单机主机知多少:酣畅淋漓的奇幻之旅《被遗忘的国度:恶魔原石》

单机主机知多少:酣畅淋漓的奇幻之旅《被遗忘的国度:恶魔原石》

首页游戏大全奇幻之塔单机版更新时间:2024-06-07

现代奇幻文学,相信大家对此肯定不会陌生,像现在大火的美剧《冰与火之歌:权力的游戏》就是以奇幻文学小说为蓝本的改编作品,此类还有《哈利波特系列》、《魔戒三部曲》等等。此类作品中,大部分作品都是承袭了中世纪的世界观和剑与魔法的主题,并在全球范围一直都是欧美奇幻占据主流。欧美现代奇幻文学的鼻祖作品是《龙与地下城》(DRAGON&DUNGEONS,D&D/DND),现在很多的影视作品、游戏、动漫等等,都是依据于它的基础之上来创作的(有兴趣的朋友可以自己百度科普)。而今天我给大家介绍的游戏就是改编自龙与地下城历史中最著名的《被遗忘的国度》系列,这款游戏的名字叫做《被遗忘的国度:恶魔原石》。

《被遗忘的国度:恶魔原石》(英文名FORGOTTEN REALMS:DEMON STONE)于2005年在PS2、XBOX、PC平台发售,是ATARI与STORMFRONT STUDIO合作推出的一款奇幻动作角色扮演游戏,本作是以专家级龙与地下城(AD&D)《被遗忘的国度》系列故事为基础制作而成,本作剧本是由黑暗精灵系列的作家萨尔瓦多创作,本作中玩家将踏上充满传奇色彩的费伦大陆,并将有机会使用最著名的奇幻小说人物之一,卓尔一族的另类、传奇英雄黑暗精灵游侠"崔斯特杜垩登(DRIZZT DO'URDEN)"开启战役副本(本作第七章时将由玩家亲自操作使用这位传奇游侠打响一场激烈的要塞守城战役,对于D&D粉丝来讲,能使用老崔这绝对是本作最大噱头)。

本作的制作方STORMFRONT STUDIO也来头不小,千万别看是个工作室就小瞧他们,当年他们可是曾经参与过美商艺电全球热卖400万套的游戏《魔戒2:双塔奇兵》的开发工作,所以本作质量绝对有保障。

惊心动魄场面恢弘的剧情故事

《被遗忘的国度:恶魔原石》的剧情故事以《龙与地下城》的费伦大陆(FAERUN)为背景,讲述了人类战士兰尼克(RANNEK)、巫师伊利乌斯(ILLIUS)以及黑暗精灵盗贼小翟(ZHAI)因互相混战中误打误撞破坏了远古术士凯尔本奥罗桑(KHELBEN ARUNSUN)曾经用来封印恶魔的一块原石,让本该永远陷入沉睡不会苏醒的远古恶魔苏醒了。结果想都不用想,恶魔开始危害人间生灵涂炭,三位主角为了弥补自己的过失,抛弃了彼此的成见,放下了自己的个人恩怨,组队并肩踏上这场冒险之旅。

三位主角为了将恶魔重新封印关回原石中去,首先要走遍费伦大陆的各个角落找到不同的宝石,追踪恶魔们留下的线索并找到它们,再趁它们不备将其再次封印,游戏挑战性很强,因是与魔戒双塔奇兵同一家工作室制作,所以游戏中会重现那种恢弘的战役场景。

本作一共十章剧情故事,可以说故事相当精彩,场面恢弘惊心动魄。玩家将会勇闯精灵村、大闹巫师塔、剿灭蛇人族的神殿、进入地底最深处的幽暗地域、还会操控传奇黑暗精灵游侠崔斯特对抗巨魔的攻城,守护秘银大厅的安全。最后更别说这是一个奇幻世界,怎么可能会少了屠龙环节!

最大优点就两个:"偶像老崔为你而战""当1位屠龙勇士"

在本作中,其他优点暂且放到后面,最大的噱头与优点就是本作可以使用黑暗精灵游侠崔斯特,这个如果不读奇幻小说的人可能不会理解,但是如果你曾读过龙与地下城系列的作品,或是看过任何有关卓尔精灵的故事,相信都会对老崔有所了解,可以说是经典偶像人物之一绝不过分。所以单就这一条,就吸引了无数的D&D粉丝为之疯狂。同时本作除了其他同类游戏该有的一些有点之外,还有很多游戏中所没有的,"屠龙"~!对,你没看错,多少人曾经在看到小说中的主角深入龙穴,浴血屠龙的情节后而幻想自己就是那位主角,今天玩家也有机会当一当屠龙勇士了,就说这两个优点还不够吸引你吗?

游戏的遗憾之处

恶魔原石自发售之日算起,至今已有14年,画面在当时以PS2的机能来讲算是比较不错的,但是放到今天的1080P为标准下,则没什么优势可言了。游戏剧情上也有小小的遗憾,如果对比小说来讲,游戏剧情则略显短小。这虽然有点鸡蛋里挑骨头,但毕竟小说太成功了,在这么成功的小说与背景下,结果就做出10章剧情,真的会让人觉得意犹未尽。还有就是欧美制作游戏的打击感也确实没有日产游戏的打击感强是一个槽点。

结语:

《被遗忘的国度:恶魔原石》算是随心在少年时期为数不多心甘情愿存钱去买的正版游戏,当年也是因为看了《被遗忘的国度三部曲》小说后,对龙与地下城系列开始了兴趣,后来也看过《龙枪传奇》与《龙枪编年史》系列、《黑暗精灵三部曲》、《冰风谷》等等。也曾在当年玩过PC大作《博德之门》等,现在回想起来还会血压爆头。不得不说,如果你是一名奇幻迷,如果你喜欢龙与地下城,如果你现在正在闹游戏荒,不知道自己应该去玩点什么的话,那么来吧,本作绝对值得一战。

PS:奇幻文学作品,在国内算是比较冷门,国内小说作品大多都是以玄幻修仙,穿越逆袭成人生赢家,种马后宫龙傲天等此类为主的YY文,在今天这种快餐时代来讲,虽然当时看起来挺过瘾,但是真的在看过之后就没什么了,很快就都会忘在脑后,就更别提有什么全球影响力了,因为都是为了赚钱而写出来的东西,虽然我本人打发时间的时候也喜欢去看...但是我真的希望国内的作者能加油,有朝一日,可以让咱们中国的文学作品走向全世界,就像是刘慈欣老师创作的长篇科幻小说《三体》系列就获得了第73届雨果奖最佳长篇小说奖,创作的路上应该多一些硬核精神,少一些快餐文化。吾辈当自强,中国加油!

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