全球行动这款游戏,玩起来还是比较有趣的,而小编最近也是想了不同的战术,但后面实现起来,总是会出现各种小问题。
比如最近的一局,小编开局明明是想凑20个2级飞机,来轰炸对手的,结果后面直接变成了最终兵器轰炸?!
在这局对战中,小编开局也是直接建立了5个补给中心,这样资源的增长速度,肯定比4补给快一些,然后升科技什么的,也会快不少,就可以更早的凑出2级飞机了。
在初始士兵方面,小编直接是重型突击兵加1级战车的组合,后面也是直接火力突击兵加战车混合的部队。
至于最初的一级兵,小编是一个都没造。
因为,一级兵需要40资源,而3级兵也只要50资源,2级兵45资源,中间的差距非常小,但一级兵啥也不克制,造出来就是弟中弟,还不如直接多花几块钱,2级兵起步不香吗?
在训练了一些士兵和战车后,小编就存钱升科技,准备造出2级飞机进行轰炸。但在这个过程中,小编跟队友拿资源点的时候,却经常是失败的。
队友倒是拿下了资源点,但剩下的一个资源点,总是被对手拿去了,看来这次的对手也是有点东西,不是随便能修理的货色。
随后,队友也是造出了2级飞机,通过轰炸简单观察了对面的情况,对手也是在升科技,而最下方的一个玩家是最危险的,他已经设置了不少的防御建筑,兵力没造多少,但是遍地的发电站,给人一种不安的感觉。
不用多想,这货肯定是对面攀科技,造最终兵器的玩家了,但对方防御很强,所以小编只能早点造最终兵器了。
如果玩家想造最终兵器,那么兵力就一定不能造太多,不然后面的指挥点就不够用了。
最终兵器需要把指挥中心升到最高级才能建设,而指挥中心升到最高级之后,玩家的指挥点是120点,一发最终兵器需要30指挥点。
因此,玩家最多只能造90指挥点的兵,不然最终兵器就没法造了,而小编初期造的兵不少,战斗又很少,所以后面指挥点不够用,只能大战一场,全军覆没腾出指挥点了。
这样的场面,还是有点尴尬的,但后面的对战也陷入了僵持。
在后面的战斗中,小编也是没有造太多士兵,直接是造了2个最终兵器发射塔,然后存2发最终兵器,依靠最终兵器和轰炸机的混合使用,先探查对方的建筑,然后发动最终兵器。
这样的交叉打击之下,小编也是用了5发作业的最终兵器,再加上队友的几发,才成功的拆光了对手,真是一个艰苦的战争。
如果中期大家一起造3级战车,全场压上的话,应该会更早的结束战斗,而这种最终兵器打法是挺开心的,但耗费的时间有点久了!
对此,小伙伴们怎么看呢?你们打一局,耗费多长时间呢?
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