样整齐、有序,但实际操作过程中,你必须频繁的调整卡牌位置来达到这样的效果,否则等待你的将会是一个无序的、乱糟糟的牌桌,绝对会有种让你掀桌的冲动。

《Cultist Simulator》至今仍未支持中文

最后没有官方中文依旧是这款游戏最大的门槛,日常对话程度的简单用语无法满足这款充斥着晦涩、深奥内容的游戏,因此在玩家中也有着“专八模拟器”的戏称。

虽然最近有传闻说汉化组已经提交了汉化文本,但至今依旧未见官中的影子,想要入坑的同学需要谨慎考虑,毕竟在不打折的情况下¥70也并非小数字。

总而言之,以五颗星的标准来进行评判,那么猫先生对于这款游戏的评测为:

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved