手机游戏已经成为大家平时放松心情的一个平台,特别对于年轻人而言手游成为手机中必不可少的软件。手机棋牌游戏的井喷更让商家意识到了用户的对游戏的依赖程度的重要性,也就是用户留存率这个数值的重要性。对于运营商而言,手机棋牌游戏是他们生存盈利的工具,很多运营商在经常抱怨自己的用户喜新厌旧,留存率低。今天新计划就带大家共同探讨一下如何才能提升棋牌手游产品的留存率。
一般而言,在种类繁多的游戏运营数据指标中,留存和付费相关的指标是重中之重。所以让我们先来分析一下棋牌游戏的留存和付费相关的指标。
不同于其他游戏,棋牌游戏并没有IP等因素让玩家能够接受稍长时间的Loading。因此,棋牌游戏要想在前期抓住更多的用户,就必须让玩家顺利通过Loading界面,进入游戏主场景,并在Loading时尽量向玩家传达最为关键的信息,让玩家快速了解游戏。
玩家在游戏初期能否获得优秀的游戏体验是玩家会否留在游戏中的先决条件。尤其是棋牌游戏,较其他游戏而言玩法较为单一,玩家往往在进入游戏之前对游戏的玩法已经烂熟于心,优秀的UI和交互则可以帮助玩家更加便捷地进行游戏。打牌时的交互便捷与否也影响着玩家的去留,合理的配牌机制能让玩家保持比较合理的胜率。
棋牌游戏的核心玩法就是玩牌,既然玩牌就一定会有输赢,在PVP对战时,这种输赢的差距表现的更加明显。一个新手玩家,初次进入一款游戏时,最需要的是荣誉感的支撑,连续的输局和*会给玩家带来强烈的挫败感,导致玩家很快离开游戏。
利用玩家的消费冲动,配合引导,做好付费环节体验以提升付费率。玩家在玩棋牌游戏的时候往往伴随有强烈的付费冲动。因此,在玩家最需要付费的时候,对其付费行为加以引导,并促使付费环节足够便捷,这样才能增加有付费意愿玩家去付费的可能性。
棋牌游戏的虚拟币系统,关系到整个游戏产品运营的方方面面。棋牌游戏面对不同的用户群体,往往需要不同的数值体系。大R玩家对于单场游戏输赢的额度要求比较高,追求玩牌时加倍的刺激。因此,我们需要针对这批玩家推出高倍的场次和大额的充值奖励,以满足大R玩家的需求。而面向一般免费玩家以及小额付费玩家,应赠送满足日常玩牌的需要。注重用户的转换。例如,尽量将免费玩家转换成小额付费玩家,结合累计充值奖励,增加玩家对游戏的粘性,将小额付费玩家尽可能的转换为中度付费玩家。
棋牌游戏需要精细化运营。不同的用户群体有着不同的需求,针对不同的用户群体去进行棋牌游戏精细化运营,效果也会更好。而棋牌游戏的天然设定,能够帮助我们更加自然的对用户进行分类,除了将玩家分为付费玩家和免费玩家外,还可以根据在不同场次的活跃程度,对用户群体进行细分,深度挖掘经常处于不同场次的玩家的深度需求。 而精细化运营的先决条件是需要更加精准的数据支持。如何通过精准的数据去实现棋牌游戏的精细化运营,也将会成为棋牌游戏从业者需要共同思考的问题。
提高游戏的用户体验,合理的运用可以大大的提升游戏的留存率。例如,玩家上线提醒要适度;保障游戏任务的适中;游戏中广告的投入等。
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