漫改游戏,特别是手游,十有八九是毫无诚意的换皮游戏,剩下的多半是连换皮游戏都算不上的粗制滥造作品,真正能做好的似乎至今一个都没有。其中的重灾区以腾讯全权代理的《JUMP》系漫画为主,越出名的改得越烂,手游、页游、网游……改来改去都是换汤不换药的模式。
躺枪和迟早躺枪名单。
这是国内的情况,那么日本本土有没有这样的情况呢?有!而且比国内很多时候更恶劣!但是不同的是那边偶尔还能出来几个能玩的游戏,例如今天给各位介绍的这款《龙珠:激斗传说》。
万代南梦宫,虽然名声至今已经有点狼藉,近年也逐渐显露了几分IP粉碎机的风采,但是毕竟大厂还是有大厂的底气的,虽然十款游戏里面可能有五六款换皮一两款敷衍,但是始终还是有那么一两款品质还算上乘的。
游戏采用了竖屏游玩,那么就注定操作不会特别复杂,游戏的视角是目前万代南梦宫一系列《jump》系漫改作品通用的视角,要不是别人告诉我这款游戏还行,就这两个要素看完之后只想关闭游戏,但是我们慢慢看下去。
在真正操作上手之后,整体的战斗虽然简单但是做得还是挺好的,上推屏幕是靠近敌人,下推是原理敌人,快速点击两下屏幕左右任意一边是往左右闪避,如果玩家靠近敌人点击屏幕就是近战,如果远离敌人的时候点击屏幕就会发出气弹。
前半段和新手教学中的敌人比较弱,用到的技巧并不多,只需要随便打就可以了。但是在中期开始或者进入PVP房间之后,你可以感受到这跟当年几款龙珠题材的格斗游戏其实差不了太多。
按住屏幕中间可以进行蓄气,满气之后可以获得战斗卡片,不同的战斗卡片会发出不一样的效果,但是重点是战斗卡片会附带龙珠,在战斗中集齐七龙珠就可以发动大招,选择不同的卡片触发不一样的大招可以打出完全不同的战斗效果。
使用战斗卡片的时候会消耗玩家的气槽,当战斗卡片用完之后必须再次把气槽蓄满才会重新抽卡,在这个过程中敌人可以使用普通攻击打断你并且造成更高的伤害,要选择什么实际进行蓄气和使用大招是游戏中的一个学问。
万代南梦宫对漫改游戏的拿捏确实有一定火候,这款游戏巧妙地把比较硬核的龙珠格斗概念做成了最休闲的竖屏玩法,结果不仅打击反馈感不错,操作也很简单,不需要疯狂地点击手机,可以说是完美利用了竖屏操作的优势。
不过作为一个免费手游,避免不了的当然就是氪金要素,也就是十连抽!经过三次(系统送的)十连抽之后,我发现这个抽奖系统做得还是挺有意思的,一旦开始抽之后会播放一个孙悟空大战弗利萨的镜头,然后玩家一往下拉就获得了第一个角色,弗利萨被龟派气功打爆之后会炸成几个不同的角色,单独把这个氪金的部分做出来可以单独作为一个游戏看了。
要说有什么缺点,那么第一个肯定就是这个剧情,游戏里使用的剧情是在布罗利剧情上插入的一段架空故事,说的是大特(未来特兰克斯)穿越时空过来的时候,不小心把其他时空的主角牵扯进去了,主角成了个失去记忆的赛亚人,就这样一步一步地帮助悟空他们战胜布罗利的故事。
要说如何评价这段偏向狗血的剧情吧,可能也就比《龙珠超》好那么一点点吧,emmmm……这算夸奖吗?
然后第二个缺点嘛,毕竟这个游戏是万代做的,这个游戏模式成功了,那么同类型的换皮很快就会出现,随着最近万代的连续几波米之操作看来,很有可能在年底就能看到另外一个作品了,这一点我们拭目以待!
不过话说回来,虽然有那么几个很明显的缺点,但是整体来说这个作品还是一个比较值得尝试的游戏。特别是在国内一大堆换皮游戏的衬托之下,这款游戏至少不会让你感觉到自己是在集齐七龙珠用来修仙,不过短期之内估计不会登录国内,自己有办法的朋友们可以通过自己的途径去找一下。
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