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游戏与电子游戏在电子游戏出现,并且占据了诸多人的娱乐活动之前,"游戏"就是单纯的游戏。我们制定一个简单的规则,并依据这个规则行动,便是一个简易的游戏。在这个基础上,全世界的人创造出了无数建立在简单或复杂规则基础上的游戏。
巴西街头的足球
几乎每个国家与地区都有着由各自文化所产生的不同规则、不同表现形式的游戏。例如我国老百姓喜闻乐见的"麻将"便是其中一种。地域不同,相同表现形式背后的游戏规则却都多多少少有着区别。甚至麻将在传播到国外后也产生了与国内都不尽相同的新规则。
在电子游戏这种新兴娱乐载体诞生后,人们依旧没有忘记曾经的"老伙计们",除去无法接受电子游戏的老年人依旧流连的棋牌室外,还有不少的制作者尝试将曾经的游戏转化成电子游戏形式。这其中,国内最为著名的不外乎"QQ游戏大厅",玩家在其中可以和朋友一起体验各类棋牌游戏及其他种类的桌面游戏。
曾经非常火爆的QQ游戏大厅
除此之外,单个项目的"电子游戏化"游戏也数量极多,包括各种体育游戏都可以归入其中。例如光篮球一项就有真实系的《NBA2K》、爽快系的《NBA赛场》、娱乐系的《马里奥篮球》、竞技系的《3 on 3》、兼具真实系角色与爽快度的《NBA街头篮球》等等不计数的作品。
《NBA街头篮球》
大抵上,这类试图将游戏"电子游戏化"的作品,大多会在游戏的过程和视觉表现上进行夸张化。例如"街头篮球"类游戏中的扣碎篮板,"街头足球"类游戏中的一球将人踢飞,"麻将"游戏中和牌时的金光四射,"连连看"中消除时的爆炸特效和声效,这类夸张的效果使得玩家获得了额外的爽快感。
特效
任天堂作为当今游戏界三巨头中最特立独行的一家,其老本行便是日本的花札纸牌。时至今日,它依旧没有忘记"初心",推出了一款带有大量传统游戏(其中也包含花札纸牌)的电子游戏作品——《世界游戏大全51》。
《世界游戏大全51》
奇怪的游戏和知识增加了《世界游戏大全51》是任天堂于2020年6月5日在Switch平台推出的一款游戏。根据游戏名便可得知,这是一款合集类游戏,收录了全世界范围一共51款传统游戏。和专门面向国内玩家的"QQ游戏大厅"相比,用户市场面向全世界的任天堂在选择游戏时也更加全球化。
本作中挑选了诸多古老且在国内相当冷门的游戏,例如起源自非洲的播棋、罗马时期就出现的最古老的桌游直棋、源自日本的花札纸牌,还有桌上足球、桌上网球、桌上冰球等游戏。此外,也有不少我们相当熟悉的游戏,例如五子棋、21点、纸牌接龙、麻将消消乐、台球等游戏。而这些游戏又被划分为桌面游戏、纸牌游戏、运动游戏、多种游戏、一人专用游戏五大类。有的游戏需要用到触摸屏游玩,有的游戏要用到体感,有的游戏可以像《马里奥派对》一样将多块屏幕连接在一起游玩,不可谓不丰富。
多屏幕连接游玩
相比于小时候我们经常接触到的 "N合1"游戏卡带,打开后往往都只是重复的游戏或者将同一款游戏的不同关卡拆分成多部这种无耻的"骗术",《游戏世界大全51》称得上是名副其实。将这么一款游戏插入机器中,打开游戏后看着满满当当的51款游戏,且其中很多游戏不仅没见过,甚至都没听说过,不得不感慨,购买了本作后,奇怪的游戏还真是增加了。
对于我来说,传统游戏并不像电子游戏。电子游戏不论什么类型,大致的玩法、规则都是可以套用的,了解其中一部的玩法,可以大致了解这个类型的基础玩法与规则。但传统游戏的规则千变万化,同样的一副牌,可以衍生出截然不同的玩法。因此,相对我自己而言,这类游戏的学习成本相当高。于是在相当长一段时间内,我都只玩自己最熟悉的"21点"、"纸牌接龙"以及"五子棋"之类。
但在某日我心血来潮尝试了一下心仪已久的"花札纸牌"后,发现本作在引导玩家接受新事物方面做得其实相当到位。
花札
当你打开任何一款游戏,首先会出现一段简短的"这就是XXX"的介绍视频。这段视频并非枯燥的文字配以图像的方式,而是通过创设情境,将玩家带入一个小故事中,在解说字正腔圆的普通话逗趣以及简单的画面中,让玩家快速掌握关于这款游戏的基础信息和玩法,形成一个基础概念。
这就是XX
紧接着没有任何多余的教程,直接让玩家进入游戏之中实际操作游玩。设想如果游戏一上来就将所有的玩法、规则一股脑儿地丢给玩家,会让大多数人头昏脑涨。再加上本作的受众用户人群更多是轻度玩家,而非硬核玩家,更是难以接受大段冷冰冰的纯文字教学。正所谓,实践是最好的老师,让玩家在实际游玩中了解游戏的操作,在遇到疑惑时随时一键打开那被细分得清清楚楚、明明白白的玩法解说,可以更快地让玩家掌握基础玩法。再配上游戏优秀的辅助功能,掌握一种新规则游戏的速度远比我想象的要快。
以"花札纸牌"为例,我对这款棋牌游戏的兴趣由来已久,但是碍于它繁多的牌种以及繁杂的牌面组合,我一直不敢下定决心学习。但是在《世界游戏大全51》中,通过短视频我能立刻了解"花札"的基础玩法,游玩时的辅助功能可以让我知道我现在的牌面可以组合出什么牌组,而一键解说的功能又可以让我随时查看所有牌组需要的牌类,短短一两个小时内,我就从一个完全不懂"花札"的人,变身为可以击败游戏最强AI的男人。不得不说任天堂在减少玩家学习成本上所下的功夫,很大程度上改变了棋牌类游戏规则复杂、上手难的问题,真正可以让玩家短时间内掌握一种游戏的玩法。
一键查看牌组
除了让玩家掌握各种游戏外,游戏还内置了许多关于游戏的冷知识,比如"台球是用什么做的",以及"花札纸牌和任天堂的关系"之类。对于喜欢棋牌类、休闲类游戏的玩家来说,这几十款游戏还真是又好玩,又能开阔眼界。
购得这一款游戏,你的Switch中不仅奇怪的游戏增加了,奇怪的知识也增加了,岂不美哉?
任天堂式的精致相比其他的棋牌游戏或者休闲游戏,《世界游戏大全51》没有用光线、粒子等花哨的特效来增加玩家游玩的爽快感,整个游戏显得朴素无比,例如"纸牌接龙"中,一开始玩家不能更换背景颜色,也不能更换卡牌图案,看着非常"素"。但这样的朴实无华并不意味着任天堂没在这款游戏中花心思,正相反,本作充满了任天堂式的精致。
素到家了
首先便是本作的视觉表现。游戏主界面十分简洁。乳白色的光滑桌面上陈列着各色游戏的缩略图标,图标在桌面上隐隐映出倒影,显得十分精致。而游戏的引导角色一律被设计成了模型玩偶的造型,十分契合游戏的主题。而这些角色的建模说不上有多精细,但任天堂将刻意将他们设计出了玩具模型的感觉,且通过摇摆、跳动、摔倒等简单动作,配合视频演出、字正腔圆的普通话配音,表现出了隐隐的幽默感,能让人会心一笑·。
玩具模型感十足
其次,是教学引导。任天堂的教学引导向来是业界一绝。例如在《马里欧:奥德赛》中的玩家需要附身汪汪来通过反弹击破路障。游戏中几乎没有任何文字提示玩家该怎么做,只要玩家亲身实践、体验过一次后,便会记住这种独特的玩法。在随后的流程中,通过不断地让玩家利用汪汪解谜来强化巩固这种操作,最后的BOSS战则是利用汪汪来击败BOSS。可谓是层层深入,层层巩固,最后玩家迎接"大考"。
《马里欧:奥德赛》:附身汪汪
《世界游戏大全51》也是如此,通过实践,让玩家掌握基础玩法,然后通过逐渐增强的难度,来提高玩家的技术。相比其他将规则一股脑儿塞在系统界面的一个板块中,在游戏过程中不断打击新手玩家的游戏来说,任天堂在这方面真实煞费苦心。
除此之外,游戏的操作手感相当细腻。当我们在选择游戏的界面选中"推荐地球仪"后,便会呈现一个放大的地球仪,转动地球仪,便可以选择游戏。在转动地球仪时,NS的HD震动便发挥了功效,配合音效,令转动时齿轮感相当逼真,令我不禁赞叹:真是黑科技。而在游戏选择界面时HD震动的细致入微,配合上每个游戏都不一样的音效,同样令手感极致的细腻。更不用提游戏中出牌、翻拍、落子等动作时"润物细无声"般的丝滑细腻的手感了。
齿轮感无比逼真
虽然是一款休闲游戏合集,但任天堂丝毫没有马虎,于细微处见真章。"任天堂就是世界的主宰"这句玩笑话,还真是有一定的道理的。
小结《世界游戏大全51》这款任天堂出品的游戏,集结了来自于全世界的51种桌面游戏与休闲游戏,配以任天堂极致的游戏设计功底,令得本作称得上是世界同类型游戏中最优秀的。
虽然,缺乏一些国内玩家喜闻乐见的游戏(斗地主之类),但本作依旧值得推荐给喜欢休闲游戏、棋牌游戏的玩家。
在经历了激烈的战斗,一脸困顿地躺在床上准备入眠之前,掏出Switch,悠闲地打上一把牌,可也称得上是一种悠闲的幸福了吧!
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