今天呢,给大家推荐一款小白正在玩的比较小众的手机游戏,属于三国类卡牌游戏,虽然是小成本制作,但是可玩性还算高,可持续性时间长,游戏深度也足够,并且可以利用碎片时间来玩耍,是上班下班路上,空闲时间休闲娱乐的好游戏,最重要的是,还可以单机玩哦~不费流量不费流量的哦。下面小白就给大家介绍一下这款游戏。
这款游戏的名字叫“单机三国志3”,是这系列游戏的第三代,前几代基本都是标准的卡牌类游戏,但是到了这代,就变成了非典型的卡牌游戏了,好了,废话不多说,先来看看游戏界面。
哈,这就是游戏的界面,整个游戏风格都是卡通类型的,这样长时间游戏不容易引起审美疲劳哦~,一看这简陋的界面,是不是大家就该说了这游戏也太小成本了,一点都不精致~没关系,这才是整个游戏最精致的画面,等你进到战斗画面你才会发现,这开始的画面真是太精致了。
既然是三国游戏,那故事类型就不用说了,俗套的魏蜀吴三条故事线~但是这里您先别着急,你以为都能玩?不是的。开始只有蜀国一个路线,其他两个是要花钱买的哦。不过也可以了,你先玩玩蜀国路线,看看喜欢玩不,不喜欢可以退坑,免得浪费钱。
下面进入正题啦,战斗战斗,最主要的就是战斗了,不战斗玩什么三国。讲到战斗呢,这就是和传统卡牌不一样的地方啦。
哈哈,你以为我要讲战斗了吗? 先别急,没有将领怎么战斗,先打开布阵,看看你都有哪些人物卡牌吧,卡牌分为魏蜀吴,还有群雄,四个阵营,不同阵营的卡牌只能在对应阵容的故事模式里使用,当然其他模式就不限制阵容啦。
这些卡牌,一些是花钱买的,一些是花游戏里的包子买,一些是过关给的,总之,还算良心,不花RMB买人物,也是可以玩下去的。看看,小白辛辛苦苦的肝了好一阵子,总算凑出了一个能推噩梦难度的卡牌阵容呢。
先来看看人物卡牌,人物卡牌也分各种颜色品质,金色最高,往下是紫色蓝色绿色。品质越高,技能越多,能力也越强,所以尽量先培养金色品质武将。右下角是卡牌对应消耗,一般喜欢玩卡牌游戏的玩家肯定明白的,人物卡牌可以升星,升级,还可以升级装备,人物技能是随着星的上升而升级的,总体来说没啥太大新意,很多游戏都是一样。
人物卡牌分为4中,步兵类,骑兵类,文官类,弓箭类。步兵主要是肉盾,用来抗伤害的,当然也有一部分脆皮步兵输出,那简直是,要速度没速度,要肉没肉,要输出没输出。。。玩过就知道,鸡肋啊。。骑兵基本都挺好用,全部都是输出的。文官类有加血辅助和输出两种,总的来说也挺好用,并且是远程的哦,一般不会挨打。弓箭类简直就是这个游戏的主力输出啊,站在后面直接BIUBIUBIU,尤其是电脑的弓箭手,半个屏幕外就开始射你了。。
和人物卡牌不同的是器械,就是一些辅助你的工具,档档敌方小兵什么的,还有就是战术啦,其实就是计策,可以伤害敌人,或者增强自己,都是直接用消耗就能用的。
好了,卡牌介绍完了,下面就是激动人心的时刻了,见证奇迹吧,战斗界面!哒哒~
我擦,是不是被震惊了,这战斗画面,不知道以为是小霸王附体了。您别着急,先往下看,虽然画面渣渣吧,但是呢,游戏性还可以,并且打起来其实你没什么功夫看画面呢,都光顾盯着哪里刷怪,哪里要补位了,你再开个4倍速,保证你手忙脚乱,根本没空欣赏画面了呢。
先看战斗,典型的3路进军,每个卡牌耗费消耗,就可以上场了,各位看官看了是不是觉得,这很多游戏都有吗,没什么区别啊。您先别急,不一样的地方就来了,这个工作组呢,借着人家的思路,集思广益,自己扩展了下。
看图啊,上面分为了对攻,守城,攻城,突袭四种类型,对战呢,就是最传统的上面的图的那样,3路出兵,3路推,只有推掉中路才能胜利,其他路推掉会有一些临时性奖励,总的来说呢,是最简单的一种模式。方法就是无脑中路推就好了,其他两路放些器械和低费卡牌档档就完了,中路推掉直接胜利。SO EASY!
攻城呢,是第二简单的,可以看出来,就是你进攻对方城堡,对方城堡会射箭防御,具有一定攻击力,所以比对攻难一点点,失败的方式是让敌人走到我方后面,看到右上角的骷髅了吗,是可以漏过去的敌人数量。只要和对攻一样的战术,中路一通怼!怒怼!怼怼怼!怼爆对方城堡就OK了~只要最前排肉盾能扛住就不怕!
好了,下面就是难玩的模式了,先是突袭模式,看到两边的线了吗,就是两边对着冲锋,上面左右两边的血条,是漏过去的卡牌的费数,也就是你冲过30费的卡牌,你就胜利了,同样敌人对你也是。这个模式就是有一路敌人特别厉害的话,就很坑,你必须派重兵和他对战,要不敌人越来越多,你要攒够30费的卡牌的时间内,敌人一下冲过来,你就被干掉了。前期还好,后期过这个要靠一定的运气,敌人一个普通小兵都超级猛。得合理安排卡牌,起码能扛住两路并且能推过去,才有把握过关。
来来来,最后就是最最最坑的模式了,守城模式!
乍一看,守城不就是攻城模式翻版么,那有什么的,很容易么。那你就大错特错了。这个坑爹的模式,没有很好的战术和技巧,加非常非常好的运气,真心是过不去的。同样是炮台,敌人的炮台跟喝了假酒一样,攻击频率那叫个快,如果你的炮台攻速是手枪,电脑的炮台攻速就是加特林。同样,伤害也是一样的比例,可想而知,你的炮台就是个摆设,打敌人就和蚊子咬一样。其次,你的炮台,基本敌人4下就没了,别忘了前面我提到的,敌人的弓箭手,半个屏幕外就开始射你啊!4,5下,基本就GG了。最后,坑了个爹的取胜模式,要么时间抗到,要么你冲到敌人后方10个单位。看到这里,各位看官应该觉得,也没什么嘛,两个条件都不难。可实际打起来你就发现了,冲过去的卡牌,是按照数量算的,而不是按照你的卡牌费用,结果就导致,你用高费厉害的卡牌挡住一路的敌人,如果你打的过敌人,你冲过去了,结果和低费卡牌一样,算一张牌,如果没冲过去,攻击力不足,死了的卡牌就是浪费啊。这样就需要计算每一路放的卡牌的攻击能力防御能力。再考虑到后期电脑的攻击力,基本上都跟抽了羊癫疯一样的攻击速度。真是每一关都能虐你千百遍,能过全都靠运气啊。
除了故事模式以外,还有一些其他的玩法也是比较有意思的,会奖励一些升级道具,专属之类的,因为小白还没打通噩梦难度,所以还有一些未解锁的功能
,不过好歹游戏主体功能都介绍完了,然大家了解一二就行了。
游戏介绍完了,不知道你们对这游戏感兴趣吗?当然,这游戏也需要肝啊(土豪都充钱买,瞬间可以达到大圆满,当我没说),要刷钱,刷包子,要刷升级用的武器,要刷专属,保证你不会没事干,并且不断会有提高,每天都可以提升一点呢,还有就是多种搭配,各种战术,对应不同关卡使用不同组合也是非常重要的,总的来说可玩性非常高,即使被虐的死去活来,指不定那天人品爆发,忽然过了,高兴的可以蹦起来呢。
以上就是小白介绍的第一款游戏,可能受众会小一些,毕竟喜欢这类游戏的人应该不多,但是不得不说这是一款比较有粘性的游戏,可玩性还可以,并且制作组还是比较良心的,收费项目不是很严重,并且不花钱也可以玩的很好。小白就是一个零氪党!一样玩的风生水起呢,那些RMB的卡牌,看看就好啦,不用强求的,大部分的卡牌还是靠过关给的,并且包子游戏里各种活动也给很多,基本够用了。大家玩的开心就好啦~好,今天就到这里,我们期待下一期哦!
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