扯旋是流传于四川的一种扑克游戏,玩法跟骨牌类似,扯旋游戏规则简单,但牌型千变万化,是一项很考验智力和胆量的游戏。
一、 玩法介绍
(1) 扯旋游戏使用1副扑克牌中的32张牌,每位玩家最多会获得4张牌。
(2) 共3轮发牌,第1轮发2张暗牌,后2轮各发1张明牌。
(3) 每轮发牌后,玩家可以根据实际情况选择“大”、“跟”、“敲”、“休”、“丢”操作。
(4) 若所有未丢牌的玩家本轮已投入数额相等,则开始下一轮发牌。重复进行,最终没有丢牌的玩家将手上的4张牌分成头尾两组进行比牌结算决定胜负。
二、 术语定义
(1) 底皮:底分。
(2) 簸簸:本局所能投入或损失的最大数额。
(3) 芒果:
a. 休芒:在任意一轮,所有玩家均选择“休”时触发休芒。
b. 皱芒:第一轮,任意一家“大”或“敲”,其余玩家均选择“丢”时触发皱芒,“大”或“敲”者吃底皮和丢牌玩家有效投入额。
c. 芒果结算规则:尾牌最大者独得芒果分;触发皱芒时,大或敲者算赢家,可吃芒果分;如果本局没有赢家,芒果分继续累积到下一局;如果没有下一局或中途解散房间,则由在桌的玩家平分芒果池。
d. 投入芒果分:底皮为1时,按下表投入芒果分(下表数值随底皮正比增加)
本场触发芒果 投入芒果分
第1次芒果 皱芒2;休芒5
第2次芒果 5
第3次及以上芒果 10
三、 牌的组成
扯旋游戏使用1副扑克牌中的32张牌,每位玩家最多会获得4张牌。
四、 牌型:
(1) 丁二皇:红3+大王
(2) 天牌:一对红Q
(3) 地牌:一对红2
(4) 人牌:一对红8
(5) 和牌:一对红4
(6) 梅十:一对黑10
(7) 板凳:一对黑4
(8) 长三:一对黑6
(9) 虎头:一对黑J
(10) 苕十:一对红10
(11) 猫猫:一对红6
(12) 膏药:一对红7
(13) 黑五:一对黑5
(14) 黑七:一对黑7
(15) 黑八:一对黑8
(16) 黑九:一对黑9
(17) 天王:红Q+9
(18) 地王:红2+9
(19) 天杠:红Q+8
(20) 地杠:红2+8
(21) 天关九:红Q+7
(22) 地关九:红2+7
(23) 灯笼九:红8+J
(24) 和五九:红4+5
(25) 板五九:黑4+5
(26) 丁长九:红3+黑6
(27) 梅十九:黑10+9
(28) 丁猫九:红3+红6
(29) 乌龙九:黑8+J
(30) 苕十九:红10+9
(31) 八点:点数相加个位数的点数为8点
(32) 七点:点数相加个位数的点数为7点
(33) 六点:点数相加个位数的点数为6点
(34) 五点:点数相加个位数的点数为5点
(35) 四点:点数相加个位数的点数为4点
(36) 三点:点数相加个位数的点数为3点
(37) 二点:点数相加个位数的点数为2点
(38) 一点:点数相加个位数的点数为1点
(39) 零点:点数相加个位数的点数为0点
(40) 三花十:红10+黑10+J+任一张牌
(41) 三花六:红6+黑6+大王 任一张牌
五、 牌型比较
(1) 一张:红Q>红2>红8>红4>(黑10=黑4=黑6)>(黑J=红10=红6=红7)>(黑5=黑7=黑8=黑9=红桃3=大王)。
(2) 两张:丁二皇>天牌>地牌>人牌>和牌>(梅十=板凳=长三)>(虎头=苕十=猫猫=膏药)>(黑五=黑七=黑八=黑九)>天王>地王>天杠>地杠>天关九>地关九>灯笼九>和五九>(板五九=丁长九=梅十九)>(丁猫九=乌龙九=苕十九)>散牌(牌面点数相加取个位数的点数)。
(3) 散牌:按牌面点数相加取个位数的点数大小比较。
(4) 三花十、三花六:拿到三花十或者三花六的牌型,选择“三花摊牌”则本局不输不赢。
六、 设置簸簸
所有玩家都必须设置簸簸数,设置好的带入簸簸数是玩家本局所能投入或损失的最大数额。
七、 发牌
(1) 共3轮发牌,第1轮发2张暗牌,后2轮各发1张明牌。
(2) 第1轮发牌:底皮自动投入的同时,从庄家开始按逆时针顺序依次给每个人发2张暗牌,开始第一轮投入。
(3) 第2轮发牌:第一轮投入结束,进入第二轮时,从庄家开始按逆时针顺序依次给每个未丢牌的人发第3张牌。
(4) 第3轮发牌:第二轮投入结束,进入第三轮时,从庄家开始按逆时针顺序依次给每个未丢牌的人发第4张牌。
八、 发话
(1) 发牌后从庄家开始按逆时针顺序依次发话。
(2) 大:选择“大”,并选择要“大”的数额,表示自己在跟对方的基础上,额外投入“大”的数额。
(3) 跟:本轮已有玩家投入,可选择“跟”。
(4) 敲:将簸簸中所有投入额全部投入。
(5) 休:若想观望场上局势,可以选择“休”,无需投入,操作权给下家。
(6) 丢:放弃已经投入的数额,不再参与该局游戏。
(7) 三花摊牌:拿到三花十或者三花六的牌型时,选择“三花摊牌”,则本局不输不赢。
九、 分牌
(1) 发完第4张牌并且第三轮投入结束后,若有两个玩家及以上未丢牌,则需要分牌。
(2) 将手上的4张牌分为2组,每组2张,大的为头牌,小的为尾牌。
十、 比牌
(1) 分牌完成后,玩家需要跟其他未丢牌的玩家一一比牌。
(2) 先比尾牌,后比头牌。
(3) 胜利:头尾两组全胜或一胜一平。
(4) 平局:头尾两组全平或一胜一负。
(5) 失败:头尾两组全败或一败一平。
十一、 结算
(1) 尾大吃皮:按照尾牌大小排序,尾牌最大的玩家先结算,尾牌最大的玩家结算后,尾牌第二大的玩家再结算,以此类推。
(2) 胜利者赢得积分=所有牌型比自己小的玩家的投入额之和。
(3) 失败者扣除积分=所有牌型比自己大的玩家的投入额之和。
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