目前《我的世界》社区最受欢迎的两大建议:一个是1.20引入丛林村民,一个是1.20加入中国风的纸灯笼。我们暂且不知道Mojang最终是否会在游戏中引入它们,但随着开发进度的深入,新的建议又开始出现了!
建议1. 不同木材的箱子;《我的世界》1.20的箱子可以由不同种类的木材制成,它们会有不同对应木材的颜色。在村庄和其他建筑中,箱子会根据生物群落建筑的木材颜色而变化。例如樱花木制作的箱子就是一种粉红色。
但是这里会出现一个问题,其实箱子本身就不是一种“原木色”的设计,是一种经过了二次加工设计的棕黄色。所以如果想要与不同木板颜色对应也得进行不同色彩的二次渲染。
建议2. 悬挂式竹梯;可以悬挂在方块下方的一种实体竹梯,竹梯拥有重力,可以在空中荡来荡去。所以首先它不是纯竹子的梯子,而是一种“绳梯”。在特殊的情况下普通梯子不再会成为玩家的首选。比起缠怨藤和垂泪藤,它的出现必然要进行一次特性的差异调整。譬如可以以一定的角度连接在两个方块之间?
建议3. 花岗岩、闪长岩、和安山岩砖;让《我的世界》三大废石不再“废”!增加花岗岩、闪长岩、安山岩,也许还有凝灰岩一整套的石质方块合成列表。譬如说安山岩砖、按钮、压力板、台阶、楼梯、平滑安山岩等等。至此,三大废石永远丢去了“废物”的名字!
建议4. 发光的盔甲装饰;利用发光墨囊对盔甲纹饰进行装饰,从而实现盔甲的自我发光。实现在黑暗中自我发光以帮助多人模式下对伙伴进行定位,至少让玩家在漆黑的矿洞中采矿时可以保持一定的联系。
建议5. 考古用的废墟村庄;建立一种玩家在村庄废墟中考古的遗址,这种遗址可以是在基于当前陆地上村庄废墟的考古,譬如新增一个地面的村庄废墟或者是沿用现在僵尸村庄增加一个可供考古的废墟。另外一个就是掩埋在海底的可以找到嗅探兽的海底废墟,增加一种在水下考古的可能。
建议6. 悬挂式告示牌的物理特性;玩家撞击、或者在触摸的悬挂告示牌会让其来回摆动,拥有一定的物理特性。拥有基础的物理特性,这就意味着悬挂式告示牌需要拥有碰撞箱,而目前的几种告示牌里只有悬挂在侧面的告示牌才有基础的碰撞箱。PS:在最新一期的开发者日志中,Mojang似乎很满意当前的悬挂告示牌特性,拥有物理特性这件事,略难~
建议7. 睡袋;这是一种在《我的世界》全新的实用物品,睡袋可以只用3个羊毛制作。睡袋区别于床而言这可能是有用的,因为睡袋无法标记重生点,所以基本上对一些只想冒险而不标记重生增加难度的人来说睡袋是有用的。同时,睡袋更能增加一种旅行、露营的感觉。睡袋更加优于床的特性是,即便是周围存在怪物游荡,也并不影响玩家进入睡眠;又或者在地狱中也看
所以在以上这7种建议当中,Mojang最终会选择哪个实现到我的世界中呢?我个人最感兴趣的其实是“睡袋”,而Minecraft当前就有个实用MOD叫作“旅行者背包”,睡袋是用“红色羊毛*2 白色羊毛”的配方进行合成。
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