逃离塔科夫这款游戏最早我是在今年过年前,也就是疫情期间在抖音上刷到的,当时震撼于其完整的枪支改装系统,以及高度逼真的游戏设定就决定入坑,算下来也有大概400小时在线时间了,所以基本上是体验了游戏内的大部分功能。那么今天,我们从以下三个方面来说一说为什么逃离塔科夫这款游戏小众。
生涯总览
1.游戏价格。逃离塔克夫这款游戏走的是买断制,官方有多种版本在售,但是最受欢迎的有两种:1.肝帝白边(售价300左右),即为基础款,后续仓库升级、商人好感、都需要自己动手一点点打出来、保险箱初始2×2,看着面前三张显卡的无奈.....2.黑暗边缘版本(俗称黑边售价700左右)初始自带商人好感度、大仓库、3×3保险箱、专属名称标识等。今天是俄罗斯胜利日,所以会有25%的优惠哦!
黑边打折
2.语言环境。在早期的测试版本当中,逃离塔克夫这款游戏是纯英文环境的,直到2020年1月27日才有了官方汉化文件,说起汉化,也是命途多舛,早在2018年就已经有多个小语种陆续上线,但中文却一直没有消息,那么,官方没有答复,我们自力更生好了,于是,2017年7月第一份汉化完成,但不巧,赶上了0.12版本的密集开发,加入了很多新的内容,再加上是因为爱好自发翻译,所以最后重做,通过审核以后正式上线已是2020年。
3.上手难度。可以毫不夸张地说,逃离塔科夫这款游戏是我玩过上手难度最大的游戏。首先,游戏内没有小地图,虽然有商店地图,但是刚进游戏的你绝对没办法快速定位自己在地图上的位置。
海岸线地图
所以,每个萌新刚进游戏,可能会被推荐跑刀去熟悉地图,关于这个问题我个人持保留意见;其次,就是丰富的枪支系统,你可以根据自己的想法,去改装枪支,当然,合理的,加特林狙这是不现实的,于是,后续也出现了很多魔改(某种特别用处)和满改(极致的属性)两条路;再后来呢,就是真实的AI系统,八百里开外....AI的设定极其变态,除了头,哪都不打,再加上官方让他们有了千里眼,萌新期的我路上跑着跑着突然暴毙也不是没可能;再有就是真实的伤害机制,不同子弹能打穿不同等级的护甲,身体受到枪击后也有不同的状态,还有代谢机制(没错!你不时刻注意自己的水和能量,走着走着突然饿死是存在的,后续我会出一个逃离塔科夫的一千种死法)
综上所述,逃离塔克夫是一款高度硬核的游戏,里面各种丰富的设定让你没办法专心刚枪,边打边跑是最合适的套路,一路搜刮,摸到显卡游戏机时的那种喜悦,看着自己2×2小裤裆放不进去的那种失落,好不容易跑到撤离点的激动,临门一脚被人蹲了撤离点的心态爆炸,塔克夫给了我们太多的体验,所以,愿塔克夫能够继续发展下去,早日清除外挂,还我们一片蓝天。
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