乙女游戏《VARIABLE BARRICADE》即将登陆NS了,这款用着轻喜剧头衔的乙女游戏,在游戏PV里将自己游戏的各个攻略对象打上了“结婚欺诈师、赌博狂魔、软饭男、人形欠债机”这样的人设标签。
官方给的剧情概括是:一个豪门大小姐被爷爷安排了4个相亲对象,全部没有正当职业,拥有上述在正常人看来偏向“渣男”的人设,而女主需要在与4人的生活相处中,了解他们的真实一面,并在真相、理性和恋爱中做出选择。
争议性的人设让这部作品放出消息后,就有不少玩家发出疑问:“???大小姐你为什么要在垃圾堆里捡男朋友?”“现在的乙女游戏设定都已经这么反乙女了吗?”
但即使是如此“人渣”的设定,也依旧有不少玩家冲着游戏精美的画风,高质量的配音和轻喜剧的标签去购买游戏,并且在游玩之后陷入了“真香”局面。
相比起题材更为多样的GalGame来说,乙女游戏是纯情题材占据大头,虽也有18X或者猎奇题材,但数量少之又少。哪怕是用人渣设定做噱头的《VARIABLE BARRICADE》,本质上也仍是一部轻喜剧恋爱游戏。但不得不承认的是,近两年乙女游戏的剧情和攻略对象设定确实越来越“奇葩”了,除去《VARIABLE BARRICADE》这种只是噱头的类型,还有不少真真正正内核就是渣男故事的乙女游戏不断出现。
10男9渣还有一个骗完钱就跑
几年前有一款知名的乙女游戏《Dynamic Chord》,玩家对它的爱称是“渣男系列”,在这款游戏里,渣男各有各的渣法,也各有各的洗白法。
攻略对象1号为什么性格暴躁?缺爱啊!攻略对象2号为什么滥交?有不为人知的过去啊!攻略对象3号有个念念不忘的前女友,还有个不和他发生关系便一秒Bad Ending的人设;攻略对象4号昨天还和别的女人保持肉体关系,第二天便来和女主告白说“我只喜欢你”……
整体看下来10个攻略对象里有9个都是渣男,攻略途中不止一次让人怀疑女主是不是有斯德哥尔摩综合症。部分剧情和人设放到现实来看就是典型的PUA教程,随便一个人设拿出来都是可以引起网友吐槽,劝其早分的类型。
但就是这部作品,还拥有着不少的玩家粉丝,还被改编成了动画片,最神来一笔的是这个乙女游戏改编的动画还把女主的戏份给去掉了。
且即使《Dynamic Chord》动画作画非常之崩,又名“PPT动画”,播出当时第一话内容在日本Niconico上好评率低于20%,被网友吐槽说:“这从某种意义上已经是传说了吧?”。会吐槽妹非妹作画的想必一定没有看过《Dynamic Chord》。
《Dynamic Chord》动画
然而即使是这样的作画,在2019年日本动画界权威奖项之一“东京动画奖2019”之观众选出的最喜欢的动画中,它却冲到了第6的位置,堪称玄幻现场。
而另一款叫《FabStyle》的日本乙女游戏中,也设置了一名特殊的“渣男”角色。在《FabStyle》中有一位名叫大谷良国的可攻略角色,是投资公司的代表,会和玩家讨论金融投资方面的话题。玩家最开始可以向大谷投资一百万游戏金币进行互动,然后大谷会为玩家带来几十万的投资收益,并和玩家沟通下一个大额投资计划,而在玩家又投资了五百万之后,这个角色就卷钱跑路了,甚至在可攻略列表中也消失了。
比起《Dynamic Chord》攻略渣男波折纠缠后达成Happy Ending的故事,《FabStyle》的大谷良国设定更具有现实意义。在一众“即使他渣那肯定也有原因,我们可以感化他治愈他”的套路游戏中,大谷良国这样的渣男存在确实算得上反套路。
“渣男养成计划”情结
“虐恋情深”一直是恋爱小说中经久不衰的狗血标签,早年什么《豪门娇妻带球跑》、《腹黑总裁的小甜妻》、《弃妃翻身记》类似的小说中,“强制爱”、“虐恋”、“小三陷害”、“出轨”情节数不胜数,不论中间发展出怎样的奇葩情节,最后90%都能回到大团圆结局上。
而在耽美文化圈里十分出名的“188男团”系列小说,也是以小说情节曲折虐,攻设定渣而出名。
读者一边骂着渣男贱女,一边又对这类情节欲罢不能,尤其在故事后期的虐渣情节和渣男后悔桥段,读者的情绪往往会达到最高涨的状态,当然不管男主多渣,最后往往还是大团圆结局。
这些情节放到乙女游戏里也一样适用,前文提到《Dynamic Chord》各个攻略角色渣得明明白白,让玩家气得牙痒痒。但到了故事剧情后半段,游戏开始围绕着攻略角色进行洗白后,悲惨的童年,情感障碍,家庭的影响,身体的缺陷……又让玩家对渣男行为进行自我开解,产生同情,原谅攻略角色的种种出格行为,前赴后继地成为这些“可怜男人”的救世主,最后达成圆满大结局。
从心理层面来说,人们在虐恋中难以放弃渣男的一大原因是投入沉没成本过多,最后难以放弃的不是渣男,而是沉没成本。也因此结局反转的《掌中之物》被大量读者津津乐道,女主在虐恋中十分清醒,并没有向男主妥协,最后成功反*渣男,是虐恋小说中的一股清流。
至于为什么会选择渣男进行攻略一定程度上和征服欲有关,一己之力影响改变一个人带来的满足感,以及对现实中难以实现的“渣男变好”情节的臆想。
在现实中遇见“人性欠债机”、“赌博狂魔”,相亲第一关就会被直接pass,根本不会有付出沉没成本的机会,另一方面渣男改造也并不是游戏和小说中那么容易的事情。也正因为这种现实中的“不可能”,导致了人们对背后的好奇,从而在虚拟世界中去尝试与现实不一样的做法。
就像反派情结兴起一样,玩家在看惯了温柔阳光的人设后,对另类的病娇腹黑人设开始热衷,最后连“洗白的渣男”人设也成为了一种选择。终其原因,还是在实现“不可能”与满足征服欲罢了。
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