有56个模型的《青蛙骑士》,才不是个儿童向抽象桌游!

有56个模型的《青蛙骑士》,才不是个儿童向抽象桌游!

首页游戏大全青蛙村庄中文更新时间:2024-04-13

大家好我是航仔。如今的桌游玩家对美工的要求越来越苛刻,这使得出版商们都要把封面下足功夫画得美美的,而有一款桌游貌似反其道而行之,明明是一个很童真的桌游,封面设计得……画风清奇……让我第一眼看到就忘不掉了……

《青蛙骑士》无论从名字、配件还是封面看,都很像一款儿童向亲子桌游,而且它的说明书首页还采用了和《御竹园》一样的漫画故事形式,更是加深了我的猜测。但当我实际开了一局后发现,《青蛙骑士》的策略度绝不能算是儿童桌游,童真的外表下隐藏着对成人来说很不错的游戏性。

我觉得我对《青蛙骑士》肯定是低估了,首先它有56个模型我就根!本!没!有!想!到!游戏时玩家们就是要控制这些青蛙在版图上展开角逐,同时游戏还带有公共记分卡、个人记分卡、特权卡、流程卡和计分token,配件相当丰富。

忽略我觉得画风略感清奇的封面,游戏整体色彩很艳丽,版图背面也不是黑乎乎的,很有良心。

而且在BGG上恰好有它的设计草图,看来是最初设计师是想做成音乐游戏?

《青蛙骑士》的规则十分简单,核心机制就是大家轮流移动版图上的青蛙,让一只青蛙跳过另一只,然后落在一个空格上,拿取被跳过的青蛙,将其保留或者弃掉触发效果,最后根据每个人收集的青蛙能够满足多少个目标算分。

咦?规则就这么讲完了?当然不是,《青蛙骑士》中的小青蛙分为4个颜色,版图上为它们留了一个村庄区域,不同颜色的青蛙被弃掉放在村庄时会有不同的效果,比如红青蛙让你多一次行动,黄青蛙可以让你换取别的颜色的青蛙,蓝青蛙可以让你抽一张特权牌,棕色青蛙不能回村庄,但可换取分数。

这就跟游戏提供了一个时间差,因为你可以前期特意弃掉某种青蛙,关键时刻让黄青蛙换取来扭转乾坤,不过随着村庄的青蛙越来越多,后期时反而玩家不用太纠结选择布局了。

游戏在设置阶段有点像《御竹园》,会拿取一张个人记分卡,游戏中你就要不断地来完成这个任务,同时还会有随机两张公共记分卡,游戏结束时也会提供分数,所以你也可以把这个桌游理解为元素收集。

不只如此,游戏比我想象得还要丰富,由于游戏规定只能跳过一个青蛙,后期时许多青蛙就移动不了了,而特权卡能提供各种移动方式(比如斜着跳)以及分数,同时它以中央牌库的形式展开,是游戏最大的变数所在。而且为了增加耐玩性,公共记分卡被设计成了双面。

在这款游戏的体验中,我一开始觉得肯定是行动越多越好,就狂使用红青蛙触发效果,但因为没有用蓝青蛙得到很多特权卡,中期行动就开始乏力,最后光顾着拿青蛙,反而忽视了公共记分卡,最后虽然我的个人记分卡分数很多,但被朋友靠公共记分卡分数大幅度超出,输掉了游戏。所以《青蛙骑士》对玩家节奏的掌控要求还是挺高的。

《青蛙骑士》是一个在核心跳跃规则的基础上,叠加了很多元素的桌游,愣是生生把一个抽象棋牌游戏变为了家庭向的元素收集,248元的定价在我看来中规中矩,但是现在双十一已经有好价了!同时你也对这种类型的桌游很感兴趣,还是值得一入滴:)

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