大叔系奇幻手游《兽魂战起来》,一颗不老的大叔心还在撩妹子

大叔系奇幻手游《兽魂战起来》,一颗不老的大叔心还在撩妹子

首页游戏大全兽魂崛起更新时间:2024-04-11

《兽魂战起来》是猴子灵药团队,与知名游戏开发者半路耗时四年时间打造的作品。这款作品以奇幻风格做为题材,对于玩家来说这是再熟悉不过的元素。但在熟悉的同时,《兽魂战起来》也试图激发新意,诠释属于猴子灵药团队自己的奇幻风格。用半路自己的话来说,这叫「大叔系奇幻手游」,不走史诗与严肃路线,而是试图以奇幻角色贴近日常生活,融入许多时事梗的幽默诙谐路线。

图1

对手机游戏开发有概念的朋友应该有察觉到,一款手机游戏是极少有如此漫长的开发时间,以市场生态而言甚至可以说两年就已经太过长久。那么究竟是基于什么理由,投注到整整四年在这款游戏?

游戏作者半路提到,对于一款手机游戏,他们认为最重要核心的必然是战斗玩法。这必然是所有玩家会花上最多时间接触的部分,同时也是他们自己很想强调的环节。但对于战斗系统一心求好的同时,却怎么调都无法满意。直到结构定下来为止,至少经过了五六个版本的从头来过。过程中包含怎么让画面呈现更适合手机屏幕、提供理想的操作空间、接口的比例掌控等,都花了许多时间调整,渐趋满意。

猴子灵药推出的游戏中,相当代表性的一款是在2011年时与乐风创意视觉合作开发的作品《邦妮的早午餐》,这款随着女孩邦妮一起四处游历、贩卖早午餐的益智型作品表现优秀,2013年时还移植推上任天堂3DS掌机,这部作品的续作也于2012年推出。但一边做着《邦妮》,半路脑中想着的却是「这样不行」,因为他感受到风向正在转向下一个阶段。

《兽魂战起来》正式推出之后,安排了每周开放新故事章节的更新计划,每个月推出所有玩家能一起参与的重大活动。因为预期营运类型游戏的不容易,《兽魂战起来》预先准备了很多内容与活动,开发后期有非常多时间是用在预先规划,预留半年到一年的营运内容。在访谈刊出的现在,《兽魂战起来》营运了将近半年的时间,虽然或许不算大红大紫,却也让许多玩家乐在其中。

在《兽魂战起来》推出之后的现在,半路与猴子灵药暂时还没有想另外开启新游戏的想法,现阶段把所有的时间与心力都灌注在这款游戏中。半路认为还有很多东西目前还没有实现在游戏内,如果未来玩家会喜欢,而且愿意持续游玩、付费支持这款游戏,后续还会有非常多内容陆续加入。

不过让玩家不必天天上线「肝」进度也是半路希望达成的一大目标,「先讲究不肝身体,再讲求游戏耐玩度」。他们试图打造的是一款不用每天玩、也未必需要一次花上很多时间,但偶尔上来玩玩都会发现很多有趣的新东西,结合当下时事的作品,有如成为生活的一部份。

手机游戏已成红海的现在,不少作品都有着高度黏着性,几乎要让玩家在里面「肝」上整天,早就失去了行动平台的轻便性与轻松氛围。这种不强求的乐趣,也是一种新思维的突破口。

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