VR&AR行业本周重要事件汇总

VR&AR行业本周重要事件汇总

首页游戏大全hkzone棋牌更新时间:2024-06-14

掌网视界周刊——为您分享VR&AR行业技术、硬件、内容、融资、政策等最新资讯,这是第九期。

技 术 篇

1 这种外骨骼设备可以让你变成鸟,用身体控制无人机飞行

EPFL(瑞士洛桑联邦理工学院)的研究人员开发出了一种更好的无人机操控系统,可以让你抛弃操纵杆,伸开双臂模拟鸟的动作,更直观地控制固定翼无人机。这是一套叫做「FlyJacket」的外骨骼设备,穿上它就可以像鸟一样张开双臂,戴上 VR 眼镜模拟真实的无人机视角,你可以通过身体的前倾后仰控制无人机俯仰,转动身体控制无人机拐弯。所有的体验就像人真的飞在空中一样。

2七鑫易维推出虹膜识别的眼球追踪解决方案,专注VR/AR领域

七鑫易维通过研究眼球追踪和虹膜识别在硬件上共用近红外摄像头实现了同时支持眼球追踪算法和虹膜识别算法。

七鑫易维的VR眼球追踪配件产品的虹膜识别功能演示中,当用户在使用aGlass DK II时,除了眼球追踪功能外,还可以进行虹膜注册和虹膜识别,用户不需要再手动进行用户的切换。除了在aGlass DKII上,七鑫易维还能以其他内置方式将该项功能集成在VR/AR设备上。

3 日本富士通面向B端推出VR解剖实习教材

富士通曾在2017年9月宣布与日本东京大学(University of Tokyo)合作,推出针对医学院3年级学生的心脏VR教材,学生不需要利用真实人体心脏,就可以了解心脏运动模式以及各种医疗行为可能产生的影响。 御茶水女子大学(Ochanomizu University)在检视这套系统后,认为这套VR内脏系统也可用于中小学的学生自然科教育,因此提出250万日元(约15万人民币)经费,由学校提供体内器官图片与运作模式,富士通及校内IT相关学科学生参与研发。

4 华盛顿大学改善高清视频传输,号称节省能耗10000倍

对谷歌眼镜和Snap Spectacles这样的失败可穿戴产品,其中一个不便之处在于你每晚都需要进行充电。视频直播与数据传输需要消耗大量的电能,而这对小小的电池而言是一个艰巨的任务。但华盛顿大学的工程师表示,他们已经发现了一种可以传输高清视频的节能方法,其所需的能耗最高可以比当前的技术节能10000倍。

5 加速和优化原型,宝马利用VR技术进行车内饰开发

宝马在举行的宝马数字日 2018(BMW Group Digital Day)活动中,展示了利用VR头显开发的新一代车型。

结合了可用于加速和优化汽车开发的真实原型和虚拟仿真。宝马表示自己在这方面的应用处于领先地位,而且他们采用了消费电子和计算机游戏领域的技术,以及新一代的数据眼镜,从而帮助用户非常逼真地看到越来越多的部件和车辆功能。借助这种方式,通过数字生成的体验可以增强对物理组件的感知。

硬 件 篇

6 瑞士初创团队为VR研发触觉摇杆Foldaway Touch

由初创公司Foldaway Haptics研发的触觉摇杆将能为移动设备,无人驾驶飞机和VR控制器带来触感。Foldaway Haptics的可折叠摇杆能够提供精致触觉力反馈,但同时十分便于携带,用户可以轻松将其放入笔记本电脑包,甚至是放在口袋里。下周,Foldaway Haptics将携产品参展世界最大的工业技术交易会:德国汉诺威工业博览会。

7 Intel计划终止Vaunt智能眼镜项目 关闭新设备部门

据The Information报道,Intel确认其计划关闭新设备部门(New Devices Group),并且停止研发Vaunt智能眼镜,部门200多人将面临裁员。Vaunt眼镜关注生活场景中的使用需求,其采用Intel的AI芯片,有多种传感器,能感知位置、运动信息。你的手机知道你的位置,而Vaunt眼镜知道你在看什么方向,这样它能在户外提供一些复杂的导航和信息显示.

内 容 篇

8 老滚5 VR登陆Steam开启预售,一天内打入畅销榜前10

就在B社于3月14日宣布老滚5 VR版会在4月3日登陆Steam之后,我们惊奇的发现,还处在预售阶段的游戏已经冲到了畅销榜的前10。需要注意的是,这个榜单囊括的是Steam上所有的游戏,而不仅仅是VR游戏,这足以证明玩家们对老滚5 VR的期待。

9 微信跳一跳激活小游戏市场,UC等巨头平台加入混战

作为微信小程序里继工具和电商类别之后的又一个爆点,小游戏满足了用户快节奏的娱乐需求。这主要是因为在信息负载越来越大的今天,人们越来越青睐轻量级、碎片化的游戏应用。

除了微信,其他试水小游戏的平台不在少数:UC作为超级移动入口在UC浏览器首页上线的小游戏;短视频应用快手旗下的“快手小游戏”则是把小游侠业务拆分;直播应用YY推出的 “开心斗”……

就小游戏的类型来看,各家都大同小异,棋牌、消除、体育竞技、益智休闲等常见的类别均有覆盖。

10 坦克射击游戏《战争地带:黄金版》支持多平台登陆

开发商Rebellion发布了一个预告片并宣布,《战争地带:黄金版》(Battlezone Gold Edition)将于今年5月1日登陆PC、PS4和Xbox One平台,晚些时候还会登陆Switch平台,具体时间未定。

11 黄油大作《VR女友》为大学等教育机构免费提供Steam版

《VR女友》是一款可与虚拟女友互动玩耍的VR游戏,已于4月9日在Steam平台上发售。

IVR近日宣布,将为大学等教育机构免费提供Steam版《VR女友》的兑换码,以便更好地研究和学习VR技术。 对此,IVR在其官网上还专门开设了一个学术用《VR女友》兑换码的申请页面,在其中填入机构的相关信息及邮箱,申请通过后即可获得兑换码。

市 场 篇

12 探索研究VR戒毒技术,江苏成立戒毒技术重点实验室

4月12日上午,江苏省戒毒技术重点实验室正式揭牌成立。

戒毒技术重点实验室建成后,将注重抓好统筹规划,合理布局,根据江苏戒毒工作发展战略目标和戒毒技术发展需求,组织制定戒毒技术重点实验室发展规划,系统安排,分步实施;重点推进,优先在经颅磁刺激、内观、意志力训练、虚拟现实等关键戒毒技术上进行探索研究。

13 FB正准备推首款独立VR头盔 处理个人数据面临“生存危机”

4月20日消息,据外媒报道,社交网络巨头Facebook旗下虚拟现实子公司Oculus正准备推出其首款独立VR头盔,但其在处理个人数据方面却面临“生存危机” ,需要对Oculus的隐私政策和服务条款进行彻底改革。官方表示,逐帧记录运动信息,而是每隔1分钟才记录一次运动数据,包括头盔和控制器位置的样本(特定时刻测量)和聚合信息(如最小、最大和平均)。这些信息不是细化数据,无法被用来识别个人。

14 谷歌研发AR AI显微镜 可实时检测癌细胞

日前,在美国癌症协会年会上,谷歌披露了其正在通过加持了AR和AI技术的显微镜,使得对普通癌细胞的病理学检测可以实现实时观测结果。

谷歌对普通的光学设备进行了如下调整:

首先,训练神经网络学习检测人体组织中的癌细胞。

然后,只要把涂有人体组织的波片放置在显微镜下,观察者看到的显微镜下的图像就被送入电脑,AI通过算法与当前影像中的癌细胞(如果有的话)一一匹配。

最后,电脑给出检测结果——圈出癌细胞在被检测组织中的轮廓,传递到检测人员的显微镜视野中。

政 策 篇

15 江西VR产业将成为经济发展新引擎

去年10月,江西省人民政府办公厅正式对外印发了《关于加快推进人工智能和智能制造发展的若干措施》,提出加快推进江西省人工智能和智能制造发展,培育壮大经济发展新动能,其中,VR产业就是主攻领域之一。目前,江西省南昌市率先掀起了全国虚拟现实科技产业基地建设的高潮,启动了全球首个城市级虚拟现实产业规划,江西省VR产业发展也进入了快车道。政府将加强VR高技术人才的培养和引进,以及吸引一大批相关企业进入南昌,从而带动江西省电子信息产业软硬件的全面发展,

杨贵平告诉记者,2018年世界VR产业大会将在南昌市举办,这将是一场行业盛宴,江西省将以本次大会为契机,做大做强南昌VR产业,打造江西省经济发展新动能的“世界名片”。

投 融 资 篇

16 VR手术机器人VicariousA轮融资获得1675万美元,投资方比尔·盖茨和Vinod Khosla

Vicarious Surgical是一家将虚拟现实和专有的人体手术机器人相结合,使外科医生能够通过单个微切口进行微创手术的公司。本轮融资由Vinod Khosla的Khosla Ventures和Eric Schmidt的Innovation Endeavors领投,投资方还包括比尔·盖茨的Gates Vntures,杨致远的AME Cloud Ventures和Marc Benioff。

17 VR数据数套厂商BeBop完成1000万 美元A轮融资

智能传感器厂商Bebop Sensors完成了由Bullpen Capital领投的1000万 美元A轮融资。本轮融资将能帮助BeBop加速产品研发和市场拓展。

BeBop现有的产品包括数据手套Forte Data Glove。这款产品在每个指节都搭载了智能织物弯曲传感器,其弯曲精度和可重复性为 /- 1.5度,而传感器速度为500Hz。

18 VR音乐社交平台TheWaveVR完成600万美元A轮融资

音乐社交VR平台TheWaveVR完成A轮融资,由RRE Ventures领投,融资额600万美元。参与这次融资的有Upfront Ventures、KPCB、Greycroft VR Gaming Tracker Fund、VR Fund等投资机构,他们计划与艺术家和音乐家合作,打造一系列“高水准的VR音乐会”。此前,TheWaveVR曾与华纳兄弟公司合作,为斯皮尔伯格的《头号玩家》制作了电影中的跳舞俱乐部。

19 全息技术公司棱镜光娱完成3000万Pre-A轮融资,投资方上海荣正资本

棱镜光娱是一家全息技术及内容制作的文化科技公司,该公司结合IP、原创内容和全息虚拟技术一体,打造用裸眼观看的“虚拟现实”体验。该公司在目前拿到了环球唱片授予的张国荣、Beyond的独家全息版权,还有数字王国授权的《邓丽君·传奇》全息奇幻音乐秀运营权。《邓丽君·传奇》将会在今年6月份作为公司首个项目在杭州棱镜光娱·全景全息剧院亮相。 棱镜光娱还通过原创加获取授权的方式,开发《梦回南宋》、《敦煌飞天》、《梨花颂》等全息剧目。

趋 势 篇

20 AR/VR初创企业近一年融资额达36亿美元,VR渐向AR转型

在截至2018年第一季度末的最近这12个月内,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)初创企业已经从风投资本和其它企业手中融资36亿多美元,这一数字也创下了新高纪录。仅仅在今年的头三个月期间,AR/VR吸引的融资额就超过了7.5亿美元。

从投资领域来看,AR/VR技术占据了投资总额的三分之一,之后就是智能眼镜业务,该业务融资规模与AR/VR相差无几。AR/VR游戏、导航、医疗、社交、图片/视频和相关外围业务的融资额也较大。更小规模的融资领域包括:AR/VR生活圈、基于的服务、娱乐、企业、VR头戴设备、教育、广告/营销、音乐、解决方案/服务、健康/健身、商业、视频、公用事业、新闻、电子商务、旅游/运输、艺术/设计和体育等。

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