总层数99层,没有昼夜变化,视野状况如同野外地图一样良好。但是初次挑战的时候分为10个区间,可以选择自己喜欢的区间挑战,而各个区间都会以相应的等级开始以及给予玩家一些固定的道具进行支援。
这个迷宫不能带入已有的道具,也无法携带同伴,而且迷宫中所有的道具都处于未鉴定的状态,使得带有使用次数的杖和札发挥了重要的作用。不过地底之馆中出现的道具基本上不会有负面效果,在确保安全的前提下是可以通过使用来直接验证到底是何种道具。
所有区域都通过之后就可以从第1层开始一直挑战到99层,虽然没有支给道具但是会有商店,而商店中会售卖带有特殊效果的武器,在没有合成怪物只能依靠壶合成的本迷宫中显得非常重要。在通过之后只能选择一部分道具带出。
在全部区域通过之后就可以一次性挑战总共99层的地底之馆了,怪物强度和分布状况和区域攻略时没有分别,但是会出现商店而部分地面道具的分布也有所改变,攻略的关键点就是多利用商店内附加有异常属性的武器作为主攻方向。
迷宫的难度并不算很高,也不会突然涌现大量强力怪物。玩家需要面对的问题主要是无法确认道具以及满腹度的问题。所以在遇到商人房间的时候多购买补给品,并利用变化の壶使多余的装备类变成消耗品。通过之后可以获得如何挖墙也不会损坏的武器サトリピック,可以无限取得。由于可以携带道具进入,因此建议准备一些食物和杖会轻松不少。
PSV版追加迷宫,29层。没有昼夜变化,不可以携带同伴以及道具进入。同时迷宫的地上除了商店房间也不会出现道具,而作为补偿,怪物的道具掉落率非常高,是一个讲究以战养战的迷宫。怪物初期数量比较多但是刷新比较慢,玩家可以慢慢对整层迷宫的怪物进行清剿以赚取道具。由于是野外迷宫,因此水栖怪物和浮游怪物比较多。初次通过可以获得回复の腕轮。
第一次挑战的时候29层,之后变成50层的迷宫。没有昼夜变化,不能携带道具和同伴,出现道具全鉴定的。这个迷宫会出现大量国った时の卷物,在接近怪物时阅读该卷物就能使该怪物消失并一定几率出现该种类怪物的友好之证,而且虽然失败会削减西林的HP,但是由于怪物一定会消失所以可以积极使用。但是需要注意一层只能拥有一个友好之证,而且友好之证在进入下层迷宫时有一定几率变成白纸の卷物。通过后可以获得福寄せの壶。
剧情通关后追加迷宫
在剧情通关之后才会开放的迷宫,有些可以得到更好的道具,有些则是挑战性质。部分需要达成某些条件才会开启。
イノリの洞窟
出现条件:故事模式通关
进入地点:イノリの里初心者之家内部初次探索49层,首次通过后增加到99层。有昼夜变化,可以携带道具以及3名同伴进行冒险。
迷宫中掉落的道具只有腕轮未鉴定,会出现新种道具。出现的敌人分布在前42层时与剧情迷宫差不多,而84层之后的高级商店会出现にぎりよけの盾等强力的道具。而本迷宫最重要的,是集齐7个在通过剧情迷宫之后于其他迷宫中随机获得道具“猫石”,就可以在通过42层之后进行祈愿,获得道具或者其他要素。
愿望与实际效果
无敌の武器が欲しい:获得武器“カブラギ”
无敌の盾が欲しい:获得盾牌“螺旋风魔の盾”
べらぼうに祝福されまくりたい:持有的道具(包括壶中保存的)全部变为祝福道具
究极の技を教えて!:习得技“道具ナレナレ波”。本愿望被选择后将不再出现
もっと齿ごたえのあるダンジョンに挑みたい:在フォ-チュンタワ-入口出现隐藏迷宫“运命の地下”。
本愿望被选择后将不再出现女の子にモテたい:全女性角色处于心动状态,在ネコマネキ村左上的民居可以获得乙女の祈りの壶(3)
男にモテたい:全男性角色处于心动状态,与ネコマネキ村下方的男性对话可以获得石头道具“王斗儿ダマ”9个
お金持ちになりたい:将手上的金钱变成999999
リ-バ像と一战交えたい:重新进行剧情BOSS战(胜利后没有奖励)
ゲンドリュ-シュカと一战交えたい:与隐藏BOSSゲンドリュ-シュカ战斗(需要通过追加迷宫“旧道”)
ジャックワンド种と一战交えたい:与ジャックワンド、クイ-ンワンド、キングワンド、エ-スワンド、エンペラ-ワンド、カイザ-ワンド、ゴッドワンド其中之一交战(胜利后没有奖励)
空を飞びたい:获得一个“浮游の腕轮”(可以在水或者空中地形移动并且不会触发陷阱)
何もいらない:获得一个“无心の腕轮”(增加夜晚对怪物进行直接攻击的威力)
迷いの井戸
出现条件:剧情迷宫通关后,前往すずめのお宿发生事件
地点:すずめのお宿左下的井边与麻雀对话首次探索时30层,首次通过后变成99层。
有昼夜变化,可以携带道具以及1名同伴,所有道具未鉴定的迷宫。这个迷宫虽然出现在迷宫中途的据点之中,但是进入之后等级还是从1开始。迷宫初期就会出现大量的强力怪物,同时陷阱数量会非常多。在1~25层的时候会出现一些其他迷宫中50层才会出现的怪物,由于初期西林等级极低,一定要准备好强力的武器和道具才进行挑战。此外有部分怪物持有破坏道具的技能需要小心。
26层之后会出现将装备变成杂草的怪物,会一口气弱化我方战力,因此需要全力对付。此外所有道具都是非鉴定因此更需要在事前进行各种关键道具的准备。本迷宫由于会出现特殊商店二择屋,因此是个收集猫石的重要迷宫。同时这个迷宫会出现决斗陷阱,玩家可以利用这个获得友好之证驱使其他怪物战斗,减少自身的压力。首次通过时会获得奖励受け流しの盾。
ゲンさんのシマ
出现条件:剧情迷宫通关并且ゲンさん已加入,通过任意迷宫后ゲンさん家里右下的壶会发光。
地点:ネコマネキ村,ゲンさん家里右下发光的壶首次探索时30层,首次通过后变成99层。无昼夜变化,不可携带道具与同伴,所有道具均已鉴定的迷宫。在此迷宫中,西林会常时处于“陷阱师”的特殊状态中,该状态下西林不会触发任何陷阱(如果踩在陷阱上使用指令“踏む”则会触发),而且可以将陷阱作为道具拾取。
拾取之后的陷阱可以通过指令“置く”和“前置く”将陷阱设置在自己脚下或者前方一格,设置陷阱的动作不会消耗回合数。设置过的陷阱会出现红色标记并不能在此拾取。敌方怪物会触发所有陷阱,而将道具栏中的陷阱投掷出去命中时也会发挥效果,而且投掷的陷阱会对浮游系怪物起效。另外此迷宫中会出现决斗のワナ,因此也可以主要利用怪物进行战斗。
建议在低层多刷一些证,在后面的层数中以友好怪物以及证变化成的白纸找NPC变成卷物为主要战斗方式。由于证和陷阱师的因素,因此遇上怪物房间反而是一个刷道具的机会。在初次通过之后会获得装备后变成陷阱师的マタギの腕轮。
人生の落し穴
出现条件:带着小次郎太通过剧情迷宫
地点:イノリの里,长老之家选择“落ちる”由于小次郎太会攻击所有视野内的怪物,导致不但容易死掉,而且在进入下层的时候没有跟随在队伍里他就会离脱,所以要达成这个迷宫的开放条件也是有一定难度。建议多带集合の卷物等道具,以及尽量避免在晚上战斗一直到通关。
首次探索时25层,首次通过后变成99层。没有昼夜变化,不可携带道具与同伴,道具全鉴定的迷宫。攻略此迷宫时无法获得经验值也无法升级,也就是说必须永远在LV1情况下进行探索。因此主要的思路就是尽快找到出口进入下一层,不过作为弥补,迷宫内的道具非常多而且均为已鉴定,一些负面道具也不会出现。
一开始就会持有合成之壶因此可以进行武器合成以强化自身。由于常时LV1,因此早期获得的回复道具最好都用来增加HP上限,并且追求尽量快地强化武器和盾牌。而且因为玩家总是LV1,因此不会出现一些强得离谱的怪物,在追加迷宫中难度并不算高,当然了一旦犯错可能就无法挽回。另外多使用特殊状态和远程攻击也是确保自身安全的关键。虽然迷宫中会出现合成怪物,但是这个迷宫合成需求不高而且西林HP比较低因此无需强行进行合成。通过迷宫获得奖励武器“必中小刀”,可以反复获得。
天上の池
出现条件:主线剧情通关
地点:ネコマネキ村右下角
首次探索28层,首次通过后变成99层。有昼夜变化,视野良好,不可携带道具和同伴,道具中腕轮、卷物、草未识别,会出现新种道具的迷宫。其特征是除了商店房间,所有地板上的道具都会消失,包括投掷出去的道具和打碎壶后掉落的道具。也就是说,除了合成怪合成、部分特殊怪物的掉落或者投掷的道具以外不会存在普通道具。
不过作为弥补,新种道具会在散布在地面上,而21、41、61、81层则会固定出现商店。白天的10、20、40、50、60层会出现合成怪物。由于基本不会出现道具,也不能携带道具,因此以迅速寻找出口为思路。而由于会比较大量的出现新种道具,因此建议在制作出性能强大的新种道具之后再进行攻略,此外由于迷宫视野良好因此各种远距离攻击手段也会非常有效。不过因为道具稀少的缘故,这个迷宫的低层反而是死亡率很高的区域。通过之后会获得道具“天上の器”。
旧道
出现条件:主线剧情通关,并且おコン和ゲンさん等级在10以上、コハル变成的武器/盾牌等级2以上,在酒店中会发生剧情,之后前往ゲンさん的家调查挑战书(果たし状)
地点:イノリの里入口
首次探索38层,首次通过后变成99层。有昼夜变化,不可携带道具以及同伴,拾取道具中札、杖、壶、腕轮未鉴定。特点是满腹度并非以行动减少,而是以现实时间减少,1分钟-4满腹度,此外在通过最终层以后还会进行隐藏BOSS战。
由于满腹度是以实际时间减少的,因此可以积极的使用快速移动,以及原地踏步作为回复手段,饭团的存量也可以适当减少。相对于白天,夜晚的危险性比较高,因此推荐晚上在通道以原地踏步的方法等待变为白天。迷宫1-20层出现的怪物实力比较弱,因此即使在晚上也可以积极的与怪物战斗来刷出强力道具。21层之后开始出现强力的怪物,此时就要以各种针对性策略以及特殊状态作为主要战斗手段,而在首次探险时,通过38层就会进入隐藏BOSS战因此也要小心控制道具的使用。
隐藏BOSS:ゲンドリュ-シュカ
HP600,BOSS会在西林处于其一定范围内才会开始行动。除了通常攻击以外还会使用固定40伤害的直线贯通攻击,带有吹飞和摔倒效果,摔倒的话会掉落道具栏中的道具,因此加上吹飞的话导致需要回收道具的场合会变得很麻烦。
而开始战斗的时候还有龙和断罪者这些强力怪物出现,此后也会反复召唤怪物,因此最好可以准备真空斩りの卷物消灭杂兵以专心对抗BOSS。BOSS如果处于负面状态必定会消耗一个回合进行治疗,因此可以使用进入倍速的道具以特殊状态-攻击的方式进行单方面的辗压。由于BOSS召唤杂兵的频率很高,因此最好可以速战速决。
异次元の塔
出现条件:1、带着タオ通过フォ-チュンタワ-;2、在すずめの宿发生时间;3、带着タオ通过奇迹之塔发生事件(获得强化の壶);4、之后再次前往フォ-チュンタワ-入り口与タオ对话。
地点:フォ-チュンタワ-入り口
分为15个自由选择区域,总共45层的迷宫,每个区域只能选择一次,全部区域通过后才算通过迷宫。没有一般意义上的昼夜变换,一般楼层固定为白天,特定区域以及怪物房间则固定为夜晚,不会随机出现怪物房间。不能携带道具和同伴,不会出现新种道具,拾取道具中腕轮、卷物、杖为未鉴定。而每个区域都有不同的层数以及特殊条件。
区域1:1层,不会掉落武器和盾牌
区域2:3层,不会掉落武器和盾牌
区域3:3层,不会掉落草
区域4:1层,不会掉落卷物
区域5:3层,不会掉落卷物
区域6:1层,不会掉落壶
区域7:3层,不会掉落壶
区域8:4层,不会掉落金钱
区域9:2层,不能自动回复,大量陷阱
区域10:4层,不能自动回复,大量陷阱
区域11:3层,固定为夜晚
区域12:2层,必定出现商店
区域13:5层,大量出现合成怪物
区域14:3层,怪物房间
区域15:7层,怪物房间
其中9、10、14、15四个区域是危险度最高的。而虽然会有大量合成怪物出现的楼层,不过其他楼层也会出现合成の壶,因此是否在这里纠结于合成就要看玩家当时面对的状况了。
在通过某个区域时如果发现装备良好,那就赶快去挑战高危区域。通过之后可以获得武器“坏れないハンマ-”。
おにぎり穴
出现条件:
按照下列顺序进行:
1、与ネコマネキ村仓库附近的少女对话;
2、随便出入一次迷宫(可以进入后马上退出,下同);
3、再次与ネコマネキ村仓库附近的少女对话;
4、与ネコマネキ村左上的デッチ-对话;
5、随便出入一次迷宫;
6、再次与ネコマネキ村左下的デッチ-对话;
7、去每个招财猫处祈祷(点数商店前、迷宫中心前、酒店前各2个);
8、随便出入一次迷宫;
9、再次与ネコマネキ村右下的デッチ-对话,获得やりなおし草;
10、随便出入一次迷宫;
11、与仓库前的少女对话;
12、随便出入一次迷宫;
15、与イノリの里入口处的デッチ-对话;
16、把所有壶敲一次(外面2个、中央的房子内2个、除了长者之家外所有房子1个,但是おユウ家里的壶在通关前无法接近);
17、调查水井(获得カブラの刀);
18、随便出入一次迷宫;
19、在イノリの里发生事件。
地点:在イノリの里与女子对话。
首次探索20层,首次通过后变成99层。没有昼夜变化而且视野良好,不能携带道具和同伴。此迷宫还有以下特点:全层地图都会显示。而进入过一次的房间在离开之后就会崩坏无法二次进入;崩坏的房间内陷阱和水地形消失,但是道具会保留;出口所在房间以及商店房间不会崩坏;地面上不会出现饭团类道具,但是怪物会掉落;不会出现盾牌“ハラモチの盾”,但是ただの木の盾会出现;地面上的装备类道具只会出现带有特殊效果的,可以装备两个腕轮的共鸣装备和特效武器除了商店以外都不会出现;高几率出现ボロいつるはし、トンネルの杖、高飞び草、底抜けの壶、土块の杖。由于迷宫特性,因此难以进行游击战术,迷宫地图的构成也多半是单行线式。
不过房间崩坏时里面的陷阱与怪物全部会被消灭但是道具保留。因此也可以通过挖墙等方式返回崩坏房间进行回收。当然,也会出现被怪物的瞬移效果影响导致被困在崩坏房间的情况,因此必须准备可以挖掘墙壁的トンネルの杖、つるはし,进行瞬移的高飞び草,制造直接通往下层迷宫落穴陷阱的底抜けの壶作为对策。
不过这类道具在本迷宫中会大量掉落。另外一个问题就是空腹度的管理,因为不会掉落饭团,所以不能吝啬仙桃。通过后会要求你在“金色饭团”和“银色饭团”中二选一。金色饭团是所持武器和盾牌全部锈蚀并获得一个“メッキの卷物”,银色饭团是全部道具封印并获得一个“おはらいの卷物”,第二次通过以后将在两者间随机获得。
原始に续く穴
出现条件:剧情通关后,在仙人の庵锻冶屋内发生事件
地点:仙人の庵锻冶屋内与マムル对话
首次探索时50层,首次通过后变成99层。没有昼夜变化,不能携带道具与同伴,道具全部未鉴定,不会出现新种道具。包含了各种地形,没有任何特殊条件,是最为体现“不可思议的迷宫”特色的迷宫。不过风来之风比其他迷宫来得要早,因此不可太过悠闲。第10、25、50、75层必定会出现商店。
攻略方面5层之前可以大量收集草、8~10层会出现合成怪物,因此低层可以比较彻底的进行收集和练级。从20层开始慢慢会出现强力的怪物,最好可以保持超级西林状态针对性的进行攻略。之后就更多是运气的问题了。在初次通过的时候可以获得盾牌“にぎりよけの盾”。
运命の地下
出现条件:集齐7个猫石后许愿选择“もっと齿ごたえのあるダンジョンに挑みたい”
地点:フォ-チュンタワ-入り口的阶梯一共99层。有昼夜变化,不能携带道具与同伴,所有拾取道具均为未鉴定,不会出现新种道具。本作最高难度的迷宫,大量强力怪物加上全部道具均未鉴定使得玩家可以控制的要素仅仅只有技,因此在夜间趁着可以使用技以及怪物视野低下的状况进行探索反而成为一个比较优先的选项。但是由于不会在夜晚出现合成怪物,导致可以安心合成的状况比较少。
另外在白天时必须积极地收集火把以应对晚上的状况,本迷宫难度极高而且绝对是运气成分大于玩家实力,适合挑战极限的玩家。通过迷宫后可以获得7个猫石。
奖杯列表
本作除了一些特殊奖杯,奖杯条件都非常单纯,多数只是要求你通过某个迷宫,但是由于游戏难度相当高而且极度需要运气成分,白金难度比很多奖杯条件复杂的游戏都要困难。不太建议奖杯强迫症玩家入手这个游戏。
奖杯 | 名称 | 获得方法 |
白金 | 风来人 | 获得全部奖杯 |
铜 | まず一歩 | 到达ネコマネキ村 |
3つのダイス | 通过过去、现在、未来之塔 | |
リ-バ像击破 | 打倒フォ-チュンタワ-上的BOSSリ-バ像 | |
银 | 大リ-バ像击破 | 打倒奇迹の塔的剧情最终BOSS大リ-バ像 |
ゲンドリュ-シュカ击破 | 打倒旧道的隐藏BOSSゲンドリュ-シュカ | |
フォ-チュンタワ-踏破 | 通过迷宫“フォ-チュンタワ-” | |
イノリの洞窟踏破 | 通过迷宫“イノリの洞窟” | |
金 | 原始に续く穴踏破 | 通过迷宫“原始に续く穴” |
银 | 运命の地下踏破 | 通过迷宫“运命の地下” |
铜 | 异次元の塔踏破 | 通过迷宫“异次元の塔” |
おにぎり穴踏破 | 通过迷宫“おにぎり穴” | |
人生の落し穴 | 通过迷宫“人生の落し穴” | |
天上の池踏破 | 通过迷宫“天上の池” | |
旧道踏破 | 通过迷宫“旧道” | |
ゲンさんのシマ踏破 | 通过迷宫“ゲンさんのシマ” | |
迷いの井戸踏破 | 通过迷宫“迷いの井戸” | |
爆发の岩场制霸 | “爆发の岩场”初、中、高级全通关 | |
地底の馆踏破 | 通过迷宫“地底の馆”全部区域 | |
石像の洞窟制霸 | 通过“石像の洞窟”全部150关 | |
ハンタ-の池踏破 | 通过迷宫“ハンタ-の池” | |
警告の谷踏破 | 通过迷宫“警告の谷” | |
武器职人 | 收集完成武器图鉴 | |
盾职人 | 收集完成盾牌图鉴 | |
腕轮鉴定师 | 收集完成所有腕轮图鉴 | |
矢コレクタ- | 收集所有矢箭 | |
石マニア | 收集所有石头 | |
グルメ探求家 | 收集所有饭团和仙桃 | |
ベジタリアン | 收集所有草 | |
研究热心 | 收集所有卷物 | |
杖使い | 收集所有杖 | |
贴りまくり | 收集所有札 | |
壶じじい | 收集所有壶 | |
金 | シレンマニア | 收集完成所有道具 |
银 | モンスタ-博士 | 收集完成怪物图鉴 |
铜 | 盗人 | 偷盗成功 |
救助队への一步 | 救助成功 | |
觉醒 | 变成超级西林 | |
夜の达人 | 习得所有技 | |
お金持ち! | 在银行存入大量金钱 | |
愿いは叶う | 集齐猫石并许愿 | |
壶よどこへゆく… | 投掷合成の壶 | |
アンラッキ- | 被同伴打倒 | |
恶いことしましたね… | 偷盗失败 | |
落ち着いていきましょう | LV1的时候被打倒 | |
长居はほどほどに | 因为风来之风而冒险失败 | |
いきなりピンチ! | 被扔进怪物房间(在怪物房间内被投掷也算) | |
教训 枕てたら饮まない | 向睡着的合成怪物投掷武器或者盾牌 | |
明日があるさ | 吃下超不幸の种 | |
ぱり-ん | 摔倒而导致道具栏萝莉的壶被打烂 | |
烧けたっ! | 通过爆炸等让道具栏里的饭团变成烧饭团 | |
期限切れ | 仙桃变成腐烂仙桃(くさった仙桃) | |
幸运の持ち主 | 通过投掷道具使あまぐりん种的经验倍率变成1024倍 | |
未确认飞行物体 | 用通常攻击打倒FO-Uβ种 | |
恶魔ハンタ- | 打倒ひとくいデビル种 |
在奖杯之中,武器和盾牌收集必须要把所有种类武器都练到顶级才会获得,收集类奖杯不包含新种道具。偷盗成功的奖杯则是带着底抜けの壶,偷了马上使用就可以。被同伴打死的奖杯则是在贫血的时候故意给同伴扔混乱草。
所有奖杯中最难的应该就是将あまぐりん种扔到1024倍,通常扔4、5个就会频频爆炸。要刷这个奖杯最好是有PS 会员,扔之前中断存档然后上传,扔了没爆炸就存档上传,爆炸了的话就存档然后退出游戏下载存档,进游戏改变一下行动再扔(因为本作有乱数固定)。总体来说,由于运气要素过多的关系,本作白金难度非常高。
作为系列周年纪念作品,本作在维持了系列一贯的高难度的同时也有不少方便玩家的改进。在快餐作品越来越泛滥的这个时代,“《西林》系列”这种非常看重思维能力同时更加看重RP,需要慢慢研究品味的游戏也许越来越少人问津。本人在玩的时候也因为各种情况而想砸机器(笑),不过慢慢玩下来还是挺有趣的。当然了本作还是推荐给对画面要求不高,有着高度耐性以及略有M倾向的玩家吧。(笑)
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