Hello,大家好,我是那个又菜又爱玩的舞文,今天和大家聊聊曾经作为人族标配的双敲祭坛玩法,如今很少能够看到的一些原因。在春节前期,有关注各种《魔兽争霸3》比赛和一些主播直播的朋友,都应该已经看到了,相对于之前的版本而言,如今确实很少有人族玩家会去选择双敲祭坛的速英雄玩法了。而一些平时都是关注比赛和直播,却很少去玩游戏的朋友,相信也难以知道其中原因。这次,舞文就来为大家盘点下,这种情况出现的6大原因。
原因一:常用地图出现改变在过去的版本中,1v1对局中,“失落的神庙(也就是Lost Temple,重制版中叫做失落的神殿)”等地图出现的几率非常之高。可随着版本的改动,诸如“失落的神庙”等较大的地图在1v1对战中的登场率降低了不少。这样一来,适合人族玩家选择双敲开局的地图自然也就少了很多,玩家在慢慢养成习惯后会放弃双敲开局也在情理之中。
原因二:民兵持续时间变短之前的版本中,之所以会有很多玩家会选择双敲开局,主要原因还是双敲加快祭坛建造速度后,可以缩短英雄走出祭坛所需要的时间。这样一来,在英雄做出祭坛后,可以在不被对手*扰的情况下,顺利练完一组大点。可是,如今的版本中,随着民兵持续时间的缩短,一些过去可以轻松配合民兵练完的点位,会存在练不完的情况。
原因三:水元素综合能力有所降低但从水元素的属性上来看,如今版本中的水元素并不能算是被削弱了吧。可是,因为水元素攻击力提升的同时,血量有所降低的原因。玩家如果依旧按照之前的思路双敲祭坛出大法师,就算配合民兵可以练完一组大点。可对方英雄走过来的时候,自己就面对的轻则送出水元素经验,重则死掉大量农民,总给人一种性价比不足的感觉。
原因四:前期资源需求增加众所周知,在过去的版本中,大多数人族玩家,前期基本都是相对廉价的步兵加英雄,之后就是直接进行TR或者在2本科技之后开始转型法师的玩法。如今的版本中,因为攻击力和攻击速度都有所增强,曾经颇具争议的火枪手成为了人族的常规输出兵种。与步兵相比起来,火枪手需要的资源多了一些,让大部分人族玩家都想要节省一些双敲的资源,来加快自己火枪部队的成型速度。
原因五:首发英雄改变过去人族玩家选择双敲祭坛,让英雄快速走出祭坛,配合民兵练级,最主要原因还是为了防止DK、剑圣这些英雄来抢经验和宝物。可在如今的版本中,DK、剑圣的“三陪”玩法已经不再是主流,大多数玩家喜欢的还是先知、小强这种英雄首发。这就意味着,人族即使不双敲,练级也能相对安稳一下,不用担心之前版本中那种让自己感到异常恶心的*扰玩法出现。
原因六:人族开矿难度提升之前的文章中,舞文就有为大家提到过,包括玉米等很多职业选手都表示,如今的《魔兽争霸3》中,人族越来越像过去的亡灵,而亡灵也越来越像曾经的人族。他们提出这种关键的原因,便是在于人族开矿难度大幅度提升而亡灵开矿简单了很多。过去的版本中,人族双敲祭坛,很多时候也是为了快速练掉并开出分矿,在如今这个人族开矿难度大幅度提升的版本中,双敲的价值再次降低。
尽管从上述原因上来看,双敲祭坛玩法思路的价值确实是低了一些。但是,在某些地图上,有一些距离自己出生点比较近还好练的大点存在时,人族依旧可以选择双敲祭坛的玩法思路。因为,在这种地图上,双敲祭坛快速召唤出英雄,拿到一个好的宝物,很有可能让自己直接拥有压倒性的优势。
大家三十了,祝大家新年快乐,牛年大吉,我是舞文,我们明年见!
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