近日,伽马数据发布了2020年4月移动游戏报告。报告提到,4月中国移动游戏收入近160亿元,环比稍有下降同比仍增长24.4%;《公主连结Re:Dive》用不足2周的收入空降收入榜TOP7,预计首月流水超5亿元,12个月累计流水超40亿元。
《公主连结Re:Dive》虽然在营销力度和iOS下载榜两周排名都优于bilibili运营的其他游戏,但游戏次周用户日活跃指数却降至0.43,低于《F/GO》的0.45。
4月中国移动游戏收入近160亿元,《公主连结Re:Dive》空降收入榜TOP7
伽马数据显示,2020年4月,随着全国各地陆续复工,中国移动游戏市场销售收入近160亿元,环比稍有下降,但在疫情带来的积极作用影响余波下,同比仍增长24.4%,并且创4月历史新高,巩固了2020年Q1的增长势头。
流水测算榜TOP10中,得益于S19赛季开启及新英雄、新皮肤等内容放出,《王者荣耀》4月收入环比增长43%,重回TOP1;《公主连结Re:Dive》用不到两周的收入空降榜单TOP7,展现了二次元游戏的爆发力;《开心消消乐》凭借6周年活动及版本更新,上升8名至第9。
入榜流水TOP50移动游戏中,小说IP流水、数量占比增幅明显
4月流水TOP50移动游戏,各类型游戏流水分布中,射击类得益于《和平精英》上线后的优异表现,流水占比暴增至近20%,成为2020年4月收入最多的类型;ARPG、回合制RPG类流水占比虽大幅下降至15%左右,但仍是重要组成部分。
同理放置类和卡牌类,均是得益于该类型下《剑与远征》和《公主连结Re:Dive》这两款爆款游戏的推动,流水占比增至5%左右;相反,竞速类和棋牌类4月势头减弱。
4月流水TOP50移动游戏,IP类型流水和数量分布中,端游IP入榜TOP50的数量虽然与去年持平,但凭借《和平精英》、《三国志·战略版》、《神武4》等端改手的优异表现,端游IP流水同比有所增长,并且仍然占大头。
小说IP得益于《新笑傲江湖》、《新诛仙》、《斗罗大陆:官方正版》产品的带动,入榜产品数量和流水增幅明显;页游IP流水增长则是得到了《公主连结Re:Dive》的助力;相反,动漫IP和移动游戏IP改编手游,不管是入榜数量和流水占比均大幅降低。
2款新游入榜TOP50,《公主连结Re:Dive》预估首月流水超5亿元
4月份,随着各地复工复产,高品质新游陆续上线,TOP50中新游数量同比增至2款,新游首月流水同比预估增至近7亿元。
其中,《公主连结Re:Dive》居于新游流水测算榜榜首,预估首月流水在5亿元以上,并且拉动了4月中国二次元移动游戏市场收入至16.23亿元,环比增长37.09%(数据来自游戏工委发布、伽马数据提供数据支持的《中国游戏产业报告》)。
进入iOS畅销榜TOP200的新游数量增至12款,环比增长,同比持平。
《公主连结Re:Dive》营销复盘:侧重腾讯广告平台,次周用户日活跃指数低于《F/GO》
《公主连结Re:Dive》从2018年-2020年分别在日韩中上线,且在三国iOS畅销榜都保持着较高的排名,生命周期长、吸金能力强。伽马数据预测,该游戏在中国累计12个月流水预估将达到40亿左右。
复盘《公主连结Re:Dive》的营销打法,可以发现,作为一款由bilibili发行的游戏,对比bilibili旗下其他游戏的营销力度,《公主连结Re:Dive》在bilibili内部官方视频数量高达59个。得益于bilibili的宣传力度,游戏粉丝数量也达246万,是其他游戏的1倍左右。同时,也助力该游戏上线前bilibili内预约量超650万。
bilibili外部,4月《公主连结Re:Dive》投放广告数量,流量平台占比方面,腾讯广告和巨量引擎遥遥领先,分别占比53.1%和39.4%。广告媒体占比方面,则是以QQ浏览器、西瓜视频、QQ为主,三者占比过半。
伽马数据分析,《公主连结Re:Dive》在腾讯广告平台投放较多,一是因为该游戏用户与腾讯广告受众重合度较高,二是因为bilibili是腾讯战略投资的企业。
4月17日游戏上线当天,在bilibili大楼二维码创意营销的助力下,《公主连结Re:Dive》成功出圈,搜索量急剧上升,百度指数近12万,达到峰值。
由于其影响力扩散到了泛娱乐圈层,使得《公主连结Re:Dive》上线后,在iOS下载榜始终保持高且稳定的排名,和bilibili旗下《F/GO》、《碧蓝航线》、《双生视界》形成强烈反差。
不过,《公主连结Re:Dive》虽然上线首周旗开得胜,用户日活跃指数达0.67,但次周用户日活跃指数却降至0.43,低于《F/GO》的0.45。
游戏上线首月TapTap评论数量超过33000 ,成功超过《闪耀暖暖》的23000 。从用户反馈来看,“剧情”、“美术”、“角色”是出现频次最高的褒义词,这既是《公主连结Re:Dive》着重强调的,也是当代玩家较为看重的。
负面评价方面,高频词为“黑骑”、“概率”、“抽卡”等,而这主要是由于游戏上线一周后,于4月23日更新活动,上线新角色“黑骑:纯”,玩家对抽卡概率不满意所造成的。
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