为什么剧本杀狼人杀谁是卧底等等的生存游戏令人着迷?

为什么剧本杀狼人杀谁是卧底等等的生存游戏令人着迷?

首页游戏大全谁是卧底游戏更新时间:2024-06-14

大家好

笔者最近爱上了玩一款网页游戏:生存游戏BR大逃亡。是一款文字生存逃亡游戏,(实话实说)整体玩法和其他种类的生存逃亡游戏相差无几。

为了这游戏,笔者废寝忘食,寝食难安。由星期五晚饭过后开始,一直持续到星期日吃完宵夜。期间除了拿外卖、洗漱和解决三急,笔者真的是没有离开过电脑桌。即使生存失败了,依然毫无挫败感,反而是越挫越勇,屡败屡战。

就是下图展示的游戏,如你所见,整个操作画面黑红配色,堆满了各种颜色大大小小的文字。塑造出一种危险的紧张的竞争气氛。

但是乍一眼看上去已经令人眼花缭乱,头昏脑胀,要是没把握好屏幕距离和科学用眼,很容易用眼疲劳造成损伤。

在此之前,笔者也沉迷过其他两款生存逃亡游戏:一是狼人游戏(亦称天黑请闭眼)。相对来说,狼人游戏比较休闲,气氛愉快轻松,单局时长较短。

其实笔者对于狼人游戏这款游戏并不熟练,战战兢兢地,在交流过程中往往一句"我是新手,不会玩,相信我说的都是真的,我是好人,是村民"了事,惹得队友怨声四起,纷纷吐槽笔者说的太少了,多说两句。

学会了不少行话:"金水""狼人脱衣服""铁民",了解这些基本用语之后,显得笔者专业了不少,没有那么"新手"了。

二是谁是卧底。和狼人游戏一样,多人交流游戏,更加讲究过程中人和人的博弈,偏向于社交性质。

但卧底游戏比狼人游戏更休闲了,完全是迷惑对手的游戏,游戏过程中不仅要描述自己抽取到的词汇,还要发现另一个词汇是什么,并且根据现场玩家的描述判断自己是不是卧底。

这款游戏重点就在于能不能发现另一个词汇是什么,如果早早发现就可以早早地找出共同点,然后转向于描述两个词汇的共同点迷惑其他玩家就可以。

例如"喝水""喝茶",可以尝试描述"我天天喝""老人更加需要多喝"来迷惑玩家,取得胜利。

另外,剧本*也是笔者很喜欢的生存游戏。

这款比上述的游戏更加注重推理侦察,注重逻辑。有时候在多个玩家的层层推理下,真凶难以躲藏。因为"事实胜于雄辩",这时候很难为自己辩解啦。

当笔者发现自己的角色是游戏中的真凶时,第一时间肯定是选择隐藏自己,努力消除所有对自己不利的线索,并且争取栽赃他人。

但是随着剧情的深入,其他觉得挖掘的线索越来越多,真相一点点地浮出水面的时候,笔者就开始慌了 TAT,声音发抖,再也难以辩驳,最终被其他玩家识破。

有时候结束了一场游戏之后,会想,为什么自己会这么喜欢这种生存逃亡游戏呢?即使游戏失败,依然不影响热情。

大概笔者是喜欢在游戏中可以自由自在做自己想做的那种感觉。

释放那种内心里渴望改变自己现状的*,渴望一步步向上爬的心情。

在生活和工作中的未知会让自己迷茫挫败,但是游戏里的未知只是暂时的,而且不需要担心跨不过去,因为总会有教程和攻略。

而且这些小游戏可以满足我们爱和归属的需求,在与其他玩家交涉过程中也满足了我们的人际关系需求、友情需求等等。

有时取得游戏的胜利,也满足了我们的尊重需求呀。

重要的是,一天繁忙的工作下来,可以休闲一会儿,用游戏化解一下现实的劳累,何乐而不为呀。

笔者认为游戏终究只是娱乐,但在两年前,笔者也曾沉迷游戏无法自拔。

直到某一天,笔者为了完成游戏中的一个成就努力了很久很久之后终于成功了。那一刻笔者非常激动,但转眼间就意识到游戏都是虚拟的,当时游戏里的成就并不能为现实生活带来任何改变。

那一刻,笔者决定要把游戏中的热情主动、激动和兴奋延续到生活中,开始把自己的生活和学习当成是闯关游戏,像游戏一样,笔者的生活有很多个不同类型的目标,有主线任务和支线任务。利用这种目标效应,两年后的现在,笔者学会了很多也进步了很多!

总的来说,在游戏中休息半刻之后,我们心情变好了,变开心了,更加可以打满鸡血,继续面对现实,继续为了我们的美好生活而奋斗呀!

喜欢我就关注我。

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