枪弹辩驳1/2打完撒花

枪弹辩驳1/2打完撒花

首页游戏大全枪弹辩驳手机版更新时间:2024-04-20

上一个假期因为疫情关在家里,玩了逆转裁判123;今年因为甲流,同样被迫在家营业,加上春节假期,打完了枪弹辩驳1、2;两款游戏都是不错的推理游戏,下面谈谈感想。

枪弹辩驳系列有一个暴雪山庄式的外壳,一群人关在禁闭的密室/荒岛上,然后开始发生种种其妙的事(游戏中就是不断有人对其他人行凶,主角的任务就是揭开谜题,指出凶手)。整个游戏类似魂系列的构架,通过一点一点抽丝剥茧,随着剧情递进,不仅仅是为了破案,同时收集故事的碎片,在最终章完成对整个故事的剧情解谜。

这个游戏是有门槛的,很多人在迷迷糊糊的情况下被赶鸭子上架开始流程,玩的不明不白,真相要到最后两章才会慢慢揭露,前面这很长一段时间就成了“侦探游戏”,或者说叙事性的电影游戏更为恰当。因为游戏中并没有其他可选择余地,一切的道路、线索、推理进度,都被作者掌控。我经常搜证完毕后,看了看手头的材料,依然对案件经过的猜测是一脸懵逼的。明明没什么关系的东西,为什么系统会作为言弹让我收集起来?为什么显而易见的事情,也会作为言弹收集?然后在辩论过程中,才会恍然大悟,随着一个又一个NPC看似无脑,实则引导的谬论,让我反驳之后,这时候往往破案的关键就在另外几个辅助男二女二身上了。。。。。。他们的推理基本就是90%正确的,扔出来,这时候作为玩家就会恍然大悟……然后用手头剩下10%正确的去弥补,去纠正男二女二、而这时候男二女二还会表示“我的推理居然是错的!没想到主角你这么厉害!”让我不知道说什么好。。。

所以这个游戏其实是一个玩家只需要跟着剧情走,等着游戏自己会揭秘的叙事性电影。最大的快乐就是案件本身的构思精巧、以及各种套娃似的剧情开展。逻辑什么的是经不起硬推的……

逆转裁判123;也是一个让我能不眠不休打上瘾一玩就是一个晚上的游戏。游戏分为若*章节,从律师辩护的角度,通过还原案件的原本概貌,从而找出真凶,还被告人清白。

这个系列我更愿意类比为电视剧,每一个章节都可以单独作为一个独立剧情,但是总的连贯起来之后,是各方面叠加升华;尤其是对比枪弹辩驳的悬疑、夸张人物设定。逆转裁判里面几个“反派”检察官人气很高,不比主角差。而且也是“正义的伙伴”,颇有一种“理越辩越明”的意味。作为侦探类游戏,逆转裁判的高明之处就在于节奏的掌控。整个案件的线索并不是一次性放给玩家,而是有序的、渐进的、甚至在对手的手里。玩家的思维也就同步的一点一点被反复自我刷新,对案件的脉络不停产生逆转。(枪弹1的巨魔自*案,材料里提到了巨魔脚上有粉末,但是一直没用到,我就知道肯定还没完……)

而且我个人更喜欢逆转123里的人物塑造,大部分被告其实都是主角成步堂周围的人(成步堂年轻时自己也是被告)。游戏通过案件,来揭露主角和周围的人的过去经历,从而将人物塑造的更加立体丰满。

总体而言,枪弹辩驳系列从2代开始,我发现着重围绕“超高中级”这个天赋技能来设置案件了。1代里中间几个案件,是个普通人,也都能办。。。。。2代里面很显然都是和自己天赋有关的。你是这个天赋,有这个技能,有这个装备,才有这个条件完成这个案件!所以我觉得3代应该也是会继续着力于此发力(买了还没玩)不知道作者脑洞还有多大。这种猎奇的心理促使我还会继续玩下去。而逆转裁判这个系列就没什么好说的了,希望有生之年还能继续有新作吧。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved