你喜欢“冒险”么?大部分RPG玩家的“原动力”就是想要成为一个“冒险者”。
现实中做不到的事情,不可能体会的“感动”,在游戏的世界。可以弥补一下这种冲动。
当然……假定真要是把我们当中的谁丢到“异世界”。
除非有很强的外挂,否则我相信大部分有理智以及自知之明的人都不会同意吧。
话题稍微扯远了一点,客观来说“冒险”是很“危险”的。
但大部分RPG游戏,更多的是为玩家提供了“浪漫”与“刺激”。
那么有没有一种RPG游戏比较“硬核”呢?
有。今天推荐一款充满RPG冒险醍醐味的“小游戏”。
这可能是离你最近的roguelike:像素地牢。
我知道有的人可能知道这款游戏,问题在于,实际上还是不知道的多一些。
《像素地牢》,是目前国内“版本”最多,汉化程度最高的Roguelike游戏。
或许这个时候你会好奇,什么是roguelike?
上面这种画风的就是了。
角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG)。
诞生于二十世纪八十年代初,其类型始祖游戏Rogue在2009年被游戏权威杂志“PC WORLD”评为“史上最伟大的十个游戏之一”。
最初的诞生理由,是希望在电脑上再现“DND(龙与地下城)”游戏体验。
并且严格遵循“DND”游戏规则的单人回合扮演游戏。
那么,让话题回到《像素地牢》上。
关于Roguelike的特性,以及相关的乐趣,就以这款游戏来举例说明。
1、方便快捷
一般来说,想要进行一次DND式的冒险,是非常麻烦的。
因为你很难凑齐“跑团”的同伴。
而《像素地牢》是“你一个人的DND式冒险”,小小的一款手机游戏,随时可以自己开一局。
2、操作门槛低
不是说这款游戏“不难”,否则怎么让你感受到“硬核”。
而是说Roguelike类游戏对“手残”玩家也很友好。
这是一个半即时游戏,不需要你“高超的操作技巧”,只要带脑子就行。
3、随机冒险
自由度和随机性。很长一段时间内你都不会腻。
每一次新开局游戏都会随机生成游戏场景,敌人,宝物等不同事物。
而玩家的每一次冒险历程也都将是独一无二,不可复制的。
4、不可挽回(硬核要素)
每一个角色只有一次生命,一个角色的死亡意味着玩家将永远失去该角色。
其最大魅力之一就在于体验每一次不同的死亡与失败,并最大努力的做好当下的自己。
5、画面朴素性
不仅是《像素地牢》。大部分Roguelike都是这种像素画风。
一股80年代的醍醐味扑面而来不是么。
有的人喜欢,有的人无法接受。但这种“年代感”确实是一种特别的魅力。
6、系统复杂性
《像素地牢》虽说是一款“小游戏”,但内容非常丰富。
毕竟画风是这个样子,“体积”却不算小……那么……
如果说太多就过分剧透了。只能说:
包括数十种敌人,具备特性(不了解特性会吃苦)的Boss,职业以及“转职”。
还有装备、道具、药水、卷轴、法杖、食物(饥饿值)、隐藏房、陷阱、宝箱等等要素。
最后要提的一点。
之所以说《像素地牢》是离我们最近的roguelike,之前也提过。
这是目前国内“版本”最多,“汉化”(重点)程度最高的一款。
不同的“版本”,追加了新的职业,和各种新的道具、敌人、装备,甚至是新地图。
当然,新手建议先从“原版”开始玩起。
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