我叫MT4评测:从卡牌到MMORPG的蜕变之路

我叫MT4评测:从卡牌到MMORPG的蜕变之路

首页游戏大全我叫MT4钢铁意志更新时间:2024-04-11

《我叫MT》的动漫虽然已经完结多年,但是那些个性迥异的角色形象至今令我无法忘怀。如今由热门动漫IP改编手游已经是屡见不鲜了,《我叫MT》手游早在2013年就发行了,并成为了当时最火爆的卡牌手游。在这之后也推出了续作,但是都没有掀起太大的波浪。这次《我叫MT4》作为全新的MMORPG手游,自然是给大家带了不一样的玩点,而不仅仅是贩卖情怀。

画面翻新 角色形象自由切换

现如今画面并不能直接辨别一款手游的好坏,但是高画质的场景带来的感观势必会影响到游戏的口碑。因此画面的比拼依旧是这类MMORPG游戏的战役。

和端游相比较,手游开发周期短,想要做出高精度的贴图,同时又能处理好游戏优化问题,是非常难的,即便是有着娴熟技术的知名厂商。

《我叫MT4》在画面优化上精益求精,超高清的人物地图设计,极其细致的场景贴图,以及宏伟瑰丽的建筑模型,如此优异的画面表现力,很难让人相信这是用U3D引擎打造的。

而在游戏中,人物画风也与前作不同,虽然还是一如既往的西方魔幻风格,这次人物形象更为写实,玩家可以在原汁原味的Q萌形象和精美极致的写实人物模型进行随意切换。可以说是用不同的人物形象,来刻画不一样的魔幻世界。

全新MMO 高度自由探索畅玩

《我叫MT4》采用都是全新MMO模式,相比前作的卡牌玩法,喜欢这个IP的老玩家会略微不适应。不过在游戏中你还是会找到当年满满的回忆。

MMORPG手游市面上已经层出不穷,很多基本上都是一个套路的玩法。日常活动一条龙,每天就是按时登录打卡上班,久而久之难免会腻。《我叫MT4》则是以游戏高度自由作为核心,不单单是枯燥无味的打怪做任务升级了。

在5-10人的团队作战的PVE副本,你需要利用各种策略和战术,才可以击*BOSS。游戏中一共有八大职业,在职业分工方面虽然还是传统的战法牧的套路,正因为如此需要玩家对职业定位明确。在技能体系方面,《我叫MT4》采用了天赋、秘技、铭文等诸多成长线养成角色,更能体现游戏职业发展的自由度。

同时,在PVP模式下,你如何去搭配自己的角色,就需要你对职业的理解程度了,当然各种预判操作和技能使用时机则是体现你的操作水准,毕竟这并不是无脑站桩的游戏。

纯绿色的付费环境 不氪金照样能玩

在谈及游戏的系统玩法后,免不了说下游戏的运营。还是传统的商城收费,熟悉的648、首充大礼包。但从另一个角度来看,这些外观的道具并不会影响到游戏平衡。像宝石、材料这些都需要用金币和银币购买,这类货币都是从游戏的日常活动来获得的。

比起一些故意把付费点埋得很深的游戏来说,这一款游戏还是比较良心的,毕竟从游戏上就可以看得出来,这并不是一款单纯的比拼数值游戏。

总的来说,《我叫MT4》是一款诚意满满的情怀续作。他在过场剧情表现上一直令我印象深刻,很多故事环节设定也异常有趣,比如说驾驶弩车打BOSS。

但是,很中肯来讲,他还有很多不足。他的战斗打击感略低,针对BOSS的设计,做了很多功课。比如圆圈预警,但是没有做出那种效果来。但无论怎么说,《我叫MT4》还是给当前萎靡的MMO手游市场不小的冲击,他在攻城战、副本、竞技场、世界BOSS都有自己一些新的元素,是一个值得一玩的游戏。

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