冒险屋日常:打怪整蛊当老板

冒险屋日常:打怪整蛊当老板

首页游戏大全我的冒险屋更新时间:2024-05-01

文/舒念

你还记得自己上一次去游乐园里的冒险屋是什么时候的事情吗?如果父母突然失踪,留给你的唯一遗产就是一座行将就木的游乐园里的冒险屋,你该怎么办呢?《我有一座冒险屋》就是以这样的故事背景开始,一个年纪不大的青年来经营这座冒险屋,所有的故事就从这里开始。

冒险屋里原本只有两个项目,僵尸惊魂夜和冥婚,总是被人群嘲称为一点都不恐怖的冒险屋。生意也好比三天打鱼两天晒网,员工也一个个离开,但所有的故事到这时都会有一个特别的转折点,就像张无忌掉下悬崖发现九阴真经,彼得·帕克被蜘蛛咬了一口获得超能力,这个故事的主角。陈歌也在三楼的仓库里,发现了一只来历不明的黑色手机。

黑色手机没有别的功能,只有一个冒险屋的App提供了各种通关类的游戏,主线任务、支线任务和日常任务,和我们玩过的网游一样。

这些游戏都与冒险屋有关,并且需要直接在现实中完成,其任务奖励也会直接映照在现实中,甚至能够帮助陈歌扩建原本并不恐怖的冒险屋。后面的故事也就顺理成章的继续下去,一心想要搞清楚父母失踪秘密的青年决定将这个冒险屋做大做强。

陈歌从小在冒险屋里长大,自然胆子也大,于是一个人也敢闯入那些拥有各种都市传说的地方。从平安公寓到西城私立学校,再到整个故事最重要的一部分暮阳中学,这些任务中需要的不仅是胆量,还有推理能力,甚至是一些鬼怪的帮助。和所有的故事设定一样,鬼怪们的想法总是最直接的,你的所作所为有利于这些鬼怪,那他们自然会投之以桃,报之以李。

和纯粹的恐怖小说不同,《我有一座冒险屋》并非是将笔墨专注于恐怖氛围的渲染,也没有过多的描写那些推理的部分所有的故事,更像是顺理成章的小型逃*,从结构上看,更接近于游戏的通关任务,想要完成任务就必须活到天亮,这样也会给读者一种减轻心理负担的感觉,毕竟一切到了天亮之后都会结束。

每个支线任务都讲述了不同的人生前身后的故事,也算是对这个故事本身的一个补充。或许这里爱恨情愁的故事并非那么精彩动人,但是所有怪力乱神的东西都为这个故事增添了更多的趣味。

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