8月16日,腾讯公布2023年第二季度财报。在游戏业务板块,腾讯今年二季度收入为445亿元,同比增长5%。其中国际市场游戏收入127亿元,同比增长19%,连续两个季度实现双位数增长。
一周后,在全球最大游戏展--德国科隆展上,腾讯旗下国际游戏业务品牌Level Infinite举办首个品牌发布会《跃入无限(Into the Infinite:A Level Infinite Showcase)》,包括《刺客信条:Jade(Assassin’s Creed® Jade)》《暗区突围国际版(Arena Breakout)》《重生边缘(SYNCED)》在内的十五款多端重磅产品一一亮相,成为现场焦点,并吸引大量来自全球的玩家排队体验游戏。
十五款产品涵盖多个品类,及主机、PC、手游三大终端,细数一下,端游数量高达11款。
其中,《刺客信条:Jade(Assassin’s Creed® Jade)》是本次Level Infinite所携新品当中最受瞩目的3A大作之一。该产品由 Level Infinite 与育碧合作全球发行的开放世界动作冒险及角色扮演游戏。游戏背景设定在公元前 215 年的秦朝,玩家将踏入古代中国,在咸阳的壮丽景色中体验《刺客信条》系列标志性的潜行、跑酷和暗*玩法。该游戏即将开启第二个封闭测试。
《暗区突围国际版(Arena Breakout)》则是由魔方工作室自研,面向移动设备(iOS / Android)的次世代超拟真FPS手游。该游戏为搜刮撤离式玩法的射击游戏,在战场上掠夺更多的战利品并及时撤离战场求生是玩家的最终目标。游戏的重大更新“军港来袭,生死巷战” (Battle for the Port:High Stake Urban Warfare)预计将在今年10月发布。
另一款焦点新游,是由NExT Studios开发的第三人称射击游戏《重生边缘(SYNCED)》,已确定将于9月8日正式于PC平台进行全球发布,并将在未来几个月登陆PlayStation 5 Xbox Series X|S。该游戏设定在高科技纳米技术引发世界末日的未来,玩家将扮演勇士,对抗致命的科技产物,设法清除子午线禁区内名为纳米体的怪物。
诸多大作现身科隆展,不仅让全世界看到了近年来国产游戏行业的厚积薄发,也让更多人看到了腾讯在游戏玩法创新和品类开拓领域的成绩。一直以来,PC/主机游戏都代表了游戏行业在技术、研发等领域的最高水平,大部分硬核游戏玩法均源于PC/主机平台,而在此次腾讯Level infinite公布的15款新游中,端游有11款,足见其对于硬核游戏玩法的投入和重视,或者说,在捕捉下一代玩法这个维度,腾讯是有体系化准备的。
事实上,自2021年12月成立之日起,腾讯国际游戏业务品牌Level Infinite已围绕战术竞技、开放世界RPG、生存建造、MOBA等多个品类共发布了三十余款产品。其中,《PUBG Mobile》《胜利女神:NIKKE》《幻塔国际版》等多部作品均在海外取得佳绩。
《PUBG Mobile》作为优秀出海游戏代表,是“全球热门移动游戏下载量”“全球热门移动游戏收入”榜单Top3常客。据Sensor Tower数据显示,截至2023年6月,该游戏在海外的总收入已突破40亿美元。注意,这已经是该游戏发行的第五个年头了。
而深究这款游戏诞生的始末,会发现,早在2013年,腾讯已关注到这个品类了。当年,腾讯在ArmA2编辑器上体验新模组后,就对模组开发者Dean Hall进行投资,支持《DayZ》《H1Z1》等多款战术生存射击产品和团队,最终在2017年,多方共同努力,孵化爆款《PUBG》《堡垒之夜》以及后来的《PUBGM》。可以说,腾讯是全球游戏玩法创新的“重要捕手”之一。
海外游戏业务正在成为腾讯游戏的第二增长曲线。商业价值之外,也可以看到,以腾讯游戏为首的中国厂商正在全球游戏产业中发挥着越来越大的影响力。
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