那些年我们的游戏回忆(之二红白机篇)

那些年我们的游戏回忆(之二红白机篇)

首页游戏大全名人冒险岛2更新时间:2024-04-10

在那个没有电脑。没有手机的年代,我们的有幸成为第一代电子游戏的忠实玩家,而那些年只要给我一台小霸王学习机,对,就是那个最不务正业的学习机,就可以痛痛快快的玩过整个暑假、寒假。那时候连文字都看不懂的我们,不管哪款游戏都能玩的津津有味,或许你根本叫不出那游戏的名字,或许你压根没见过游戏最终的BOSS,但相信只要看到这些熟悉的画面,童年的记忆就会涌上心头,留下的就是最纯粹的乐趣。

红白机Family Computer(简称FC或FAMICOM)是任天堂公司发行的第一代家用游戏机。自1983年推出到2003年停产为止,全球出货6291万台。 根据外媒数据,在1990年30%的美国家庭都有NES主机。 FC的下一代为任天堂SFC。

在美国经历"Atari Shock"导致电玩产业大萧条之际,FC奠定近代电玩产业的体制, 任天堂成为了现代游戏产业的开创者,在很多方面上确立了现代电子游戏的标准。

国内最不务正业的学习机“小霸王”

俄罗斯方块

1984年6月,在俄罗斯科学院计算机中心工作的数学家帕基特诺夫利用空闲时间编出一个游戏程序,用来测试当时一种计算机的性能。帕基特诺夫爱玩拼图,从拼图游戏里得到灵感,设计出了俄罗斯方块。

1985年,他把这个程序移植到个人电脑上,俄罗斯方块从此开始传播开来。

松鼠大作战

1990年,经迪士尼授权,由日本卡普空(Capcom)电视游戏公司制作的基于任天堂FC主机的电视游戏《松鼠大作战》出版发行。游戏延用迪士尼动画片《松鼠大作战》里的两只可爱花栗鼠Chip and Dale(奇奇和蒂蒂),从寻找小猫咪的委托任务开始,到摆脱肥猫陷阱与其一决高下为故事内容。可单人玩又可双人对战,可互助又可互攻,流畅度,创造力与可玩性均为同类游戏中的领军者。

个人超级喜欢的游戏,而且一定要两个人一起玩,这个游戏的乐趣就在于互相伤害!

坦克大战

《坦克大战》(Battle City)是1985年日本南梦宫Namco游戏公司在任天堂FC平台上,推出的一款多方位平面射击游戏。游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类。同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。你守左边,我守右边,有大几十关,可以调关,还可以自己设计一个敌人永远过不来的关卡!等等,它原名叫Battle City吗!

影子传说

影子传说是1985年任天堂出品的一款FC红白机游戏,一款塔夫的游戏,节奏很快,故事改编自一部快节奏的忍者题材电影,因此整部游戏也极具电影感。

按说这才是最早把轻功炒出来的游戏吧!你扮演一个忍者在树林间潇洒的飞来飞去,可以使刀和飞镖,关卡是循环的,小时候根本不知道结局。

冒险岛

冒险岛2 或称做高桥名人之冒险岛2,是经典系列作品冒险岛的第二作,可玩性大大提升。让我们从它开始重温这个冒险游戏的鼻祖吧。这一代比第一代增加游戏性与隐藏因素。

戴着白色帽子的小胖子,爱吃爱扔斧头,穿梭在丛林之间,欺负下小动物,偶尔还踏上滑板风驰电掣,游戏难度比马里奥高,也有很多隐藏的小元素,大家记得最终BOSS吗?

马戏团

《马戏团》画面虽然在当时也称不上华丽,却具有很高的趣味马戏团性。在游戏中玩家需要操纵这只小丑,通过五个关卡的考验。这些关卡都是大众在马戏团里耳熟能详的,比如跳火圈,空中飞人等等。当然游戏肯定不会像现实中去跳火圈那么难,平易近人但却非常到位的操作为它赢得了很多玩家青睐。游戏真正要磨练的是玩家的手指,通过对十字键与A键跳跃的精确掌控,你将很快熟悉动作游戏的套路。

一个印象中大部分时间都在跳火圈和被烧的游戏,当然如果你有幸闯过第一关,后面还有跳猴子、跳球、跳蹦床各种跳,一着不慎,满盘皆输。

小蜜蜂

最早biubiubiu~的记忆来源,游戏模式比较简单,但是要顺利通关还是需要不少耐心的。

双截龙

卷轴式格斗游戏的始祖。两位主角分别叫作“李比利”(Billy Lee)与“李吉米”(Jimmy Lee),而李小龙英文名为“Bruce Lee”。李比利与李吉米是双胞胎兄弟,经营武术道场,功夫高强,所属流派称为“双截拳”,人称这对双胞胎为“双截龙”。

吃豆人

上下左右就能完成所有操作,游戏就是一个被追捕和一朝得势就反*的过程,最早的强迫症可能也是从这里养成的。

《功夫》 Yie Ar Kung-Fu(1985)

亮点:不算真正的格斗游戏却成了之后格斗游戏的范本,红遍红白机世界。主角以李小龙为蓝本,你最喜欢打哪个对手?

开打:噔噔噔~噔噔~噔噔噔~哈哈,你懂的~

《1942》(1984)

游戏以第二次世界大战为背景,玩家操纵美军的P-38闪电式战斗机,敌机则是日本风格的虚构机种。全部有32关,以太平洋战争的战场为主。另外《1942》在"炸弹"系统还没有广泛的被导入射击游戏时,率先加入了能够紧急回避敌人攻击的"空中回旋",算是"炸弹"的前身.

你现在玩的全民打飞机也是从这里来的!

炸弹人

《炸弹人》是HUDSON出品的一款ACT类型游戏,经典的第一作登陆在FC版本,游戏于1983年发行。游戏具体操作是一个机器人放置炸弹来炸死敌人,但也可以炸死自己,还有些增强威力与技能道具增加了游戏的可玩性。

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