大家好我是航仔。很多的主题在桌游这个领域大放异彩,比如像什么二战、克苏鲁、中土魔幻什么的,我这篇文章想跟大家聊一聊我自己非常喜欢的一类主题——太空。
我自己算是半个科幻迷,对自己头顶上的这片寂静的深空还是非常的感兴趣,我今天挑选了几款桌游,想跟大家聊一聊这些类型的游戏。
两几个介绍测评标准:
1、它们都有中文版
2、我确确实实都玩过它们,并能给出主观的评价
首先第一款:《殖民火星》永远的神!
它现在有个新的名字叫做《重塑火星》了。因为我自己本身是口味比较轻的,所以像这种比较偏向重策的太空游戏我玩的很少,接触殖民火星之前我其实也是有一点点抵触,我觉得这个游戏感觉挺复杂,配件那么多,不知道能不能学会,能不能享受到那种策略玩家能够体验到乐趣。
后来我的朋友老杨教了我这款游戏,他大概用了不到15分钟的时间就跟我讲了这个游戏具体的玩法,这在策略游戏里面已经算是体验非常好的教学时长了。
这款桌游的评价应该已经不需要我再吹捧了,我真的是认为这是我玩过所有比较偏向重策的游戏的巅峰,注意不是太空主题我认为的巅峰,而是我玩过的所有的重策桌游当中我认为的巅峰……且慢!为了严谨为了之后不打自己的脸加一个巅峰“之一”。
这款游戏的背景就是我们每个人扮演一个大的企业,然后要在火星上面去不断的改造它的含量度、它的水资源、它的温度,游戏里面提供了非常丰富的卡牌 每张卡牌都不一样,它们能够去丰富你自己的资源、能够提高你的产能、能够对火星产生直接的影响。
这款游戏的卡牌非常多但是它的UI设计的非常好,你不太需要去读它的文字 你就能够大概理解这张牌是如何使用的。
最后多提一句,艾伦之前非常有心,他到了火星救援电影的拍摄地约旦——这是被誉为地球上可能最像火星地表的这样的一个区域,拍了游戏的教学视频,就在B站@航仔在玩桌游 大家可以去看一下非常难得的一期视频。
这款游戏我推荐给有一定的桌游基础,以及对这种重策游戏不是特别排斥的朋友,真的很值得推荐试一试!
下一个它的名字叫做《星域奇航》。
因为这个东西我当时在没出中文的时候就已经是喜欢的不得了了,所以我当时是直接是海淘了它的英文的全扩。这款游戏如果我没有记错的话,它是当年的暗*神团队的人出来做的卡牌构筑游戏,也是以太空为背景,有4个种族,它们每个种族的特点都非常鲜明。
话说DBG这个游戏机制已经极其的成熟了像比如我刚才提到的暗*神、领、 末日决战、夜幕降临等等,这样的类型的游戏已经非常多了,我为什么独喜欢星域奇航呢?
其实就是一个原因,就是它打起来真的是非常的爽快。这个游戏基本上是10秒钟之内就能把它设置好,玩起来你就是买牌、打牌、攻击对手,基本上就这样几种操作,而且这个游戏有非常强的卡牌跟卡牌之间的联动,就是你买同一个种族的话打起来会更加的爽,而且只要构筑的合理,你在游戏当中甚至可以一回合打掉对手一半的血量,真的是非常的爽快的一个游戏!
而且游戏的文字量跟上手难度真的是非常的低,总之就是突出一个爽字!
下一款是《星核计划》。
来介绍这款游戏首先的原因就是我跟房老师是好哥们,好哥们做出的桌游理应支持,而且我知道整个设计游戏的过程当中,整个地核团队都付出了非常大的心力。
《星核计划》有一个很棒的背景,杂糅了很多出色的机制,让这款游戏能够顺利的运转。它是咱们国产原创中游当中难得的策略的桌游,第一次做游戏就设计出如此重的游戏真的是非常的难得。
整个游戏我当时体验下来,我觉得它的完整度和流畅度已经是足够的了,总体的机制大概是主要用了编程和行动点分配,而且因为它的飞船整个是有点像那种模块化的拼接,导致玩家在控制飞船的时候能够获得非常多的可变行动能力。
作为地核推出的第一款桌游,它肯定也不是100%完善的,我自己感觉首先设置时间真的是非常的长,另外这个游戏我自己体验下来,确实是涉及到规则的细则是比较多的,我能感觉到整个游戏它是希望能够用尽量简单的图标来去表示每个东西的效果,但实际上确实我还是需要去查它到底是什么意思。最后就是这个游戏是偏一点点自闭的,我认为不能算是缺点,因为很多的德式游戏都是这样自闭,但是我玩桌游还是希望能够有更多的互动。
如果说你本身已经玩过了很多这种国外的优秀的太空桌游,想来换一换口味 想来看一看国人原创的太空主题桌游是什么样子,那么我还是推荐你来去尝试一下星核计划的。
下一个要介绍的叫做《太空堡垒卡拉狄加》。
这是一个非常棒的美剧改编的桌游,我是没有看过美剧的,但是完全不影响我去玩这款游戏当中能够给我带来的沉浸感。简单来说我们都是太空堡垒卡拉狄加上面的船员,我们要各司其职,随着游戏的进行去完成各种各样的考验困境和任务。
这个游戏我认为最有趣的一点就是它美剧里面有一个赛隆人的角色,相当于就是坏人,我们很有可能在游戏的进行当中,我们身边的队友或者自己就变成了赛隆人来搞破坏,但是这个身份的转变是整个在游戏的过程当中去转变的,就是说当你需要完成一件可能比较高难度的任务的时候,你就会去要抽赛隆人的卡,就有可能去变成坏人。
说起来有点像现在的太空狼人*,但是这个游戏跟太空狼人*那种游戏不太一样的,就是你的身份不是一上来就知道是好人还是坏人的,是在游戏的过程当中去随时会去变化的,这就导致你在做好人任务的时候不能太100%尽全力,因为你也不知道你自己会不会变成坏人,然后你再变成坏人了之后,你还要去想方设法的去装成一个好人,能够让你暗中做破坏,这个体验当时非常有意思的。
最后,这款游戏有一点点上手的难度,但是如果说你想在太空当中去体验一个身份的推理诈骗这样的一个感觉的游戏,我还非常推荐你去尝试一下。
我再推荐一个同样是老游戏的太空主题的游戏,它的机制也跟刚才我提到的都不一样,它的名字叫做《银河竞逐》。
它可以说是跟另外一款游戏叫做波多黎各是属于互为兄弟篇,因为它的机制是非常的像,这个游戏中玩家需要不断的去蹭别人的行动,你在什么时候去能够蹭到什么样的行动对于取得胜利还是非常的重要的,即便到今天我都能感觉到这款2007年出的比较老的游戏,它的整个的卡牌的设计 它的图标能传达的清晰度以及游戏运转的流畅度,在今天看来我都觉得是非常出色的。
当然它也不是没有缺点,一个从我个人完全主观来看,它的美工确实是很丑,而且它确实跟波多黎各属于机制是非常的像,所以说如果你要是不爱玩波多黎各或者圣胡安这样的游戏的话,可能你也不太会喜欢玩银河竞逐。
最后再来介绍两个相对来说游戏难度低一点的太空游戏,一个叫做《星球防卫者》。
简单来说就是我们在一个星际的太空当中去控制几个小孩,进行移动收集资源 然后一起来去换取分数,有一点点像太空版图版的璀璨宝石,但实际上它的体验我认为它其实没有像璀璨宝石那么的直接,因为璀璨宝石你的整个的任务路线是非常的清晰明了的。
如果你要让我说它的缺点就是它比较像璀璨宝石,但是璀璨宝石的那种欢乐度它有没有达到。
最后介绍的这款游戏是一款亲子游戏也可以叫儿童游戏,叫做《我的行星》。
它应该是我今天整个介绍的里面最不像太空游戏的一款太空游戏,这款游戏它其实算是一个拼图游戏,它这个游戏最大的特点就是它是一个应该是12面的立方体的一个球。
在这个游戏当中你要通过不断的去拿去板块来去拼接这个球,然后拼完之后你就相当于获得了一个非常漂亮的行星,然后以此来进行的计分。
一些玩家对这款桌游的评价不是很高,但要我说其实推广桌游可能你跟他说殖民火星操作怎么绚丽、或者说太空堡垒卡拉狄加这样的身份猜测非常有意思,其实你往往不如就给他一个这种非常直接的视觉的感受,说不定反而能够让那些个没有接触过桌游的人来说,更能够直观的看到桌游原来是一个很有意思的东西。
好了,本期的太空主题的桌游介绍就到这里,大家还有啥也觉得不错的太空主题桌游,也欢迎留言推荐给大家哦:)
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