替身教学#火影忍者手游

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首页游戏大全忍者也疯狂手游更新时间:2024-05-01

今天给大家带来替身的教学,让你知道怎么替身和处理替身。替身是游戏里面非常重要的机制,虽然很多人轻视它,但实际上它和忍者的强度息息相关。比起伤害和乱闪,拖替身能力很难被大家注意到。

拿白面具来举例,假如我玩了个呆逼死3准备反三,开局被起手到我已经寄了,但是白面具我下来就是一口火,然后有强化虚化它肯定不敢替,a几下它也不敢替,4A抓不了5A我再消个后摇,现在就已经拖了8秒了不替,反正我就接着a替了,我就宇智波反弹拉开再过来,我交通灵也行交火也行,然后我替身好了,它替身没了情况就直接两级反转。

替身和游戏的节奏息息相关非常重要。接下来从两个方面讲起。

·第一种,就是这样起手到对面,对面替身了之后怎么处理?

·第二种,就是被对面起手了之后该怎么替身?并进行后续的反打。

先从第一种情况讲解就是起手到对面,这时无论手里有没有替都可以尝试去骗替。然后给大家介绍四种非常简单的骗替方法,不需要任何操作和意识。

→第一种,把人打起来过后直接朝他脸上走,从他身旁走过去,全程拉着摇杆不放手。这种也是我个人最常用的一种,实际上效果非常好。更重要的是他不需要任何手法,只需要直接走过去就行。

→第二种,就因忍者而异了,但总结起来就是做一副要打不打的样子,这样对面就可能在你要打的时候替,这时候你不打就成功骗替了,这也是一种拖替身的好办法。

如果你的忍者平A本身不具备这样强的拉扯能力,那就重复前几a就好,把人浮空打高之后上下走一下,然后再1A接上。

→第三种,和第2种原理一样就是眼神骗替,走过去不打停在这里,对面也就替了,适合对面压力暴大时使用。

→第四种,非常特殊我管它叫伤害骗替,就是对面不想吃你伤害所以替,尤其是在墙角放突进技能的时候,就尽量往外面放,他不替就要吃这个伤害,他如果替了呢我们可以直接逃走。骗替身本质是拿捏对面的心理,你如果拿捏不了就掏公式就行了。很多时候打的疯狂了,也记不住对面什么时候替身,那我们就分两种情况处理。

·第一种是,你记得对面替身还有一定时间,那就打一套普攻,打完一套就走,也可以放点技能补下伤害,尤其是你忍者反手能力差了,就这样处理。

·第二种情况就是,对面替身有一段时间了,你也记不清楚,那你技能起手过后就直接骗就好了。无论对面替不替,你的替身也在转,打点血量也不亏。刚刚讲到了都是骗到替的情况,我们骗不了替也没技能处理。

反手的话,我们就不得不用到通灵来反手。但通灵反手也是有讲究的。最好是在我们有替的时候,通灵反手因为替身过后有无敌时间,他有充足的反应时间来处理。我们的通灵,典型就是砸个熊猫,或者放了技能直接开大的,如果没替的话就直接炸了。

有替的话,无论他是熊猫或者其他通灵,都是我们占优势。你决定好通灵反手之后,最好也不要秒放,用通灵去顶一段技能,这样话他也更难跑走,如果他直接跑走就不叫通灵了。

接下来我们来讲第二个板块,就是被对面起手到之后怎么处理?这个板块我们也分成两个部分来讲。一是什么时候替?第二个就是替身下来之后做什么。例如替身之后放须佐,这种后腰很大的技能就是绝对错误的。这样的话我们相当于白替了。

我们先讲第一个板块就是什么时候替,像这种被打远而且没视野的情况下,是绝对不能替的(一直被拉扯就只能原地替了)。替身要遵循两个原则:第一个原则就是尽量替在别人后面。第二个原则就是尽量在对面有后摇的时候替。而我们替下来抓后摇时,也要遵循两个原则。

·第一,用普攻抓后摇时要熟悉自己的普攻,不然会出现这种很尴尬的情况,替身的时机也需要把握。

·第二种就是绝对不要放大后摇技能,一旦放了就等于白给,除非对面漏大后摇。不然替身下来是尽可能不要去放技能,原因是你替完后起立和放技能都需要时间,很容易被扭掉。

而且技能本身也有后摇,容易被再次拿到节奏。虽然前面让大家去抓后摇,但也不是对面有会我们就一定要去抓,尤其是在墙角还有中场的时候。在这些很危险的地方,对面可能直接交通灵和大招来进行反手,我们替下来就直接跑。无论如何他交了,资源始终是亏的。

但如果是我们有替对面没替的情况,就可以尝试去和他对通灵。因为我们始终有个替身的无敌时间,尤其是你的对手通灵很充足,或者到最后一个了他还没用几个通灵,那他大概率就要无脑交通灵来进行反手。

如果我们先把对面替身打下来,对面替身进行反打,那我们更要注意替身的时机,他的压力是比我们大的,这时候他也会尝试去骗替。如果我们替身轻易被一波骗出来,他既可以走位走掉,也可以直接用技能进行反打。他露出明显后摇的时候,我们要做好和他对通灵的打算。

但也不用太担心,我们有替他没替始终是我们占优势。这种情况一般发生于我们用大后摇技能拿到起手,例如须佐等技能,对面替下来肯定能打到我们,我们要提前做好反手准备(通灵开大等)。就算被打到了也不要贸然替身,通常这种情况他也不敢连招,我们下来过后,再用技能起手他就可以了,就算是对技能被击飞,我们也可以马上替身跟上。

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